-
路易吉洋馆2 ルイージマンション2
2013年3月20日(日) / 3DS / ACT
2015-3-3 / 标签: 任天堂
卡婊参与制作了吧,和老版生化一个套路的,最恶心的地方在于一个关卡才能存一次档,太不人性了 -
符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2020-1-13 / 标签: JRPG 早见沙织
玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣 -
洛克人Zero/ZX 遗产合集 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月25日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2024-5-23
-
洛克人X3 ロックマンX3
SFC版:1995-12-01 PS / SS版:1996-04-26Windows版:1997-03-28 / スーパーファミコン[SFC、プレイステーション[PS、セガサターン[SS / ACT
2024-5-23
-
汪达与巨像 ワンダと巨像
2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2015-3-2
沉重悲伤的气息弥漫了整部游戏,最後の一撃,重い悲しみ SCE第一方无可超越的杰作 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2013-4-11
-
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2020-3-21 / 标签: JRPG 白金
白金了 妖怪技和妖反是近身莽的安全保障,新加的镰刀用起来是真的舒服,支线一如既往的屎一样的体验,地图设计相比一代也没什么进步 剧本和演出真挺不错的 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2015-5-28 / 标签: 黄油 白金
没想象中电波,鹫介线最有趣,鹰志线有些乏味,隼人线日语白学 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2013-4-11 / 标签: 黄油
披着妹控外衣,内核还是罗密欧对生死观的思考,记不住太多了只记得不算有趣 -
勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!! 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!
2018年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ねぷねぷ2D RPG
2024-5-26 / 标签: PS4 JRPG 白金
外包的才能玩的进去 光之子和北妹2各缝一点 前期打属性克制战斗体验还OK 后期则是彻底的数值崩坏 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-29 / 标签: 白金 早见沙织
还不错 SF梗大合集 量大管饱 割裂主线平均分配到个人线的点子不错,每个角色个人线剧情锁的地方也很合理,就是通过单调的场景获取信息量推进剧情的方式玩起来有点乏味 没想到致敬最深的是无限地带23 战斗系统要减分 -
你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~
2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG
2015-4-22 / 标签: 黄油
说实话玩了游戏你不得不佩服动画的改编,水月线和遥线混搭,文艺度甚至还超越游戏,把游戏前中期无聊日常精简的非常好 PS 几个可有可无的角色线不提,茜线遥黑化结局和水月几个犬结局真的让人郁闷