DARK SOULS II

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《黑暗之魂II》(英语:Dark Souls II)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的开放世界动作角色扮演游戏。

游戏保留前作大部分元素,玩家需要在游戏开始时设定操纵角色之性别、外貌特征和起始级别,其后在各地点面对各种环境陷阱、敌人及头目。旅程上可通过点燃篝火(Bonfire)作为死亡后的重生地点,每次在篝火休息能回复生命值和魔法,同时使区域内所有已被消灭的敌人复活。击败敌人可取得灵魂数值作购买物品与提升各项能力参数之用。游戏也保留在线多人模式:玩家加入游戏内部分派别后能与其他玩家进行PVP竞争或PVE合作。

其中一个与前作不同之处是敌人不会无限重生:在多次消灭和重生后将于是次游戏旅程永久灭绝(可以通过道具重生但会把附近所有敌人之难度永久提高一个等级),此外每次死亡后主角之最大生命值均会下降(最多减至50%)。游戏亦增加了武器与魔法种类。游戏完成后可进入二周目:主角所有非关键道具与能力参数会被保留;所有敌人之难度永久提高一个等级;击败它们后取得的灵魂数值也会提高。
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"DARK SOULS II" 的评论

雜談與個人向劇情整理

by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢 繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)

吐槽箱

Grapes Tree @ 2017-11-28 20:23

第一部接触的魂系列,感觉网上差评好多,不过我个人感觉不错。

Koopa @ 2017-11-18 23:43

动作系统换了一套,感觉僵硬了许多。装备系统的改进和前作比起来真是翻天覆地,主线以外的可玩性上了个档次。剧情模模糊糊的,似乎除了多兰古雷格以外的东西都不愿意深讲下去。//完成度:三周目,没技术做戒指。

blue @ 2017-11-8 04:07

听人说黑暗之魂2垃圾,起初我是不信的,可是当我玩了之后发现确实蛮差的。本篇有一大堆充数的BOSS,初见完全没难度,地图关卡设计也不如黑暗之魂1,BGM除了如密的其他都没什么存在感。对于我来说这游戏的难度大概就是迟钝的操作很难适应,想跑酷也很难,由于堆怪过多并且进雾门都要等半天还有伤害判定,用弓箭引过来一个个清比较麻烦。DLC倒是惊艳到我了,地图设计和本篇简直就不是一个档次,BOSS也是可圈可点。。

指纹 @ 2017-9-8 09:57

游戏太虐

高町星見 @ 2017-8-18 12:58

ARPG。剧情:虽不及魂1魂3和血源,但也延续了系列的风格。游戏性:优秀,威力加强版魂1,双持满足了众多玩家的梦想,绝对是让人眼前一亮的设计。制作:boss设计远不及其他血魂,地图虽然更大但不精,DLC挽回了一些质量。音乐:质量不错。

yyls1992 @ 2017-7-16 22:58

PC 键盘操作感觉很糟

lingsamuel @ 2017-4-22 03:22

别说了,第一个boss我打过了……

星野苍真 @ 2017-3-23 20:38

对着攻略玩都被虐得死去活来的…………

人類牧場 @ 2017-2-20 09:21

有点审美疲劳了,boss也没什么魄力

仌⊙魔 @ 2017-2-18 11:50

没什么时间就快速通了一下。BOSS感觉相对好打了,小兵倒变难打了,感觉经常遇到群殴啊_(:3」∠)_。。

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