Call of Duty 4: Modern Warfare

  • 中文名: 使命召唤4:现代战争
  • 开发: Infinity Ward、Aspyr (Mac conversion)、Treyarch (Wii conversion)
  • 发行: Activision
  • 遊戲設計師: Vince Zampella
  • 导演: Vince Zampella
  • 制作总指挥: Vince Zampella
  • 企画: Vince Zampella
  • 别名: 使命召唤4
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • Xbox360
  • PS3
  • Wii
  • PC
  • Mac
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Proprietary
  • 游玩人数: 1~64人
  • 发行日期: 2007年11月12日
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: https://www.callofduty.com/modern-warfare-remastered
  • 游戏设计师: 基斯·阿雷姆
  • 高清版发行时间: 2016年11月4日(捆绑)、2017年6月(独立)

谁玩这部游戏?

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《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的,涵盖Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售,而移植至Mac OS X平台的版本则于2008年9月26日发售。该作是使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。该作的续集《现代战争2》将于2009年发售。

该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚特等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。

该作发售后得到了不少好评,在Game Rankings和Metacritic都得到了94%的累计得分。其游戏要素、多人游戏和剧情都得到了表扬,而批评主要集中在其对第一人称射击游戏没有革命性的改变。游戏获得了许多奖项,包括IGN的最佳Xbox 360游戏奖。该作是2007年全球最畅销的游戏,截至2008年1月就发售了超过700万份,而至同年6月则达到了1千万份。
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评论

吐槽箱

L.S.P. @ 2020-10-24 14:13

一代神作,剧情无敌

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-15 20:07

既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感,精彩又不夸张的场面和坚实可靠的队友既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处又做出了只有围绕在现代讲述故事才独有的亲切。虽然AI机制还非常落伍僵硬,很多地方都是用无限刷兵和手雷雨堆难度,但双人狙击、核弹和巷战依旧是令人津津乐道的经典设计。

少女好颜艺 @ 2020-9-13 14:55

三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。

不想再输的舒先生 @ 2020-9-13 12:37

最爱的FPS战役游戏

墨冷 @ 2020-8-18 11:03

童年

猎人 @ 2020-4-23 12:14

玩的大概是这款吧

Uz @ 2020-4-22 14:58

神作,初中玩的现在大学马上毕业了。

岭上疏星明煜煜 @ 2020-3-30 03:24

还行

Yinleng @ 2020-3-10 22:43

牛逼,我这个渣配置都能玩…… 这个效果简直业界良心,创意到现在也真的值得津津乐道。

无语的人生 @ 2020-2-23 13:48

一个传奇系列的开章,可惜个人觉得关卡数量有些少,但是关关都是经典

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