• 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2015-10-6 / 标签: 黄油 JRPG

    工作室玩多了的话这工房系统其实也没什么新意,这迷宫战斗系统就真的是比较无聊无趣了 玩不动了
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2013-1-6 / 标签: 黄油 白金

    浪费世界观
  • 第2次超级机器人大战OG 第2次スーパーロボット大戦OG

    2012-11-29 / PlayStation 3 / SRPG

    2015-6-21 / 标签: 白金

    Z系列也完结了,4P该考虑出3OG了吧
  • 第3次超级机器人大战Z 天狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

    2015年4月2日 / PS3、PSV / SRPG

    2016-6-7 / 标签: 白金

    拖了一年多眼看3OG都要出来了,只能说版权作如果不用新引擎也不会有什么突破了 就冲烈焰魔剑和全金剧情做的不错(战斗演出糟糕)+1分,其他也只剩下情怀了
  • 第3次超级机器人大战Z 时狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

    2014年4月10日 / PlayStation®3、PlayStation®Vita / シミュレーションRPG

    2015-6-21 / 标签: 白金

    精神减半加上MB技能的效果实际上就是把难度大大降低了,一周目全SR毫无难度
  • 第3次超级机器人大战α 去往终焉的银河 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ

    2005年7月28日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2015-6-21

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2013-4-11 / 标签: 黄油

    最后章节平铺直叙叙述反倒是最没意思的,除此以外可以说是集合了AVG一切优势元素的难得的佳作
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2013-4-11 / 标签: 黄油

  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2013-6-25 / 标签: 黄油

    实用度不行
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-9 / 标签: 黄油

  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-5-8 / 标签: JRPG 白金

    白金了 暗光杜兰+光暗安吉拉强无敌,不愧是封面C位夫妻组,一周目要不是因为馋身子选莉丝而是选夏洛特的话应该是最强组合了 职业系统和研究连接技能被动技能还是很有意思的 可惜游戏难度不高+主动技能太少导致操作空间太小 而且打击感十分拉垮 剧本演出全程就一个尬字 队友和NPC互动太少 毛病太多,难称良作
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2013-5-5 / 标签: JRPG

  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    上百小时白金 噩梦难度下碧之虚神比7姐和兽王难度高
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

  • 英雄传说 空之轨迹 the 3rd Evolution 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution

    2016-07-14 / PlayStation Vita / RPG

    2018-6-11 / 标签: 白金 JRPG

    两周目70h白金了,新珠子太牛逼了,不用0AT是很难,用的话没什么难度
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2017-9-17 / 标签: JRPG 白金

    三个半周目才白金的,就因为一点小失误要多打一个周目...法老控的收集要素方面做的真的是挺恶心人的
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

    稍显得有点儿冗长,最后天空之城的场景设计太棒了 虽说是小厂,不过我觉得称之为“大作”不为过
  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2017-10-1 / 标签: JRPG 白金

    三个周目白金了,该准备闪3了
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-11-18 / 标签: JRPG 早见沙织

    一般
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2015-2-13 / 标签: JRPG 早见沙织

    比1紧凑不少,挺好的,后日谈迷宫吃屎
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-10-25 / 标签: JRPG 白金 早见沙织

    白金了,战斗系统有点儿太不平衡了,历代最没难度的噩梦通关 演出依旧很烂,最终章进一步扩大格局的展开倒是可以接受
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-14 / 标签: JRPG 白金

    127小时白金了,游戏肯定不值这个分,但有的时候也不必太客观了,缺个后日谈
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    卡门bug三周目白金,否则估计要打吐