• 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-1-4

  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-11-7 / 标签: 国产 恋爱绮谭 STEAM 2022年10月

    刷新国产gal上限的一作。作品中虽然有很露骨的借鉴,但是仍然做出了自己的东西,利用了一代玩家的思维定式来做叙事诡计,缝的东西和自己的世界观结合得也很好。在此之上还优化了游戏的多周目流程,设计了更好的meta演出以及剧本的表现方式(虽然过于直白了)。美中不足的地方是cg数量和一些交互上的bug,分辨率过低的op和ed一度让我以为是什么差错,但是果然是故意做的吧?期待下一作能整出真正属于自己的好活来
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2023-8-7 / 标签: RPGMaker 枯草章吉 2008

    最牛逼的jrpg
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-8-6

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-8-20

    没什么可说的,一周目通关了觉得这游戏也就那样,接触并亲自上手玩这游戏的速通之后才知道这游戏的牛B之处,我们只狼实在是太《爽》啦
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-2-12 / 标签: 2022 PC Sloclap

    从序章到OP导入再到第三关惊艳的场景美术都非常有想法,武德结局和体系条机制的结合也让人眼前一亮,非常牛逼的游戏。游戏初见难度容易让人绝望,不过由于敌人的动作模组实在太少加上初见打了很多遍,打过了一周目之后你会发现你几乎无敌了。各方面体验都还不错的牛逼游戏,手柄振动真的很爽。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-3-22

    太多人因为所谓历史地位把魂1捧上神坛而刻意无视了那堆成山的游戏性问题,在评价魂2的时候就不见得有那么耐心和宽容了。但不可否认的是,魂2有着历代最光怪陆离色彩鲜明的地图奇观,最生动活泼的NPC,最慷慨的楔形石圆盘供给,最帅的特殊动作模组,最多的奇思妙想以及最独特的游玩体验。魂2的创新第一次真正将黑暗之魂系列领进了现代游戏的门槛,为此后的所有魂以及魂like游戏留下了一笔难以被随口开除的财富,许多设计在日后的魂3老头环、甚至两代仁王和匹诺曹里都能找到完全对应之处,你甚至可以在老头环里重新看到在后期地图出没的防火女和那瓦蓝的暗杀支线。尽管狩猎森林的四大名捕、辉石镇的地图联通、熔铁城的逆天索敌、阿玛纳祭坛的落水坑以及盗墓三基门口的跑酷体验堪称游戏设计之耻,但这并不足以抹掉魂2带来的种种奇思妙想以及种种现代游戏设计思路。魂二太好玩,老头环之后又一次充实的开荒
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-6 / 标签: Capcom 怪物猎人 2022

  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-3 / 标签: 卡牌 独立游戏 Daniel_Mullins

    牛逼的独立游戏。最后一章后面的演出让整个游戏更上一层楼,太酷太潮了。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-12-11 / 标签: KOEI KOEI_TECMO team ninja 仁王

    前三章相对于一代进步惊人,但中期逐渐暴露了一些老问题。游戏尾声的感官体验极度良好,情绪爆点一个接着一个,威廉、一代的走马灯、打大岳丸、藤吉郎的辞世诗,还有最后樱花树下无明的“跟我走吧”,所有这些调动玩家情绪的演出都集中在了主线流程最后一个半小时的流程里。玩到这里,其实我之前对这个游戏的种种嫌弃都不重要了,这一个半小时已经为这个系列画上了一个圆满的句号。仁王这个系列称不上完美,但我确实被感动了。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-12-30 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG

    各种方面都做得相当好,牛逼的游戏
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-8-20

    牛B,不管这结局行不行,我就知道我玩爽了,两天跟哈了草一样,每天除了玩儿就是玩儿,太适合我这种菜逼体验游戏乐趣了,牛B的游戏。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-15

    一次告别之旅。来自几乎所有人的喋喋不休的温柔说教,漫长的3月4日,00年代游戏特有的浪漫和忧郁。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-23 / 标签: Switch 任天堂 MonolithSoft 异度之刃 高橋哲哉

    最独一份的世界观,最好玩的战斗,最耐听的原声带,最帅的大场面CG,最让人又爱又恨的大地图,最媚宅的二次元老婆,最纯真的二次元兄弟情,最土味的少年遇到少女,最不让人失望的76个小时。走遍全世界最后又站到了爷爷背上,一切好像都回到了初见天之圣杯的那一天,但世界已经因为少年少女的冒险而悄然改变。除去前两章灾难般的游戏体验和问题依旧的地图引导,已经可以称得上完美的一作,太伟大了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-2-1 / 标签: SquareEnix 白金 横尾太郎 尼尔

    曾经打过一段时间的stg,所以对二三周目的stg元素没什么意见,甚至喜闻乐见。E-ending给我的震撼实在太大以至于我连着循环了一个月各种版本的《weight of the world》,甚至还去翻了萨特和笛卡尔的著作(当然啥也没看懂)。整个游戏不论是地图、支线、演出还是各种文化元素和彩蛋设计都有一种很精致的日式风格。虽然游戏性有些瑕疵,不过各种优秀的演出足以让我爽玩了。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-8-20

  • 莎木 II シェンムーII

    2001年9月6日 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM

    2020-8-20

    游戏性比一代要好太多,一下船就狂玩三天玩通了。不得不说这游戏对游戏表达的理解实在是吊,理发店那个qte是真需要你开悟,试了三次最后知道了不能动。还有一个让我印象深刻的是黄天楼胖哥哥最后的那个外门顶肘qte,真他妈帅。支线也很好玩(虽然我除了芳梅其他的都没触发)不敢想象如果没有时代的限制,这游戏放在今天会有多吊多牛逼
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-2-13

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-11-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 鈴鹿美弥

    记事本做得特别酷,不过系统实在是过于繁琐,冬子的几个选项过于反直觉,即使是照着攻略打还是玩得磕磕绊绊。一开始以为是死灵法师的玄幻展开,但真相意外地很唯物,上一代乱搞的大人全活着,这一代的小孩都死了,真实令人感叹。琉璃之鸟并不只是冬子的故事,可能还有一些战后日本的思考吧。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2018-11-25

  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2024-1-3

    系统的自由度高到可以在一周目内和两个女主角亲嘴+上床,就这样还没有坏结局,你们有没有这样的系统啊?真是人人又渣渣啊。用大量日常对话的碎片堆砌起一条条人物线,所有可攻略角色的线路交织在一起,近乎全景地呈现了前互联网时代朴素的交际圈。主线情节很简单,和美少女互动的游戏性很oldschool,每个可攻略角色都很有魅力,即使是人设画得像高达00里的李疯子一样的河岛遥也有一手诱人的软萌声线,伪娘和白发老变态也各有各的魅力。隐藏角色如月小夜子是最大的惊喜,单看名字就让人联想到vocaloid两首名曲,不着调的半吊子感觉就像一色彩羽和乌丸千岁的集合体,是麻奈之外所有角色里情绪波动最大、最活泼、最有个性、最好玩的角色,可惜个人线路烂尾了。
  • 大家的节奏天国 みんなのリズム天国

    2011-07-21 / Wii / 音楽ゲーム

    2021-3-4

  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2023-4-12 / 标签: GBA Konami 五十嵐孝司 小島文美

    玩的时候不断思考这作和血污到底有什么区别,随后才明白不是血污做得太烂,而是20年前的作品做得太牛逼。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2021-7-4 / 标签: 国产 galgame 恋爱绮谭 STEAM

    很棒