英雄伝説 零の軌跡 Evolution

  • 中文名: 英雄传说 零之轨迹 Evolution
  • 开发: ピラミッド
  • 原画: エナミカツミ
  • 原作: 日本ファルコム
  • 平台: PlayStation Vita
  • 游戏类型: Story RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2012年10月18日
  • 售价: 【PlayStation®Vitaカード版】6,090円(税込)
  • 【ダウンロード】 5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.zero-full.com/index.html

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评论

讨论版

吐槽箱

文鎮 @ 2020-11-29 16:12

第一次自力全对话,因为零的记忆实在是太久远了我对克州组一直都是只有表面印象,玩了才知道为什么四人小组能是被很多人喜欢的小团体,四个人少了谁都不行互补依赖的关系展现得真的特别好,就像家人一样。主线不仅描写克州地理的特殊性,每一章暗线是各自一个成员这点也形成丰满人设,到终章进太阳堡垒直接推上顶峰的普通人守护老家的普通故事,决定重玩真的太好了...

Larid @ 2020-9-1 00:08

凡骨英雄的第一步,从攻略同事开始。

不爱大大怪 @ 2020-8-29 02:53

入坑作

冰风 @ 2020-6-12 08:18

[2020.3.5]明人不说暗话,我就是来听WŁ的,虽然不知打到碧轨要到猴年马月…… [2020.3.6]刚到市内自由活动,才知道上半年就要出零碧改了,那先等等吧 [2020.6.3]开零改,没估计也不能开条目了暂时就记在这儿吧(。

spikehe @ 2020-3-16 10:45

卡门bug三周目白金,否则估计要打吐

owl @ 2018-9-5 22:16

闭眼讲话魔怔了

@ 2018-7-15 00:47

全语音好...才怪,沿着空轨EVO过来没NPC语音好别扭啊...紧接着刚100小时白金,强行3周目是醉了...没有碧轨的话这结局还真完美(

七濑Kaede @ 2015-6-25 15:26

喜欢克州这种近现代的舞台!故事流程中的几个主要事件也很合我胃口,其实并不是很喜欢中世纪风的世界观()最后挖了不少坑,但故事完成度比某闪厚道多了,人物虽然也伟光正但也不像某闪那么样板化……不过迷宫作业play太厉害,我放弃三周目白金……

群青入道雲 @ 2015-6-19 13:32

音乐编的太烂了倒扣一分。

wataMOTE @ 2015-5-2 23:06

轨迹系列个人最喜欢一部。

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