INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 80人想玩 / 316人玩过 / 18人在玩 / 22人搁置 / 3人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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8.0 力荐
Bangumi Game Ranked:#571

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评论

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

理智追番党 @ 2019-10-22 20:14

玩过物理效果最舒服也是存读档最贴心的游戏之一。少数谜题逻辑性弱,但总体创意强于Limbo。两个结局全是致郁,然而通过告诉玩家其一切努力皆为徒劳来凸显制作组的批判精神是否合适就见仁见智了

waox @ 2019-10-21 09:02

平庸,就如同伪装成解谜的动作游戏,而我非常不理解动作类游戏,钱我都花了,打架的事你不会自己干吗?||想要通过所谓的无字游戏说出什么东西本来就是偷懒的事情,语言才是心灵最直接的表述,没有文字终究是遗憾——说来有些攻略的文字看得跟文盲口述一样

是一只喵 @ 2019-9-10 15:13

这款游戏自己玩的时候只是感受到了监视和被实验的恐惧,以及无法改变的命运。后来看到有人写了一篇此游戏隐喻的哲学问题的文章,不得不说游戏中的确包含了一定的哲学思考。

vbnmgj @ 2019-9-3 23:53

想了很久想不清楚剧情是怎么样的

tsurumirumi @ 2019-7-19 14:04

需要操作的游戏实在不适合我。

アビラのテレジア @ 2019-7-14 12:21

steam上买了没有玩金会员就送。 剧情基本完全没有懂,结局的时候没有什么选择,知道是个套也只能往下跳,抑郁。 觉得最有意思的是水和空气重力交换的地方。 很多关卡时间限制非常girigiri,弄得恐怖又压抑,像小水鬼什么的还是比较虚的。 隐藏点根本找不到,不太敢再玩一遍

本末 @ 2019-6-8 06:41

(8.5)【↑↓←→和右Ctrl】谜题还是那种看一眼就知道怎么过和这太高科技了卡住之间来回横跳。找隐藏不是我的强项,这种诡异黑的地方一刻也不想多呆(6/14我真的很满足了)//宛如一个老母鸡233//第一次卡关就在这里,别再让我下水求你了!//感觉遛狗是全程玩的最舒服的地方,马上可以信仰之跃好兴奋啊//最好奇的就是这帮人到底怎么搞出那玩意的,被围观特别不爽(尤其像马戏团那样丢。点题。

N-npc @ 2019-3-16 16:31

在帮助下一周目结束,最后有种婴儿般的安详感??很喜欢这个风格。

Pnyuu🌟 @ 2019-2-10 20:44

氛围绝赞 吓人(

永恒 @ 2019-1-30 11:29

视频通关。

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