DARK SOULS III

谁玩这部游戏?

/ 161人想玩 / 831人玩过 / 146人在玩 / 91人搁置 / 25人抛弃
當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。
如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗

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滅びゆく終末の世界を舞台に、ダンジョン探索の緊張感、敵と遭遇した時の恐怖、新しい発見による喜びなど、RPGが本来持っている根本的な面白さと、高い達成感につながるゲームデザインを追求したアクションRPGです。
新要素「戦技」と呼ばれる武器固有の様々なアクションで、手に汗握る戦略性ある剣戟バトルを楽しむことができます。
またシリーズ独特のオンラインネットワークにより、シングルプレイに溶け込んだ独特のオンラインマルチプレイで、過度なコミュニケーションなく他のプレイヤーと冒険を共有体験できます。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#59

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评论

钓鱼和砍杀

by A 2017-8-31 10:59 (+0)
魂系列和什么游戏最像?魂斗罗,小时候玩的那种 你需要做的事情是沿着设计好的关卡不断前进,直到遇到关底BOSS,击杀之后又是下一个关卡,整个过程,砍砍砍,死死死 另外一点,就是晦涩至极的剧情,就像魂斗罗里我至今还不知道那两个肌肉男的名字,我对这种剧情展现方式有生理上 ... (more)

罗莎莉亚重生之谜的推测与浅析

by 木绵缝针 2016-6-28 10:46 (+3)
  黑魂3剧情中最大的谜团莫过于重生之母罗莎莉亚的真实身份。而贯穿整部游戏的洛斯里克王妃和太阳公主葛温艾维娜二人与罗莎莉亚的关系也就成为了问题的关键。本文从几对关系的分析出发来推测罗莎莉亚的身份与其悲剧的人生。 1.冷冽谷伊鲁席尔与洛斯里克王 ... (more)

吐槽箱

Clarence @ 17h 17m ago

依旧伟大。但是无法超越1代。自由度远不如一代。地图设计也少了灵气。boss战是亮点,有很多史诗感十足的场景。美工相比八年前自然也是进步很大。但是部分场景为了追求气势而缺少叙事的合理性(比如富丽堂皇的伊鲁席尔)。DLC2加分。算是圆满的结束了这个故事。

一滴 @ 2019-10-23 20:16

宫崎英高的作品攻略顺序是狼血魂,准确的说魂应该是最早的一部,但是两次都中途搁置掉了。在两周前白金了血源之后再次尝试捡起,然而非常遗憾,进度也仅仅是比前两次多了一点。我非常讨厌这种鼓励防守的游戏,翻滚的高惩罚,格挡带来的巨大耐力削减,无一不在使魂3变得手感巨差。无论敌我见面先盾盾读起手招式,然后见机偷几刀削韧,这些使得我完全失去了打血狼的热血膨胀,地图探索欲望也荡然无存。唯一余下的也就宫崎英高的魂味

Rakuyo @ 2019-10-23 18:21

+前有朋友,所以悲伤很有用@罪业之都 +我是自愿入团的,我永远喜欢幽儿希卡 +圣铃?不清楚哦,我是路上捡到的,你别说阳光枪真的强 +我永远喜欢费莲诺尔,好吧我就是馋她的身子,我下贱 +A大的遗志传承下来了 +与人斗其乐无穷 -你以为我想当到处割耳朵的疯子吗 -后院的神仙柠檬酸了 -盖尔两小时还爽得一比黑龙无限受苦到逃课

致逝者的摇篮曲 @ 2019-10-19 00:24

当然听得见你的声音—— 到头来也不过在朦胧中终结了自己认为错误的循环,心头这份郁闷或许是无解的吧

久远寺有珠 @ 2019-10-7 12:23

现在我也是高墙薪王了

奈文摩尔 @ 2019-10-4 14:44

跟着黑桐谷歌的攻略通关

MkVH @ 2019-9-25 12:29

草 三百多钟头以后我啥都不想说 现在只想去高墙当薪王 屠新斧饥渴难耐

Recall @ 2019-9-21 21:38

一周目通关,这代有不少让人印象深刻的boss战,整体难度梯度也布置良好(沙立万那里有个骤升),游戏体验良好,刷誓约有些枯燥,暂且搁置。

凉宫春日的野望 @ 2019-9-19 03:54

p9攻略说法爷好使的,适应了半天,啧啧

エヴァ·ベアトリーチェ @ 2019-9-16 09:10

被高墙薪王打到自闭后时隔一年才捡起来,这种arpg果然用手柄才是最有感觉的,三周目70h全成就。一周目中后期boss人均死10+次,但个人感觉相比boss战,难度更多在于跑图初见的恶意,估计多周目会感觉顺畅很多。明明全篇几乎没什么剧情,仅凭npc的只言片语和散落各处的剧情碎片就组合出了一个光怪陆离引人入胜的世界,美术风格和地图设计令人叹为观止,一句话,相见恨晚。

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