Assassin's Creed: Brotherhood

  • 中文名: 刺客信条: 兄弟会
  • 开发: Ubisoft、Ubisoft Entertainment.
  • 发行: Ubisoft、Ubisoft Entertainment.
  • 别名: アサシン クリード ブラザーフッド
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 发行日期: 2010.11.19
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://assassinscreed.us.ubi.com/brotherhood/

谁玩这部游戏?

/ 70人想玩 / 597人玩过 / 41人在玩 / 15人搁置 / 12人抛弃
 《刺客教条:兄弟会》是继《刺客教条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客教条3》,《刺客教条:兄弟会》的一大特色就是加入了对多人模式的支持。

  《刺客教条:兄弟会》在单人部分,《刺客教条2》男主角Ezio将回归、带来超越前作的单人玩法,他将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。Ezio 如今成为传奇性的刺客大师,他将深入义大利代表性的城市、同时也是权力的中心“罗马”,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要 Ezio 强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最大的同盟。唯有整个兄弟会共同合作,可以让这群刺客共同击败仇恨不共戴天的敌人。
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评论

简评《刺客信条 兄弟会》

by 蝶咲~花月葬~ 2013-11-19 17:06 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏中将罗马的景象毫无保留地呈现给玩家,富有艺术气息的城市很好地将文艺复兴的景色表现出来。(bgm50) 日夜循环系统做得不错,让玩家能欣赏到早上和晚上的不同景色。光照效果也不错,画面方面在同类游戏中也属于中上水平。(bgm ... (more)

背景补遗: 文艺复兴时期的北意大利

by Shura 2011-8-8 17:37 (+3)
中古时代后的意大利 自中世纪中期,拜占庭帝国丧失了对亚平宁半岛的掌控权后,意大利就分裂成了无数个小城邦国家,而在当时,北部意大利呈现出五强争霸的局势:米兰公国,威尼斯共和国,热那亚共和国,佛罗伦萨共和国和罗马教皇国;南部意大利则由那不勒斯王国和西西里王国隔海 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Romias @ 2019-3-31 23:26

我实在过不了开局那个操作大炮守城剧情 怎么都过不了

714 @ 2019-3-4 14:01

连杀系统虽然非常无脑,但是在当时来看总比回合制袖箭反杀有进步,优美BGM渲染下的罗马让我现在也很怀念

アビラのテレジア @ 2019-2-20 16:06

加了一些新元素,也是开始让我非常腻味的一作,没想到差一个古墓没做就进最后主线剧情,结果主线没穿好衣服用苹果特别不爽,通关之后也没动力碰支线,早知道不做古墓了,而且不想用苹果啊,让我拔刀…… 哈哈最后同步率好像就40%多?不知道怎么算的 the liberation of roma has begun(伸手

DDpzj @ 2018-11-26 16:42

27h,没有全收集,没有全同步。能做的事数量上大大增加,但是大多数支线其实挺鸡肋的,还有全同步系统也挺头疼的。作为游戏来说剧情已经足够好了

耗子-一条咸鱼 @ 2018-11-20 22:58

确实很经典啊,以前的自己玩的很爽 只可惜玩过后面几代之后再来接触2代三部曲 战斗和完美同步还真的挺要命的……

bakyura @ 2018-9-28 10:48

育碧刺客信条的动作系统从360时代到ps4上的黑旗都没有改变,该爬不上墙依旧爬不上墙,游戏过程中关键点真的会有些恼火囧。 喜欢刺客2系列主要是喜欢它的背景,每栋建筑都会研读背景资料,观察外形,结合维基了解其真实时间的情况,总而言之文艺复兴时期对我来说实在太迷人了,信息量满满让我很满足。剧情展开的衔接紧凑度还不错,bgm很喜欢,动作与游戏系统一般般。

Mig @ 2018-8-21 15:08

哎呀!热泪盈眶!没想到,好几年了,终于通关这一部。

巫锡宝哥 @ 2018-6-24 21:11

这部连杀系统使得游玩体验比二代爽多了

kyonkoo @ 2018-6-9 21:23

游戏的长度全建立在没什么乐趣的爬爬爬和收集要素上

ranger224 @ 2018-4-17 15:20

大气磅礴的罗马

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