• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-12-6 / 标签: 悬疑 神作 galgame 全年龄

    所谓的GE,犬伏的表情看得我手抖,但是仔细回味一下突然就喜欢上了这个结局。看完全部Tips让我想揍人!你把年表放进游戏里不好吗?!!PSP版放进去了?哦,好吧。习惯了全知全能的玩家肯定会抱怨吧,但是实际上人在戏中所知永远有限,游戏提供了两个视角,也完整的展现了这两个有局限的视角通过有限的信息所能推理得知的一切。额外的情报,就只能由玩家通过上帝视角其他手段获取。这个设计真的非常精妙。
  • 零 紅蝶 零 〜紅い蝶〜

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-1-9 / 标签: 神作 零 红蝶 PS2 抛手柄 恐怖 神剧情 百合

    原作双子年龄太小了!!人都死光了,还要用幼小的孩子来献祭,你们图个什么??!!红蝶结局澪回过神看到红蝶喊出的那一声姐姐,真是听得人心都碎了。个人价值取向无法认同被迫的牺牲,所以没法平静的欣赏官方正史结局,很遗憾。“无论发生什么我都原谅你”,看完了迷惘和红蝶,才明白了这句话的分量。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-11-5 / 标签: 黑暗之魂 神作 ARPG 宫崎英高

    赎完罪之后,半龙妹妹倒是不攻击了,但是也不跟我说话了T^T一直以为马努斯是个心怀不轨的邪神,结果只是个很久之前就已经逝去,紧抓着过去的回忆不愿放手的彷徨亡灵啊。人物真是一个比一个惨(除了白龙
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS4、PS3 / ACT + TPS

    2019-10-26 / 标签: 板砖在手天下我有 神作 NaughtyDog PS4

    专门为了这一作买得PS4。代入感和沉浸感无敌,玩儿到中后期渐入佳境。结局一枪非常经典。不过有些人一边居高临下的喷着强调个人价值的美式自由和个人主义,甚至喷出了优越感,又一边大赞TLOU的结局,我也是没看懂。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013.3.26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS / Irrational Games

    2019-2-2 / 标签: FPS 蒸汽朋克 反乌托邦 神作

    玩儿完一代之后直接来玩儿的无限,本篇结局真是震撼的无以复加!海葬DLC和一代结合起来看,也带来了极大的满足感。
  • 辐射 Fallout

    1997-10-10 / MS-DOS, Windows, Mac OS, OS X / RPG

    2018-5-25 / 标签: RPG 黑岛 BlackIsle 废土 Fallout 神作 1997 开放世界

    光打主线并不能算玩辐射,各种支线和细节精雕细琢,展现出的是一个极为生动有趣的世界。到处都是细思恐极的伏笔。
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2018-5-25 / 标签: 吃了我的给我吐出来 坑爹 神作 痛 转世 论身世坎坷 背叛 本命作

    相当大气的作品,剧情很不错,主角遭遇惨成这样的正经作品至今我也只见过这一个。未成年而死为殇,震撼人心的沉痛。不算是轩辕剑系列剧情设定最出色的作品,却是让人情感体验最深的一作。回合制和迷宫阻挡了我二刷的步伐
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / RPG

    2018-5-25 / 标签: 英雄传说 卡卡布 白发魔女 神作 falcom 论身世坎坷

    孤独的在无边黑暗中独自长大的耶鲁杜,长大后在旅途中也不断受人排斥,结果却为了拯救不属于自己的两个世界,献上了自己的生命……通关之后整个人陷入了难言的抑郁情绪。10小时左右小品式的长度,却带来了刻骨的震撼。
  • 轩辕剑叁外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android等 / RPG

    2018-4-11 / 标签: 轩辕剑 神剧情 神作

    剧情量很大,元素丰富,从国家兴亡到仙魔之战,上山入海逛草原。人物性格立体。从游戏性来讲,也有很多非常有趣的元素。水墨背景配Q版人物非常棒,要是战斗场景也都是Q版形象就好了。个人其实并不是特别喜欢这一作,主角三人都不太喜欢,但的确是极优秀的作品,不得不服
  • 辐射2 Fallout 2

    1998-9-30 (Win)、2002-8-31 (Mac) / Windows、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2018-4-6 / 标签: 黑岛 废土 BlackIsle 神作

    废土之上处处是惊喜!不经意间就会碰见诙谐幽默的细节与细思恐极的线索
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS X、Linux / RPG

    2018-4-6 / 标签: BlackIsle D&D 神作 龙与地下城 黑岛 RPG

  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2018-4-6 / 标签: 哲学 神作 D&D BlackIsle 黑岛

    第一个通关的英文原版游戏,打到结尾无限满足。这个灰暗肮脏又极度诡异瑰丽的世界,充满了了不起的想象力和富有感染力的哲学思考。确实是足以改变世界观和人生观的作品。像是一场对自我的拷问,你是什么样的人,你愿意成为什么样的人。清除者,登神者,感觉会,混乱党徒,关于生与死,关于生存方式与生存目的,关于本性与自我。再高级的哲学讨论,要是得不到自己的结论做不出自己的选择,也只是装模作样的掉书袋而已。

玩过的标签

/ 展开全部标签