英雄伝説 閃の軌跡II 游戏

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

azulim 玩过 @ 12h 43m ago

没有人类了。

Sawarin𒀭(かわいくねえ版 想玩 @ 2026-8-5 22:49

星战来了

kkeegg 玩过 @ 2026-7-28 00:06

克洛的经历是悲惨的,一生都在复仇中度过,但他在生命尽头的最后两年相遇了闪闪发光的同伴与闪闪发光的VII班,成为了VII班的一员,与大家一起冒险,但碍于身份他又只能“背叛”,这是非常悲惨的闪之轨迹,闪之人生; 黎恩的经历是幸运的,有着爱自己的家庭,相遇了最好的VII班,即使克洛“背叛”但也在支持历练黎恩,希望有一天他超越自己,如愿黎恩终结了埃雷波尼亚帝国的内战成为了英雄,这是非常热血王道的闪之轨迹,闪之人生; 克洛的人生已经结束了,但那个在光辉下的50米拉依旧闪闪发光,从此以后它将被黎恩紧紧握在手中,以新的支点成为全新的英雄传说:闪之轨迹。

真然名无 玩过 @ 2026-7-15 21:14

难道克洛的人生全部是一场空吗!!!/且看闪3发展

Darkream 玩过 @ 2026-7-13 05:03

最构史的政治戏,最儿戏的内战,最后宰相跳出来说我是你爹谁能绷住,克洛之死对我也毫无触动,“那家伙的人生全部是一场空吗”,我只看到黎爷又在被绝望地做局。

情绪稳定kagami 玩过 @ 2026-5-10 19:08

“贵族派尽显优势!贵族派胜局已定!贵族派已开香槟!正规军发表获奖感言!”,然后所谓帝国内战本应很有潜力的题材,就这么“诶不是,到底啥情况啊”就结束了…… / 一反传统没能两部完结一个篇章,也没有补什么坑(总不能说“I'm your father”这种算填坑吧!?),主线还在继续挖新坑,主线外游戏流程也是大量通马桶注水,令人疑惑彼时的法老控是不是怕讲太快自己思路都跟不上(还有怕少卖一部少割一份韭菜)。/ 克洛的人生是不是一场空我不知道,我只知道一想到阿特拉斯引以为傲的某烂活,原来还是早几年法老控玩剩下的我忍不住就想笑()/ 到后日谈“最后的在校日”再通通马桶感受一把即将离去的学校日常也就算了,最后还要“同学们再来爬一个塔尔塔罗斯吧”又是何意味!?/ 不愧是“轨迹系列第二大高峰”,真是赤了个大饱了。

Hikari 玩过 @ 2026-5-5 10:21

玩过第一部之后光速游玩第二部,第一部被50米拉打爆以后,第二部和公主交流解开心结后逃亡的那一块,很吃这一口,但是为什么用的是blue destination,笑死了 苍这一块,后面的场景就记不得了,超级注水,结尾终于把基友摇回来了,但是又死了,还知道超级反派塑造的帝国宰相是自己的亲生父亲这一块,觉得没有男主有这么惨了。

Dazitu616 玩过 @ 2026-4-23 13:57

rinne 玩过 @ 2026-4-17 21:42

帝国内战噱头拉满,实际根本没死几个人;第二天就要营救人质,主角团在通马桶和四处收集失落的同学;出场人物连主角团带反派带npc多达几十人,大部分却完全留不下任何印象。站前动员是要一人一句的,反派是永远不开全力装完逼就跑的,事件推进是谜语人加裹脚布的;战斗和演出永远是公式化的,角色塑造更是空洞无物的。至于故事的主题,无论是“第三阵风”还是“年轻人成为世界的基石”在从头到尾被当棋子的主角团和幼稚园水平的政治战争剧面前都是完全的笑话,更不要说编剧强捧某个白毛版明智吾郎和主角的cp更是思之令人发笑。克洛的人生是不是一场空我不知道,但是我知道我闪1+2一百二十小时的时间和期待确实是一场空了。看在结尾同伴毕业的些许物哀氛围确实打动到我的份上,我不想再更严厉地批判闪轨,但我对编剧的水平也确实没法再抱有什么期待了

宮水時雨 玩过 @ 2026-4-3 16:53

md爽游,你如果熬过了第一作,这一作黎大爷的鬼之实力完全解放+加上一堆强力回路前中期就能拿+前期有个老家的温泉能一直帮你回CP,前中期打野就是一路爽爽放技能,魔法什么的都忘了,后期还有失落魔法更是秒天秒空气,后期黎大爷在红莲核心+霸气回路+拉满STR的配装下,蓄满buff的第一刀鬼之大招能直接爆出至少18w+的伤害,90%的后期剧情boss都被一刀秒杀笑死了 这一作的建模继续一作的样子,但大家都是休闲装反而比穿校服的时候顺眼多了 剧情有意思了,没有重复叙事,有点家国责任感的剧情,但是圣母心拯救恐怖分子的情节还是难绷没法洗

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