INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: 深入
  • Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 88人想玩 / 425人玩过 / 17人在玩 / 25人搁置 / 3人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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8.0 力荐
Bangumi Game Ranked:#551

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评论

无题

by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

caleb89 @ 2020-10-25 09:53

表现力在同类游戏中出类拔萃

Sennmenn @ 2020-10-9 17:28

游戏的黑暗氛围渲染的很不错阿,很喜欢这种横向冒险解谜,游戏难度也很友好

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-17 20:20

在纵深和色彩上一次次刷新了我对2D游戏设计的理解,相比3D游戏当然还是会存在许多先天上的不足,但这个游戏却在场景设计上展现了庞大的心意。说实话工厂和水下的关卡非常冗长无趣,但前期惊心动魄的逃亡可谓对玩家每处行动都精打细算,结尾潜入水箱明白了这个世界真相的一刹那更是不得不拍案叫绝。果然最好的游戏故事不是像小说和电影一样讲出来的,而是通过游玩体验玩出来的。

胖丁 @ 2020-9-14 08:57

云通关MARK

问题达人 @ 2020-8-18 22:19

极度压抑的氛围和晦涩难懂的结局,个人十分喜欢

墨冷 @ 2020-8-18 11:08

玩了一半,但是游戏体验非常棒,压抑的游戏环境,出色的关卡设计 值得一玩

抖Mの萌二 @ 2020-8-12 11:39

主线流程无攻略,部分收集看了攻略,6小时全成就含隐藏结局通关。与LIMBO相比,画面表现确实更好了,流程也更长一点,但关卡设计,解密和动作难度个人感觉都不如前作。场景20之前非常无聊,20之后的关卡设计和解密才渐渐有趣起来,流程过半场景40之后的解密才稍微有点难度。不过后期关卡质量确实很高。全程更是几乎没有动作难度,打下来缺少挑战性。

May Myself @ 2020-8-5 22:55

相比limbo而言不算难的流程,剧情比较晦涩,玩过一遍后只能知晓个大概,受制于2D的表现力惊悚氛围不足,整体是款不错的独立游戏。

切切 @ 2020-7-27 22:42

各方面都中规中矩

線香花火 @ 2020-5-5 21:58

最后那东西真可爱,嗯没错,可爱

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