尼布尔山的森林正凋零着。一场庞大暴风雨所促成的连锁事件,迫使一位不寻常的英雄踏上寻求内心勇气并面对黑暗宿敌的旅程,以试图拯救自己的家园。《Ori and the Blind Forest》是Moon Studios为Xbox One量身定做的动作平台游戏。在这个充满美丽视觉效果的游戏中,诉说着一位勇敢小孤儿的冒险故事。游戏充满手绘的美术画作、细致生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐。在《Ori and the Blind Forest》感情洋溢的故事内容中,将会探索爱与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。
花絮:
——Moon Studios为这个游戏开发了整整四年,创作人员在开发日记中这样写道“我们的童年都是伴随着Super Metroid和Zelda: A Link to the Past一起长大的,在Ori这部作品里,我们想要重现这些伟大游戏的魅力。”
——“Ori”源自希伯来文,其含义为“我的光芒”,属男女通用名称。游戏开发人员透露游戏并未对奥里性别作出定义,对奥里均使用中性代称,让玩家有较多想像空间
——游戏也包含了彩蛋,分别向《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《超级肉食男孩》和威廉尖叫致敬
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大家将 Ori and the Blind Forest 标注为
玩法和游戏性不用说,不论剧情画面还是音乐的感染力都特别强,直到最后眼角都有点湿汪汪的。生命会有凋零,但爱是延续不断的,Kuro和Naru都是伟大母亲。
美术和音乐优秀,有些地方引导不足容易卡关,需要耐心,后面越来越好玩
音画强
音画优秀玩法有趣,可惜因为经验不足有挺多遗憾的地方
补标
跳跳乐恶心
可能不太戳我
作为现在独游银恶类热潮的早期推动者之一,游戏体验和我玩之前的期望相比只能说相去无几甚至略低。音画这块没啥好说的,但是环境经常影响对陷阱和怪投射物的判断;地图单从结构设计上来说差不多中上水平,但配合上怪物和陷阱布置、一堆初见杀、键位不能更改、各种反直觉关卡外加死亡读档而不是单纯回传送点的机制只能说体验非常不舒服,到了迷雾森林这关地图没有外加爆炸虫塞的满地都是真的负面体验拉满 (这部和空洞真的是把跳跳乐打入了新时代银恶类的DNA里,单论银恶本身跳跳乐要素并不多);能力设计方面基本都是常规那套,不过猛击一个技能三种用法可以说非常有想法的设计
动作手感,美术,音乐都极佳!故事性虽然不强,但音乐还是很有氛围感!最爱的单机游戏之一.
我永远忘不了银之树带给我的震撼,美术音乐游玩体验拉满,堪称完美的类银,没法随地传送倒是个缺点。