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英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG
2017-9-17 / 标签: JRPG 白金
三个半周目才白金的,就因为一点小失误要多打一个周目...法老控的收集要素方面做的真的是挺恶心人的 -
英雄传说 空之轨迹 the 3rd Evolution 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
2016-07-14 / PlayStation Vita / RPG
2018-6-11 / 标签: 白金 JRPG
两周目70h白金了,新珠子太牛逼了,不用0AT是很难,用的话没什么难度 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-4-30 / 标签: 白金
白金了,从发售前的不看好到发售好的沉浸其中,这游戏真的打脸 叙事演出虽然没有前几作的大气磅礴但是多了几分细腻,作为承上启下一作剧本挖坑恰到好处 战斗系统到了后期双刃的回归开始好玩起来 遗憾就是boss战设计还有迷雾迷宫这种日式刷刷刷游戏的糟粕 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2015-10-1 / 标签: 黄油 白金
细节和伏笔很多剧情很慢热(系列老毛病 但是多多少少的在主线后期和支线中能完全给与解释 对于意识和唯心这方面的解构反倒不像前三作,而更像R11的精神续作 猎奇度和CH持平,剧本整体不如石头门(主要是伪科学SF理论自我完善方面,但依靠着一个又一个的展开使得故事更加吸引人 TE的叙诡确实让人小有震惊,男女主情感铺垫足够了,非常动人 最后结尾还是差口气 无比期待动画化 -
英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG
2017-10-1 / 标签: JRPG 白金
三个周目白金了,该准备闪3了 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2015-5-28 / 标签: 黄油 白金
没想象中电波,鹫介线最有趣,鹰志线有些乏味,隼人线日语白学 -
恶魔之魂 Demon's Souls
2009年2月5日 / PS3 / ARPG
2016-6-2 / 标签: JRPG 白金
趁着魂3一股劲儿通了怨念很久的恶魔之魂,算是魂系列全体验了 以现在的眼光来看恶魂的动作系统和武器系统都比较简陋,地图五块全部割裂也缺乏魂1那样的立体感 Boss战设计方面很多确实和后几作差距较大 但是在探索和冒险方面大概也只有魂1能真正得到精髓了 落破王城、维多利亚塔、腐朽谷几张图可算得上是后续作品的模板了,即使经历过下水道病村废渊黑溪谷法兰粪池的洗礼依旧觉得腐朽谷恶心的难以令人接受 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-10-13 / 标签: JRPG 白金
白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2016-9-30 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金
好了,假面和二白两作都首发白金了,我现在有资格对那些视频通关党图透通关党甚至是剧透通关党说一句,游戏好不好是自己玩出来的,反正我觉得这作作为完结作是足够优秀的,尤其是对于以上三党所最不重视的战斗和系统部分 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2017-11-29 / 标签: JRPG 白金
100小时白金了,从要素丰富度还是流程长度来说真是无可争议的本世代唯一JRPG巨作(FF12HD不算在本世代内 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2018-11-12 / 标签: 黄油 白金
诺艾尔是真正的天使,许久未曾感受到的和纸片人恋爱的感觉了 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2016-12-10 / 标签: JRPG 白金
冲着丰富的隐藏内容和爽快的战斗系统我真想给8分,但是主线第九章和海神的boss战设计以及13章反RPG式的关卡设计实在糟糕,至少也要扣掉1分以及对于那些直接通主线做些零散支线的同学说一下,这游戏本体是隐藏迷宫,最精华的东西放在隐藏把糟粕放在主线流程所以导致评价过低,游戏制作组的一大失误 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-5-10 / 标签: PS4 白金 银河城
独立游戏领域很出色 但是就别总拿来碰瓷老牌银河城了 -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2020-1-31 / 标签: JRPG 白金
白金了 新角色新地图新要素都挺有意思的 RPG部分就比较糟糕了 技能设计数值设计和职业系统都非常粗糙非常不成熟 这次剧本发挥比6代好一些但是横山硬塞的家庭伦理展开还是让人极其反胃 总的来说从横滨这张新图的设计就能看出来制作组的诚心 可以猜到这张图又可以用十年了 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2020-5-25 / 标签: JRPG 白金
因为某人最后才解锁COOP 又做了次渣男 -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2013-1-6 / 标签: 黄油 白金
发现这个好像是我最喜欢的丸户作,结局拔高一档 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-29 / 标签: 白金 早见沙织
还不错 SF梗大合集 量大管饱 割裂主线平均分配到个人线的点子不错,每个角色个人线剧情锁的地方也很合理,就是通过单调的场景获取信息量推进剧情的方式玩起来有点乏味 没想到致敬最深的是无限地带23 战斗系统要减分 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2015-3-6 / 标签: JRPG 白金
重置版白金达成,算是弥补了当年没奖杯的遗憾 -
超级机器人大战T スーパーロボット大戦T
2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ
2019-3-26 / 标签: 白金
这次这原创部分剧本真的是脑洞大开 又爆笑又燃又草生 非常纯粹的萝卜味儿 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2015-10-14 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金
前中期收后宫阶段无聊是不可避免的,后期高潮爆发部分升华的不错,结尾处非常让人在意 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2017-2-8 / 标签: 白金
古希腊旅游片 奎秃子最后的人性,令人动容的兄弟情