Demon's Souls

谁玩这部游戏?

/ 87人想玩 / 92人玩过 / 17人在玩 / 12人搁置 / 9人抛弃
『Demon's Souls』 (デモンズソウル) は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション3用アクションRPGである。
「チャレンジ・発見・達成感」の三要素に重点が置かれ、近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込みが方々で話題を呼び人気を獲得した。全てのプレイヤーがシステムの一環としてゲームの一要素に取り入れられており、互いに影響を与えつつも其処に濃密な人間関係等は無く、CEDEC AWARDSにて「非同期型コミュニケーション」と称された他に例の無い斬新なオンラインシステムが最大の特徴。新規タイトルの日本製RPGでありながら内外を問わず高く評価され、数多くの賞を受賞することとなった。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#110

评论

讨论版

吐槽箱

ひかる @ 2019-5-31 23:13

终于白金了...恶魂作为魂系列的开山鼻祖,从装备升级系统到世界倾向度,具有启发性的游戏设计比比皆是,场景设计氛围感极强,希望监牢是我整个系列中最喜欢的关卡没有之一。这部作品从设计到宣发没有试图讨好任何人,毫无妥协得在游戏世界中塑造着残忍与恶意,让玩家在无尽的死亡与挣扎的轮回中,克服重重难关,并体会到那无上的成就感,可以说是奠定了魂系列的魅力与基调。

只眼 @ 2019-5-13 13:04

...动作僵硬的要死 难度高完全是因为不灵活以及没保存点(跑酷啊,地图设计比起黑魂3都是弟弟,物品说明太少...总体来说,这游戏由于是魂系列鼻祖,不合理地方太多,不是死忠粉没什么尝试的必要了。

flankoi @ 2019-4-13 00:12

白金了白金了。恶魔之魂?分明就是纯粹刃石之魂。

ticks18 @ 2019-2-15 23:50

去朋友家里玩,被高塔骑士那关卡了一下午,恶魂的狗真是一言难尽bgm38

从前有座山田 @ 2018-11-17 18:12

宫崎英高算你狠!调这么高的难度,我放弃!

柏木文长 @ 2018-8-6 14:36

Action role-playingアクションRPG

滋啦球 @ 2017-12-14 04:38

补票, 可以想象当年第一次玩这个游戏的人有多震撼, 可惜自己已是打完黑魂3作再入的坑

RV-01 @ 2017-6-14 15:59

挺好玩的,没篝火最不习惯了,箭居然算负重……

akira @ 2017-3-30 22:06

部分地图太大太复杂,没篝火,感觉是魂系列最难,图4世界纯黑以后简直寸步难行,二周目想纯白也太痛苦了。游戏整体素质特别高,boss战很有新意

hugosol @ 2016-10-21 14:55

后续作品很多这作的影子,不愧是开山之作……单独来看系统自洽性和冒险感都是最强的,比如消耗制的回复道具(投资一定点的幸运就用不完了,基本不用刷),比如更开阔的地图,更有想象力的演出(飞龙,监狱,风暴王等等),比如流程的选择(拿到道具的顺序极大影响后续流程的难度),除了大部分boss战紧张感不足(其实魂1和血源后期的boss也都很水,但恶魂很多都能初见),总体而言评价还是和魂1同水平的

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