戦場のヴァルキュリア

  • 中文名: 战场女武神
  • 开发: SEGA
  • 发行: SEGA
  • 音乐: 崎元仁
  • 人物设定: 本庄雷太
  • 别名: Valkyria Chronicles
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • PC
  • PS3
  • 游戏类型: SRPG
  • 游戏引擎: CANVAS’ 3D
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2008年4月24日
  • 售价: $19,99
  • 官方网站: http://valkyria.jp/

谁玩这部游戏?

/ 126人想玩 / 333人玩过 / 69人在玩 / 64人搁置 / 21人抛弃
本作是由《樱花大战》系列的制作人员们共同开发的PS3新作,采用独特 CANVAS 3D 绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。游戏配合画面风格,采用如同翻页精装书本一样的“书本模式”主选单,透过页面上的画格来选择进入剧情模式/战斗模式。

  ヨーロッパ(欧洲),大陆被以拥有强大军事力量的「帝国」与「连邦」划分为二。为了争夺拉古耐特资源的两国,在征历1935年的爆发了战争。「第二次ヨーロッパ(欧洲)大战」(E.W.Ⅱ)因此而展开。在帝国与连邦之间有一个小国家 · ガリア(加利亚)公国。帝国觊觎以「武装中立」为国策的加利亚公国的丰富的拉古耐特资源,分三路入侵加利亚。在帝国强大军事力量的面前加利亚公国军节节败退,首都「兰德古利兹」即将沦陷。这时,战时集结的义勇军中,出现了一支小队,扭转了战争的形势。这支小队的名字是……第七小队。
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评论

VC系列感想#2:世嘉缺一个搞AI的人才

by ‮777esnopseR 2020-10-30 19:29 (+1)
先拟好题目,剩下明天补。 相比VC1,VC4做了许多细节上的打磨: 引入了新的兵种(投弹兵)。这个威力强大的新兵种一方面替代了狙击手的一些作用(远距离打击),另一方面又和狙击手形成了互补(可以有效打击蹲在沙包后的敌人,可以攻击不直接出现在视野内的角色,分类上属于爆炸对 ... (more)

VC系列感想#1:冷战宣传恶臭不堪(伪)

by ‮777esnopseR 2020-10-30 19:26 (+6)
前段时间趁世嘉周年庆,折扣入了VC4,最终60小时完成了全部勋章。槽点无数越写越长,干脆分成几篇发,该上床了。 先要吐槽一下女武神系列的剧情: VC1:这不就是架空二战?等等,帝国的地图怎么这么像苏联?草,帝国王子怎么叫马克西米利安,这不是俄国男子名吗?草,男主怎么姓Gunther ... (more)

简评——戦場のヴァルキュリア

by 橱窗 2015-12-7 13:39 (+1)
fami通评分:34分(黄金殿堂) IGN评分:8.8 play time:25:32:48 战场女武神的初代作,期待已久终于得以尝试。 然而粗略通关以后,我不得不对这部作品能取得如此高的评分这点感到吃惊。 画面 首先从画面谈起,这作是很有特色的水彩风格,所谓的“CANVAS”,画面是很有特色 ... (more)

并不成功的转型作——战场的村姑通关有感

by darkangel0224 2015-5-25 15:25 (+0)
自从检票、泡妞、打BOSS的樱大战系列的第五作遭遇时代的遗弃,制作组也为了自己的饭碗开始向着不一样的方向开始尝试了。可惜这次转型并不理想。 平心而论,这作品最出彩的地方就两个:彩色素描卡通画风和相当有趣的设定资料。独特的画风简洁明了,直观到无需赘言。通 ... (more)

戦場のヴァルキュリア

by ichi 2012-8-27 03:25 (+3)
戦場のヴァルキュリア在PS3早期发售实在是太好了,总感觉在11区PS3上的本作很受冷板凳的感觉(bgm38),不过哪怕这部作品是现在发售我想我也一定会被本作给震撼的,起码到现在为止,这种特殊的水彩画面我仍只在戦場のヴァルキュリア中见过(PSP的机能,你懂得(bgm39)。 家 ... (more)

吐槽箱

ダンテ @ 2021-1-31 09:16

我在2020年都能感叹其战斗设计思路,渲染的风格也非常的喜欢。(但是剧情稍微有点小硬伤,很多情节设计是可以多加考量和深入探讨的...

Amadeus @ 2021-1-28 14:29

系统挺有趣的,不过似乎控制较少的单位,回合数耗的更少些。能随时保存,真是不错。

OreoOlymLee @ 2020-12-12 22:09

日本人对于架空欧洲大概有着某种执念

小町月海 @ 2020-11-29 17:50

第七章我打了三个小时(这游戏好难)游戏是好游戏,无奈玩家(我)太菜了

httpwzj @ 2020-8-28 21:10

游戏时长109小时42分。 全S评价。 达到LV2程度。

Homo Ludens @ 2020-8-11 16:30

没想到战棋也能这么好玩,虽然对于战棋小白如我来说,这游戏上手难度实在太高,远超黑血狼,一周目通关存档不到20小时,实际游戏时间得有三倍多,大部分时间都花在sl上。总之gameplay除了一些不必要的游戏设计导致无意义的sl太多之外没什么缺点。剧情虽然也是弱智的日式套路,不过这样人被杀就会死的真实系战争游戏也确实少见了,看到对各角色战后情况的交代时我也确实蛮感动的

pilgrim @ 2020-7-5 01:03

挺有趣的游戏,第一次玩这样操作是第三人称视角的战旗游戏,在敌人攻击范围类时,敌人会不停的攻击,有种玩tps的感觉。在配置人员阶段看不到敌方配置很难受,只能先配一遍进去看阵容,不合适之只能读档重来。胜利基本是占领敌人司令部,评价和回合数挂钩,这就导致移动范围最远的侦查兵作用远远大于其他兵种。敌我行动都不能加速也不能跳过,我方的伤害有时候需要反复sl才能打死敌人,导致打一盘的时间很长。总体上说,可以试

心智模型JIN @ 2020-7-1 21:50

村姑向前冲,结局温馨,玩到最后眼眶湿润

steph @ 2020-6-15 21:37

战斗机制非常不错啊喜欢。

泷见 @ 2020-6-8 19:13

原来是这样的玩法,长见识了

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