Ys VI -THE ARK OF NAPISHTIM-

谁玩这部游戏?

/ 50人想玩 / 609人玩过 / 7人在玩 / 18人搁置 / 12人抛弃
23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
  2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaur》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
  Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaur),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。战斗系统方面融合了Ys3的动作模式,并结合3D引擎极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
  “Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!
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ID17 @ 2020-9-10 17:50

一周目困难全道具,boss算是旧系统几作里最简单的了。地图设计的非常恶心,非常非常恶心,让人忍不住想打低分。唯一感到有趣的是本作有点开放世界的内味了,但是实际上还是线性的流程,开放不过是表面罢了。基本无法越级挑战boss,必须要高等级武器才能对很多敌人造成有效伤害,这一点还是老系统每作都传承下来的东西了。

灰炉炭 @ 2020-9-8 17:40

几年前玩的,剧情忘光光,只记得跳跃..

光光脑袋 @ 2020-5-15 07:51

伊苏的重生之作,重新把都快忘了的伊苏带回面前,动作流畅,剧情精彩。。重玩的时候才发现。。真他妈的难跳啊

次元澪 @ 2020-3-13 13:48

galgame?谁分的类? 撩完就跑,欠了一大堆感情债的哑巴男主来了。

群青世界 @ 2020-3-4 22:30

剧情还是蛮不错的,也算是我玩的亚特鲁孤独传说的第一作,不多逼逼之间干,精灵姐妹蛮可爱的,究其内核和其他有几部伊苏差不太多,最后说说缺点吧,等级效益和加成效益太明显逼着你刷和练级,跳平台精污,这几点在后面里都有改正了,态度还是值得肯定的

北国之风 @ 2020-2-7 12:39

太短了,正经地图才4个(峡谷,遗迹,绿水洞,废都)。剧情也是草草展开草草结束。除去练级7小时不到就能通关,B站的通关视频更是只有3小时出头。

我最小白 @ 2020-2-4 21:59

剧情不过不失,等级压制明显导致地图高自由度流于表面,部分技能发动判定有毒,一个跳跃失误就要跑几张图的设定更是让人直接放弃了全道具的念想。

libra @ 2019-9-10 22:58

由奢入俭,没有想象中的抵触。haha!

NiHiL @ 2019-4-11 05:50

伊莎真萌~ 画面现在看起来仍然很清新~ 不过结局深刻让我体会到了亚特鲁的本质…以及冲跳斩真的是X了…

素晴罐头 @ 2019-1-26 21:32

绿水洞那个全是史莱姆的图真的是把我恶心到了。

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