• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-15

    一次告别之旅。来自几乎所有人的喋喋不休的温柔说教,漫长的3月4日,00年代游戏特有的浪漫和忧郁。
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-9-22

    缝了宫崎英高的一堆游戏和仁王,美术上还看到了暗影火炬城和尼尔2的影子。通关之后感觉其实还可以,甚至非常优秀,作为韩国人的第一款魂like还是非常不错的,想想仁王一代不也有那么多粪点吗?匹诺曹至少地图和美术很牛逼,尤其是这个维多利亚风格的美术。地图设计虽然明显能看到借鉴了魂和仁王一些地图元素,但也真正做出了自己的东西。故事的氛围感营造得非常好,对世界名著的创意改编让人眼前一亮,尤其是几处对话选项和结局关联,非常有意思。当然游戏性上的问题是最致命的,韩国人扮演了一个死板的类魂好学生角色,完全不懂得节制。一次从房顶掉下去是魂味,三次从不同的房顶掉下去就是无聊,恶心人的东西塞多了让人玩着太累,同理战斗系统。boss战可以看出设计得非常用心,也挺好玩,ai非常板正,可惜太多用力过猛的设计毁了这一切。
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-5-8

    系统和美术做得相当不错,太爱这游戏的怪谈风和复古感。隐约能感觉到很多梗很多既视感,剧本就稍微有点逊色了,结局更是潦草到不行。后期大家好不容易聚到一起结果见了一面就散了,一直期待面具男摘掉面具后面是小白脸或者是jojo立侦探,到最后也没等到什么惊天大反转,意料之内地输完名字之后就草草结束了。印象最深刻的几处是开界面存档、人妻和女大的对峙还有女大坏结局的捂嘴笑,唉,女大!通关后发现最阴森跳脸杀最多的序章真的是剧本里最凶险的时刻,可能这也算是相对成功的meta元素吧。
  • 享受这间餐厅吧 ファミレスを享受せよ

    2023年1月23日 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-4-15

    浪漫,助眠,日后谈可爱
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-11-7 / 标签: 国产 恋爱绮谭 STEAM 2022年10月

    刷新国产gal上限的一作。作品中虽然有很露骨的借鉴,但是仍然做出了自己的东西,利用了一代玩家的思维定式来做叙事诡计,缝的东西和自己的世界观结合得也很好。在此之上还优化了游戏的多周目流程,设计了更好的meta演出以及剧本的表现方式(虽然过于直白了)。美中不足的地方是cg数量和一些交互上的bug,分辨率过低的op和ed一度让我以为是什么差错,但是果然是故意做的吧?期待下一作能整出真正属于自己的好活来
  • 彷徨之街 彷徨之街

    2022年9月1日 / PC / 百合AVG

    2022-9-2 / 标签: 国产

    立绘和ui做得非常华丽,但是前期过于缝合的剧本让我对这游戏接下来的内容持怀疑态度
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-6 / 标签: Capcom 怪物猎人 2022

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-24 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列

    260小时卸载。欠打磨的粪游戏,战斗体验就是一坨屎。只玩一两遍的话会觉得自己技术流太好玩啦,其实本质就是一个组build看rng互秒的体验。所谓“战斗系统的创新”在哪?是蹩脚的骨灰宝可梦还是换了种方式复读的客制化战技,还是人均一个粪招的boss战演出?通个一周目保留下对这游戏的美好印象就得了,只要别深究,这就是你最棒的年度游戏
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-2-12 / 标签: 2022 PC Sloclap

    从序章到OP导入再到第三关惊艳的场景美术都非常有想法,武德结局和体系条机制的结合也让人眼前一亮,非常牛逼的游戏。游戏初见难度容易让人绝望,不过由于敌人的动作模组实在太少加上初见打了很多遍,打过了一周目之后你会发现你几乎无敌了。各方面体验都还不错的牛逼游戏,手柄振动真的很爽。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-23 / 标签: PC 2022 ADV 电波 心理疾病 地雷女

    虽然噱头很大但不影响这是一个认真且出色的美少女游戏,就算只是冲着这游戏的美术来也可以玩得很开心。游戏用line私聊、SNS推文、直播内容以及多个结局塑造了一个带点刻板印象但足够生动的地雷妹女主角形象,散发出的阴暗、颓废、狂气的气质令人着迷。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-3 / 标签: 卡牌 独立游戏 Daniel_Mullins

    牛逼的独立游戏。最后一章后面的演出让整个游戏更上一层楼,太酷太潮了。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2022-5-27 / 标签: 国产 Metroidvania 2021

    好游戏!跟着制作组重温了一遍各种类银河战士恶魔城游戏的典中典设计,可以说是非常一板一眼了。游戏的战斗系统让人眼前一亮,但同时也带来了boss房堆怪、换皮和滥用车轮战等动作游戏的老毛病。流程设计过于线性,跑图又很冗长,非常影响重复探索的体验。后期几张图给人一种没做完的感觉,结局突兀得让我以为还有个隐藏真结局,可惜没有。不深究太多的话是个非常不错的游戏,挺惊喜的。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-7-10 / 标签: JRPG 2021 万代南梦宫

    玩到一半因为期末考试中断了,因为同时在玩的几个游戏回避键都不一样就一直没再碰。战斗挺有意思的,主角间的二次元兄弟情令人感叹。找个时间打完吧。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2021-7-4 / 标签: 国产 galgame 恋爱绮谭 STEAM

    很棒
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2021-3-23 / 标签: 独立 像素

    可能是因为只有两人开发的原因,整个游戏引导做得很差,解谜元素鸡肋,操作手感黏得要死,游戏性难以令人信服。最后和大蛇的战斗没有让玩家操作,感觉很失望。前面一直在打哑迷,结果结局突然说教起来,稍微有点违和。优点就是三条线流畅切换的叙事、结尾的播片以及优秀的剧本。流程很短,但是有很多比较有意思的设计,还是可以尝试一下的。
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2021-2-1 / 标签: 蓝莲安 国产AVG 单恋 8A_studio

    短小精悍!(这种辛辛苦苦打半天结果全是be的感觉和选项的结算机制让我想起了当年打《秋之回忆》的心情)
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-12-30 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG

    各种方面都做得相当好,牛逼的游戏
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-12-11 / 标签: KOEI KOEI_TECMO team ninja 仁王

    前三章相对于一代进步惊人,但中期逐渐暴露了一些老问题。游戏尾声的感官体验极度良好,情绪爆点一个接着一个,威廉、一代的走马灯、打大岳丸、藤吉郎的辞世诗,还有最后樱花树下无明的“跟我走吧”,所有这些调动玩家情绪的演出都集中在了主线流程最后一个半小时的流程里。玩到这里,其实我之前对这个游戏的种种嫌弃都不重要了,这一个半小时已经为这个系列画上了一个圆满的句号。仁王这个系列称不上完美,但我确实被感动了。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-8-20

    牛B,不管这结局行不行,我就知道我玩爽了,两天跟哈了草一样,每天除了玩儿就是玩儿,太适合我这种菜逼体验游戏乐趣了,牛B的游戏。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-3-6 / 标签: 香草社 2019 神谷盛治 平井有紀子

    为偶像宅、电影迷和恋爱脑正名!中期一头雾水的游戏体验是最好的,故事的大概出来之后反而没什么惊喜了,战棋玩得还算爽,但是ui为了时髦度牺牲了太多实用性,叠在一起什么也看不清。最有意思的还是在1985年的街头大吃特吃的JK组,角色动态和泡沫经济时代的街景做得太棒了。一系列让人眼花缭乱的科幻设定的尽头是纯粹的繁殖和恋爱喜剧,耐人寻味的拟像时代寓言。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-11-17 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS 2019

    +0.5 一言难尽
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-2-1 / 标签: 2019 魂 小姐姐 动漫风格

    游戏设计粗糙的地方实在太多了!跑图的时候很容易被莫名其妙的空气墙卡住,传送点复活后有十秒左右的时间没法完成任何操作,回忆内容强制和平缓步。除去各种恶心人的小瑕疵,这游戏的打击感也硬得要死,除了硬直,见不到任何受击反馈(自己的受击反馈倒是做得蛮夸张的)。但是习惯了这些傻逼设定以后,感觉这游戏还是有点东西的。简化了很多机制,冥血这套系统也做出了自己的东西,再加上各种大大大...还是有体验一下的价值的。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-8-10 / 标签: Capcom

    又好又坏
  • 东方鬼形兽 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

    2019年8月12日 / STG

    2020-8-20

    很吊,射得很爽。