• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-1-4 / 标签: chunsoft 428

  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2012-4-3

  • 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2013-8-11 / 标签: 小岛秀夫

  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2013-8-13

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2014-12-6

    改进了3代种种的不足,使得各方面都相当成熟。画面相当艳丽,大海的表现十分棒,要是用这套引擎做大航海时代会幸福死。故事虽然有点流水账不过还是把海盗生活的残酷展示出来,爱德华的性格也比较喜欢。不足的就是文化底蕴和系列其他作品相距甚远,连个地名都没一个熟悉的...
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-5-31

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2012-4-3

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2012-4-3

  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2014-6-15

    玩的时间不长,主要是因为有大量的BUG影响正常游戏以及系统跟3变化不大所致。要说优点嘛除去天朝的噱头来说地图设计比3好多了
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2013-4-3 / 标签: Elizabeth

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2015-5-4

    完成度比黑魂1略有不足,精简了系统使得重复可玩性减低,金杯迷宫也没预想的好,更像一个BOSS挑战和刷宝石的地方。一周目的体验基本和黑魂1持平,加上足以让人膜拜的带克苏鲁神话的艺术设定,宫崎英高干得漂亮。期待DLC能弥补一些遗憾
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2012-5-26

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2012-4-3

  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2012-5-26

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2012-4-3

  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2012-5-26

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-1-22

    上个世代最佳游戏体验之一,把挑战和探索两个最根本的游戏乐趣发挥得淋漓尽致。关卡设计令人惊叹不已,虽说很难,但跨过这个门坎就会沉迷其中,no pain no game
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2015-10-16

    系列中RPG元素较多的一作,丰富的武器和build以及便利的洗点带来更多的玩法,虽然存在着地图设计简单粗暴,主线流程也过于敷衍,好在几个隐藏boss和DLC回到系列的恶意,内容十分充实。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2016-11-6

  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2015-8-31

    作为魂系列的滥觞,当年fami通29分摇身一变成媒体平均90分的大黑马。对于我这种后来补的乐趣就少很多,和黑魂相比最大不足还是BOSS设计太弱,优于黑魂的是关卡的气氛营造与设计,3至5大关的变态程度也只有玩过的人才津津乐道了
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2013-9-25 / 标签: 賽博朋克

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2012-4-3

  • DJMAX Trilogy DJMAX Trilogy

    2008-12-24 / PC / 音乐游戏

    2012-4-3

  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-2-28