God of War Ragnarök
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Watch Dogs 2
Dishonored
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
Salt and Sanctuary
Uncharted 4: A Thief's End
这个也就是看看风景,别的没什么有意思的,战斗是真的不行
剧情乏善可陈,动作稀烂无比,续作也是这么一个水准,实际上就是个包装比较精美的罐头罢了。
玩索尼的游戏就跟看电影一样,优点都是所谓的画面风景演出,那我为什么不直接去看电影,剧情还更优秀我也省事。游戏性一坨屎,玩法和剧情比刺客信条罐头还无聊,索尼娱乐真的是量产只有外表能看的答辩
57
一周目42个小时通关,玩的第一个开放世界游戏被精美的画面吸引的。玩完感觉这个开放世界挺空洞的可互动的东西太少,战斗系统一般,世界观不错剧情也还行总得来说玩的还挺开心的
前两个小时有被这个世界震撼到,然后就会发现这款游戏拥有究极弱智的关卡设计,在地牢里面无时无刻都感觉大脑在被强暴
一代的剧情比二代强,放在那个时候还不错,但是放到现在玩还是枯燥更多一些
在一众罐头里都属于比较差的水平,亮点是机械怪设计、美术风格和画质,剧情和人设中规中矩,其他的很多缺点比如,射箭手感很差,跳跃动作奇怪,重复率太高,跑图花时间,演出和选项偷工减料,要不是免费送的都不值得花时间玩,能通关已经算赚了。
高度成熟的游戏工业下的产品。或许它没有想象中那么好玩,但在堆了那么多资源后游戏体验的下限还是有保障的。 人人都在骂3A,人人都想玩3A(
补 当年冲着这个游戏买的ps4 最后无聊到玩不下去
这个也就是看看风景,别的没什么有意思的,战斗是真的不行
剧情乏善可陈,动作稀烂无比,续作也是这么一个水准,实际上就是个包装比较精美的罐头罢了。
玩索尼的游戏就跟看电影一样,优点都是所谓的画面风景演出,那我为什么不直接去看电影,剧情还更优秀我也省事。游戏性一坨屎,玩法和剧情比刺客信条罐头还无聊,索尼娱乐真的是量产只有外表能看的答辩
57
一周目42个小时通关,玩的第一个开放世界游戏被精美的画面吸引的。玩完感觉这个开放世界挺空洞的可互动的东西太少,战斗系统一般,世界观不错剧情也还行总得来说玩的还挺开心的
前两个小时有被这个世界震撼到,然后就会发现这款游戏拥有究极弱智的关卡设计,在地牢里面无时无刻都感觉大脑在被强暴
一代的剧情比二代强,放在那个时候还不错,但是放到现在玩还是枯燥更多一些
在一众罐头里都属于比较差的水平,亮点是机械怪设计、美术风格和画质,剧情和人设中规中矩,其他的很多缺点比如,射箭手感很差,跳跃动作奇怪,重复率太高,跑图花时间,演出和选项偷工减料,要不是免费送的都不值得花时间玩,能通关已经算赚了。
高度成熟的游戏工业下的产品。或许它没有想象中那么好玩,但在堆了那么多资源后游戏体验的下限还是有保障的。 人人都在骂3A,人人都想玩3A(
补 当年冲着这个游戏买的ps4 最后无聊到玩不下去