BioShock

  • 中文名: 生化奇兵
  • 开发: 2K GamesIrrational Games
  • 发行: 2K Games
  • 剧本: Ken Levine
  • 导演: Ken Levine
  • 平台: IOS 8
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: 虚幻引擎
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2007年8月21日
  • 售价: 59.99美元
  • 游戏设计师: Paul Hellquist

谁玩这部游戏?

/ 118人想玩 / 396人玩过 / 38人在玩 / 78人搁置 / 28人抛弃
《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。
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评论

《Bioshock》小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2017-10-27 16:24 (+0)
2017.10.27开坑 28开头塔里的头吓到我了,在大半夜,一直没看Steam Store Page上的tags,才留意到有“horror”(bgm30)…… (more)

讨论版

吐槽箱

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 @ 2022-6-25 23:02

一个经常闪退的艺术品(笑

绝望暗夜之逆反使obscurum @ 2022-6-11 13:15

剧情游戏,艺术风格优秀,全程用扳手通关

南太平洋的淡鱼 @ 2022-6-6 00:30

画面暗,手感差,任务引导不行,但海底城设定不错

郭玖玲 @ 2022-6-3 09:09

如果愿意花时间去看细节,想想故事,它便是个神作。

cjmms @ 2022-5-5 21:23

剧情的那次转折挺不错的,蛮有代入感的,故事也满完整的。 美术感觉一般,FPS在这种immersive sim中结合的并不是特别好。能力技能的gameplay感觉很楞,不出彩。箱庭设计的中规中矩。历史遗留产物,2022年玩的话只能给7分了。

Whimfantasy @ 2022-3-9 13:07

没打完,但也快到结局了,实在是不想打下去了,这游戏玩的后期很疲惫,剧情是好的,但是play部分太无趣了,重复的捡子弹,重复的打怪,关卡也并没有什么有趣的设计,就这样。

小小光玉 @ 2022-2-22 11:04

怎么回事捏重制版天天闪退卡死//整体还行。可惜我恐怖元素苦手,射击手感一般,剧情似乎也没有多好//打不过无限。

卖毛线的猫仙 @ 2022-2-18 00:15

虽然打枪手感烂得一批,击中反馈也等于没有,但是小地图多箱庭探索的思路比3代突突突好玩多了,剧情也是fps中最好的那一档。设定放今天也不过时,压抑氛围同样塑造得特别好,各种音效强化沉浸感,反而能体会到极乐城毫无生气破败下另类的阴暗美,就是老喜欢吓唬人了。另fps里面拍照是谁想出来的主意,不拍少技能后面不好打,拍了面前很影响游玩节奏,加上steam重制版有闪退bug,经常闪退重新拍照。

乞乞科夫 @ 2022-1-23 16:36

似乎有着反乌托邦内核的”底气“来支持它在游戏层面上的一切构想,但很可惜战斗部分没法和环境氛围得到绝妙融合,不管怎么来说服我去适应好像都挺徒劳的,氛围营造加分,武器和技能设计的实用性还是有限,本来靠着故事剧本就能支持起几乎所有部分,却没好好利用这种优势,收尾部分一堆小姑娘共同制裁方丹的的情节还是可以把冲击力拉得更满一些。

香饵 @ 2022-1-4 10:58

标杆级别的科幻FPS,多久没看到海底城这种设定了(看的太少)//剧情和战斗割裂有点严重,只记得突突突和收集钱和子弹,结果什么剧情都不记得。。。

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