英雄伝説 閃の軌跡

谁玩这部游戏?

/ 225人想玩 / 686人玩过 / 99人在玩 / 45人搁置 / 13人抛弃
──《エレボニア帝国》。

ゼムリア大陸西部において最大規模を誇るこの旧き大国では近年、2つの勢力が台頭し、国内における緊張が高まりつつあった。

一つは《貴族派》──
「四大名門」と呼ばれる大貴族を中心とし、その莫大な財力によって地方軍を維持し、自分たちの既得権益を守らんとする伝統的な保守勢力。

もう一つは《革新派》──
平民出身の「鉄血宰相」を中心とし、巨大な帝都や併合した属州からの税収によって軍拡を推し進め、大貴族の既得権益を奪わんとする新興勢力。

両者の立場はどこまでも相容れず、その対立は水面下で深刻化し、皇帝の仲裁も空しく、帝国各地で暗闘が繰り広げられるようになっていた。

そして、それは帝都近郊にある伝統的な士官学校でも同じだった。

──《トールズ士官学院》。


トールズ士官学院 紋章
帝国中興の祖「ドライケルス大帝」によって創設され、身分に囚われない人材育成を目指してきたこの士官学校においても、貴族派の理事と革新派の理事が対立を深め、生徒たちに影響を与えていた。

あらゆる面で優遇され、また実力も兼ね備えた白い制服の貴族生徒たち。
優秀ながらも下に見られ、理不尽感を抱き続ける緑の制服の平民生徒たち。

制服の色や学生寮が違うことも相まって、両者は事あるごとに反発しあい、学業成績や武術訓練、クラブ活動などでも火花を散らし合うのだった。

そんな中、地方貴族の息子、リィン・シュバルツァーはトールズ士官学院への入学を果たし、帝都近郊の街トリスタを訪れる。

季節は春──白いライノの花が舞い散る中、リィンは気付く。

自分の着た制服が、貴族生徒や平民生徒の制服の色と違うことを。
少数ではあるが、同じ「深紅の制服」を着た生徒たちがいることを。

そして学院の鐘が鳴り、始まる入学式──
偉丈夫の学院長の堂々たる挨拶が終わり、若き女性教官が壇上に立つ。

「赤い制服の子たちは集まりなさい」
「これから特別オリエンテーリングを始めるわ」

それが──波乱に満ちたリィンたち《VII組》の学院生活の幕開けだった。
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7.4 推荐
Bangumi Game Ranked:#1780

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评论

闪之轨迹1一周目通关,什么时候进机战?

by 大空草莓 2019-3-1 07:12 (+0)
时隔五年,我才把这款首发就购入的游戏找时间通关了,52个小时的游戏时间对于JRPG来说也不算短了,通关后让我有很多想要吐槽的地方,再加上PS3我找不到截图方法,所以这次通关感想主要就用字来说吧 首页是法老控的建模水平和美术水平,建模质量真的惨不忍睹到家了,无论是 ... (more)

閃の軌跡 白金感想 (剧透慎入

by A.one 2017-10-11 02:54 (+15)
2017.12.24 3周目白金 78级 3熾煌 感觉快进也好慢...PSV卡爆 应该做个按键直接跳过 BOSS除了必输的也是一路没动过 中期发现一个人堆速度用Mebius核心给人喂疾风锅然后就能打出3个99999 任何战斗对面都不会有机会动 除了几本书还没看过 其他基本都算玩 ... (more)

闪轨通关感想

by 小七海嫁给我 2017-1-23 15:10 (+7)
玩到这游戏可以说有生之年了,本来一直也没钱买vita的我,破解后同学入手了psv就借来玩了,昨天晚上把闪轨通了的,用了大概75小时左右,看了看同学的通关存档,55小时……为毛我花了这么久……简单吐点槽 ~剧情方面~ 感觉闪1根本没讲啥嘛,一直到最后才感觉帝国的故事真的 ... (more)

(英文阅读听力训练的绝佳材料)并不出乎意料的合适 - 入手美版LIONHEART EDITION

by nanokaleaf 2016-1-29 23:49 (+8)
45个胖子入手美版限定版,普通版本是30个胖子,15胖子多了一个狮子心的盒子,里面有放未来冷钢轨迹2的空间,还有一本1xx页的画册,还算马马虎虎。 价格不是重点了,重要的是英文配音!美版文字、语音全部是英文,之前就说,闪轨的世界基本是仿照欧洲来做的,这次把语音也换成英文 ... (more)

魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑?休息日熬夜的好机会?

by nanokaleaf 2015-8-11 00:13 (+5)
1. 魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑? 嗯,说的是Neithardt的游泳魔鬼训练。让黎恩一行人拼命游泳,一直游到筋疲力竭为止,出乎意料的是,最后游泳的速度并不比平时差,原因是身体自行丢掉了无意义的举动,无意识的状态下反而能够采取真正不浪费体力、合适的游泳方式。 这和 ... (more)

吐槽箱

文鎮 @ 2019-9-14 14:37

为了闪轨才买的psv,结果放了四年等到闪4出了才打完,原因有很多,建模接受不了,对话框立绘没了还是建模,人物一下出来太多初始印象太平板化,还有很尬的剧情,明明每年都通关空轨的我受到了强烈打击,更不要说v带不动的大草原,难得攻略不离手通关了,结局却给我当头一棒,不知道自己为了什么(写的时候已经四部全通关了)

君影tsubaki @ 2019-9-6 14:58

实况通关,学院篇好怀念。

abyss @ 2019-9-3 00:00

玩到一半不想玩了,只记得在学校里都觉得贼无聊

天宫凛 @ 2019-7-26 03:22

9012年了,我终于把1代打完了。学园祭安可回忆杀,二少白兔尊い,劳拉真可爱,没了。演出烂得令人发指一直在按快进,迷宫又臭又长,结局夫妻打架忍不住打起了哈欠。后面还有评价最差的二代怎么办哦,只能看在我CP的份上忍了。

琉璃之澈 @ 2019-7-12 23:21

做大陆编年史的想法很宏大,对政治历史的探讨也是日式作品中极少较深涉猎的,但同时导致过度琐屑化,什么都想做什么都浅尝辄止,上个世代的画质建模和祖传的站桩输出就不细表了,战斗系统也是鸡肋无比,人物剧情过于套路模板化,完全没有惊喜感,当然结尾又回到了伙伴羁绊和高中生开高达的走向了...

林大炮 @ 2019-7-4 17:40

PC版入手。xseed优化做的极好游戏体验极佳代入感极足(强行押韵)

段云誉 @ 2019-5-22 11:45

还成,能玩下去。剧情虽说老套,但轨迹系列这么大的世界观看头还是很多的,不过结局不太友好啊······

木枕異羽 @ 2019-4-29 01:59

系列开山,三作都断在很难受的地方,然而闪4都释怀了,纪念青春

乔伊二零零五 @ 2019-4-21 06:49

这辈子没玩过这么长的序章> <

群青世界 @ 2019-4-20 09:30

我就不该坐上去往托利斯塔的火车。jpg

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