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枪口 Gunpoint
2013-06-03 / PC / Puzzle-platform
2022-12-6 / 标签: PC 横版
创意6处理4乐趣3合计4.2。非常普通的设计,感觉不如我小学玩过手机上的一个小偷游戏(一个俯视2D偷窃游戏,玩家后期可以变身超人,我到现在还没找到是什么游戏) -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2022-11-26 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜
创意10处理9乐趣6合计8.1。仅围绕方向键和回退的组合就能有无限的谜题设计!(短评字数上限增加过,现可把长评搬进来了) 偷一句狗头的评价:屎做的CPU。要素极少且谜题类型极尽丰富,每个拼图碎片的获取方式(过关方式)完全不相同,Braid真正做到了把“时间”玩出花来,相信也为后续的时空解谜游戏提供了不少可借鉴的地方——假如破题后便能获得碎片,那么Braid就是神作。 然而,玩家无法从尝试中得到任何线索,只有思考才能获得线索;无法所见即所得,破题后距离获得碎片还很遥远;操作极其别扭,需要重复上百次的微调环境位置然后快速反应,比跑酷类游戏还要折磨数倍(尤其是获取星星!)。部分机关可以缩减难度(如三食人花同步频率与长距离连跳),但大部分机关受限于游戏中的要素只有移动、Shift、每关的地脉异常,只能维持现有难度。总而言之,Braid什么都好,就是不好玩 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2022-9-23 / 标签: PC NintendoSwitch 手柄 横版 待重玩
其实这游戏在中途获取各种的位移能力就是银河城要素,不过通过了一个大关后就没法走回头路否决了作为银河城游戏的必要条件。我希望获得新盾/弓/剑后能自动分配到ZL/X/Y身上,改键位没办法实现这个功能。在盾牌设计空间这么小的情况下还能玩出多种花样,挺了不起。 -
森林冰火人 Fireboy and Watergirl
2009-06-03 / 平台冒险
2022-9-21 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 WEB 纯逻辑解谜
创意5处理6乐趣8合计6.5。2023年10月4日重新玩,我发现我对这游戏有滤镜。双角色用键盘操作,但是重来和继续都是鼠标。没有回退按钮。很多物品收集都没意义。原先作品分数是788,如果我现在玩,估计只会给作品打565的分数,但是童年回忆也不是假的。//截止至2023年4月29日,森林冰火人依然是我玩过最好的单人双角色游戏,同时操控两个角色进行解密,关卡又不存在需要你两边同时竞速的设计,实在是很高明。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2022-9-21 / 标签: Android 横版
因为出得早+元游戏+国产而出圈,但实际上在游戏性上几乎没有可取之处 -
毛线小精灵 Unravel
2016-02-09 / Xbox One、PS4、PC / 平台解谜
2022-9-21 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 待重玩 冒险解谜
创意7处理8乐趣5合计6.5。游戏设计上不存在大问题,但是玩起来有一种僵硬的感觉,可能源于迟缓的动作、可能源于操作反馈、可能源于没有中文、可能源于鲨臂EA。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-9-21 / 标签: PC 横版 类银河战士恶魔城
平台跳跃+物理解谜相当纯粹,2代更偏向于传统RPG。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2022-9-21 / 标签: PC 横版 待重玩 冒险解谜
创意8处理6乐趣6合计6.6。稍显INSIDE的影子,可以改进的地方很多。 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2022-9-21 / 标签: PC 横版 冒险解谜
创意8处理10乐趣8合计8.6。躲避类解谜游戏不可逾越的一座大山。比起3D游戏,横版游戏可以更好的调控机位,INSIDE的全建模想实现导演表达很方便。