Undertale

  • 中文名: 地下传说
  • 开发: tobyfox (Toby Fox)
  • 遊戲設計師: Toby Fox
  • 剧本: Toby Fox
  • 音乐: Toby Fox
  • 程序: Toby Fox
  • 别名: アンダーテール
  • 传说之下
  • 平台: Xbox One
  • PC
  • Mac OS
  • Linux
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • PSV
  • 游戏类型: Indie RPG
  • 游戏引擎: GameMaker: Studio
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年9月15日
  • 售价: $9.99
  • 官方网站: http://undertale.com/
  • 其他发行日期: 2016年7月17日 (Linux)
  • 2017年8月15日 (PS4/PSV)
  • 2018年9月18日 (NS)
  • 美工: Temmie Chang

谁玩这部游戏?

/ 335人想玩 / 884人玩过 / 107人在玩 / 102人搁置 / 37人抛弃
《Undertale》是个Toby Fox以tobyfox为化名制作及发表的电子角色扮演游戏。 游戏在2015年9月15日发售。

《Undertale》有着和一般电子角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。 游戏多半采回合制。若选择攻击的话,玩家必须抓准时机攻击使得伤害增加;出手后便要开始闪避敌人的攻击,其中有部分类似东方系列中的弹幕。也有其他攻击以外的行动选项使玩家和敌人互动,如对话、倾听甚至是调情。如果一切顺利,敌人便会失去战意;玩家便可以宽恕他们来结束战斗,或是趁机进行攻击。在进入对战画面时,玩家的形象会化作一颗红心并以有限的HP和敌人对抗。

根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——和平主义路线、种族灭绝路线、多种不同类型的中间路线及隐藏的困难模式路线。
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评论

我们为何要选择仁慈?

by 干漠 2020-7-7 08:47 (+0)
*剧透警告* 拖了很久,终于还是把这个游戏的真和平结局给打完了。游戏在进行到中部时开始变本加厉地困难,而在游玩之后才开始查找攻略(并被剧透一脸)的手残党并没有把本应该的NE打完,而是直接重置游戏,去开了一个PE档。可能这也是许多玩家相当遗憾的点之一。作者在 ... (more)

简单吐槽一下

by eyesdrink 2019-9-2 19:23 (+0)
这种meta游戏往往会设计成一个精妙的迷宫,搭配以一个巧妙的故事,玩家需要在里面达成一定的条件才能达成某种结局,而一般来说作者不会在游戏中去明确表达自己的倾向,玩家要在角色扮演的过程中去寻求答案,而undertale里作者个人的表达倾向过于明显,已经盖过了游戏中的 ... (more)

特有爱的收藏版♡

by ichi 2019-1-20 08:00 (+1)
收藏版可以从fangamer上购买,日本的fangamer在狗年时购买可以拿到犬みくじ 不过现在已经结束了 [https://s1229.photobucket.com/user/sumisora1234/media/IMG_7156_zpsnomqmdtl.jpg.html] [https://s1229.photobucket.com/user/sumisora1234/media/IMG_7157_ ... (more)

[分享]Undertale及其粉丝帝国

by akito_sakurai 2016-12-25 04:24 (+0)
Undertale 及其粉丝帝国[http://www.indienova.com/indie-game-news/undertale/] (more)

用”细节"惊艳人的RPG游戏--论Undertale的优缺点。

by 吃土少女 2016-5-23 19:18 (+2)
<本文含部分剧透> 接触到这游戏大概是去年11月的时候? 那时候还没有IGN给了Undertale满分的新闻,所以这个游戏没有人汉化,在国内也没有多少名气,相关贴吧也是冷冷清清。已经忘了是从哪里知道Undertale的,只记得我在对这游戏一无所知的状况下下载了贴吧的谜版随便玩 ... (more)

讨论版

吐槽箱

ABCDEFG @ 2021-12-4 17:37

开头被一个可爱但邪恶的小花搞了一下害我一直怀疑Toriel也是坏蛋b38

甲斐谷夜 @ 2021-12-2 22:11

哭了

千夏一秋 @ 2021-11-18 15:44

云完。P→G→N,剧情满分,角色箱推。P线深夜爆哭,彩蛋太多了,在YouTube看了好几天还没看完。日译版的“ズッ友”爆笑了,这词放现在算死语了吧?好几年没见过了w 热域的BGM最好听。如果是初见PLAY,一周目大概率会被思维定式和某些对话、剧情引导,不会按照通关P线的方法来玩。个人感觉,说过誉的人可能比起剧情,更注重系统、meta和游戏性吧。

EnigmAze @ 2021-11-17 11:29

人物塑造非常不错,游玩体验也很轻松愉快,但似乎有点过誉

望星途 @ 2021-11-15 11:50

将因果轮回讲得非常透彻的作品,很多过错sl机制也无法抹消,sl机制并非游离于游戏之外,而是游戏的一部分,另外游戏里的彩蛋也数不胜数。

铁锈地带 @ 2021-11-6 20:59

种种技巧在今天看起来好像没什么特别的,但本作是第一个把meta这条路走通的游戏。打个不恰当的比方,这就好像我们在学校学的万有引力和牛顿发明的万有引力的区别。

墨冷 @ 2021-10-19 12:22

已入

zerow_cn @ 2021-10-11 11:28

人物塑造的很难不让人为之动容

永夜寒星 @ 2021-9-23 19:29

一部非常独特的游戏,极具作者性,这对系统和叙事组合,可以说是前无古人、绝无仅有了。真结局的演出或许是电子游戏里最具情绪感染力的meta桥段之一,和横尾太郎那一手堪称反向互补。虽然手段没法学,但叙事上的目的和思路可以,还真有手游学到了,搞周年纪念活动特别好用。就故事来说,这游戏虽然情节并不复杂,但内容也不简单,一些东西藏得还蛮深的。老实说,作为游戏它并不适合所有人,但这份体验确实难得一遇

aoesun @ 2021-9-23 12:32

可能是个好作品,但没有那么吸引我,勉勉强强过了一周目,没有决心开第二周目了

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