• 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2020-1-12 / 标签: 折磨虐杀 以大义之名 零 恐怖

    折磨虐杀女人和小孩子,厚颜无耻冠冕堂皇的把这当做自己的牺牲,坐享繁荣和特权,真是有本事!黄泉不是个好地方,冰室家比黄泉脏上万倍!主持和参与祭典的人活该在恐惧和极度的痛苦中永世挣扎!早死早干净!一帮畜生!什么肮脏龌龊的事,只要摆出张大义的脸,都特么能干得理直气壮!绳之巫女说白了不就是关笼子里养大的牲口么?!在一间牢笼里长大的小孩子谈个P责任牺牲,还不就是洗脑!和自杀式恐怖袭击有特么什么区别?!
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-1-9 / 标签: 神作 零 PS2 恐怖 神剧情 百合

    原作双子年龄太小了!!人都死光了,还要用幼小的孩子来献祭,你们图个什么??!!红蝶结局澪回过神看到红蝶喊出的那一声姐姐,真是听得人心都碎了。个人价值取向无法认同被迫的牺牲,所以没法平静的欣赏官方正史结局,很遗憾。“无论发生什么我都原谅你”,看完了迷惘和红蝶,才明白了这句话的分量。
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2020-1-8 / 标签: 和风 恐怖 零 新结局 全结局 百合

    大不了就玩儿成血源黑魂!!!不就是淳朴热情的村民么!谁怕谁!(抖抖抖抖~)熟悉战斗和遇敌机制之后,恐怖感大降(松了一口气)各个版本一步步追加的结局让整个故事变得更加完整和丰满。不过最受好评的凄美红蝶结局,带给我的更多的是愤怒而非悲伤。为他人的夙愿和大义而被迫牺牲是最令我反感的事。相比之下还是更喜欢林中小屋的结局。整个世间的不幸,就该由整个世间来承受。承受不起,那就平等的灭亡吧。

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