• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-8-23 / 标签: galgame 悬疑

    看着古老,然而系统意外地舒适顺手。全员语音非常舒适,画风稍老,但服装倒是都很帅气时髦。明明是很棒的拼图作品,一个严重问题是人物立场情感变化非常生硬不自然。对于杀了自己的全部同伴,甚至杀光了同伴家人的敌人,没几个月就同心同命同仇敌忾了?设定要素过多,看到最后真是为人物关系哈哈哈哈哈。年表里发现伊丝塔和双子的关系真是出人意料。
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2021-8-7 / 标签: 悬疑 galgame 全年龄 推理

    说EP1-4给出了所有线索其实就是笑话。EP1-6才能算完整的拼图。直到EP6,魔女游戏的关键潜在设定才露出一角,才给出了关于核心诡计的一堆碎片,这个谜题才可解。但凡分几条线索到前四篇,关于推理部分的口碑也不至于崩得这么厉害。不过EP6后半部分太露骨,基本把整个解拍到人脸上了,贝阿朵的身份乃至身世,在EP6结束都清晰了起来。另外,疯批绘梨香太亮了,全EP6最佳。至于EP78...不关心,随便。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2021-7-30 / 标签: 悬疑 解谜

    谜题简单不费脑,就耗时间,还不如直接做成电子小说。手上掌握了几个有无数可能性怎么解释都行的碎片就开始装逼扯淡指认嫌犯,这也敢叫推理真是笑死人了,这叫牵强猜测好吗,关键矛盾点都不是推理出来的,全靠犯人自白。只会顺序写悬疑就乖乖写悬疑,别学人强加推理要素了。另外这一作的感情描写只让人觉得矫情,半点儿感动不起来。这种情况下竟然偷着跑去捡活人给的礼物,我就。。。
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2021-7-22 / 标签: 悬疑 galgame 全年龄 推理

    确实不能当推理作。本来就是现实与幻想混杂的魔女游戏,又通过诡辩用红字给出了大量假线索。前四篇只是用来放迷雾吊胃口的,谈不上出题篇更谈不上推理。关于核心诡计看似给出了大量铺垫,但是真正称得上可用线索的东西基本都是在EP6放出的。不过EP6结束之后,回来梳理线索倒还挺有趣的。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、iOS

    2021-5-11 / 标签: iOS 解谜 悬疑

    刚进入最终章的时候,我的感想是“盛名之下,其实难副”,关卡设计是很棒,但是剧情只能说一般。最终章结束之后。。。我觉得我得去换个膝盖了。。。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019-11-28 / Nintendo Switch、PS4 / AVG 科幻喜剧冒险(ドラマチックアドベンチャー)

    2021-5-2 / 标签: 悬疑 神作 galgame 全年龄 推理

    428之后玩过的最好的群像剧,Remember11之后最好的拼图作品。但是不断重复的探索方式是真的耗耐心。巧妙地误导,让人难以判明世界的构造原理,使故事看上去比实际更复杂。另外,能感觉到日本人对高中学园的莫名执念。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-12-10 / 标签: galgame 全年龄 悬疑

    主要是人物关系设计的相当出人意料要加分。诡计设计的也比较巧妙,虽然依旧摆脱不了单世界时间回溯的先天逻辑缺陷(找不到起点),但是起码回避了更加醒目直接的因果逻辑崩坏。温柔的鸠真是太棒了!!!狸猫装原来是这么注重功能性的外装啊hhhhh空线是真的矫情,这是封闭空间生存环境管理AI,不是给充气娃娃用的AI啊!学恋爱模仿人类情绪波动,设计人员脑子里是不是有坑?!
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-12-6 / 标签: 悬疑 神作 galgame 全年龄 推理

    所谓的GE,犬伏的表情看得我手抖,但是仔细回味一下突然就喜欢上了这个结局。看完全部Tips让我想揍人!你把年表放进游戏里不好吗?!!PSP版放进去了?哦,好吧。习惯了全知全能的玩家肯定会抱怨吧,但是实际上人在戏中所知永远有限,游戏提供了两个视角,也完整的展现了这两个有局限的视角通过有限的信息所能推理得知的一切。额外的情报,就只能由玩家通过上帝视角其他手段获取。这个设计真的非常精妙。
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018年3月30日 / PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2020-9-11 / 标签: 百合 悬疑 温情 galgame

    难得的正经讲故事走剧情的百合作,完成度还是很高的。海哥的女仆Service真是太棒了
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008-12-04 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel / Chunsoft

    2018-4-6 / 标签: 被封锁的涩谷 Type-Moon CANAAN iOS 满分 悬疑

    电影一般的观感,人物颜值该高的高,该有趣的有趣,演出非常出色! 各人物的命运缠绕相连,不经意的选择相互影响,配合游戏玩儿法,因果关系清晰,逻辑顺畅,体验真是难得的好。

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