• 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-29 / 标签: Switch 任天堂 MonolithSoft 异度之刃 高橋哲哉 DLC

    20个小时辛辛苦苦凑满的人和之力,最后被天之圣杯轻松干碎,通关之后盯着标题界面的古代船听了一分钟BGM,太郁闷了。三个小队最后就剩一队,最后一个boss竟然是劳拉被改造成魔物的人渣父亲,死后化成的满天蛆多少暗示了黄金国结局的一片狼藉。整个dlc手感优化了不少,伊拉王都做得太棒了,光和灭决战的演出没做好,不过staffroll的播片挺有感觉的,还不错的前传。劳拉和霞充分体现了早见沙织的魅力,太可爱了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-3-23 / 标签: Switch 任天堂 MonolithSoft 异度之刃 高橋哲哉

    最独一份的世界观,最好玩的战斗,最耐听的原声带,最帅的大场面CG,最让人又爱又恨的大地图,最媚宅的二次元老婆,最纯真的二次元兄弟情,最土味的少年遇到少女,最不让人失望的76个小时。走遍全世界最后又站到了爷爷背上,一切好像都回到了初见天之圣杯的那一天,但世界已经因为少年少女的冒险而悄然改变。除去前两章灾难般的游戏体验和问题依旧的地图引导,已经可以称得上完美的一作,太伟大了。
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2021-2-18 / 标签: WII 异度之刃 MonolithSoft 高橋哲哉

    人生中坚持到通关的第一个jrpg。个人不是很喜欢等级压制机制和十七章之后的支线对主线情绪的中断,但除此以外,《异度神剑》给我的游戏体验是顶级的。半即时的战斗系统打破了我对传统jrpg的刻板印象,支线和好感度系统庞大又不失精致,剧情的翻转、伏笔的收束和游戏后期节奏的突然加速不亚于当时初见《尼尔2》给我的震撼。即使在十年前的画面水平下,游戏的动画演出也一点都没有过时,实在是令人感叹。