Call of Duty 4: Modern Warfare

  • 中文名: 使命召唤4:现代战争
  • 开发: Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
  • 发行: Activision
  • 遊戲設計師: Steve Fukuda
  • 剧本: Jesse Stern
  • 企画: Vince Zampella
  • 别名: 決勝時刻4:現代戰爭
  • CoD4
  • 平台: PC
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii
  • Mac OS X
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: IW 3.0 (Upgraded from Call of Duty 2's IW 2.0 engine)
  • 游玩人数: 1~64人
  • 发行日期: 2007年11月5日
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: https://web.archive.org/web/20111111033657/http://www.callofduty.com:80/codmw
  • 其他发行日期: 2008年9月26日(Mac)
  • 2009年11月10日(Wii)
  • 总监: Jason West
  • 制作人: Mark Rubin, Scott Carson
  • 游戏设计师: Todd Alderman, Steve Fukuda, Mackey McCandlish, Zied Rieke
  • 音乐: Stephen Barton

谁玩这部游戏?

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《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的,涵盖Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售。该作是使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。

该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚特等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
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评论

吐槽箱

@ 2021-1-13 08:32

9.4

Dongmmm @ 2021-1-12 01:26

年轻人的第一款3A,震撼了年幼的我,用当时的破电脑调到540p打完了

Randog @ 2021-1-1 17:57

旧画质更有味道(x)//好家伙,经典不愧是经典,关关畅快,我真是high到不行啊//特种作战的团队合作感超强,照猫画虎也能学会门后隐蔽等作战技巧,化入关卡的战斗教程设计一流,即便FPS苦手都能爽到//双狙潜行无以言表

JKgentleman @ 2020-12-22 22:24

很棒的作品,狙击手那段剧情记忆深刻!

JamesFaker @ 2020-12-14 16:08

经典,不必多说

TINAIKE @ 2020-11-30 17:03

电影化叙事,作为现代战争系列故事线的开场,大开大合的故事剧情十分精彩,像核爆,双人狙击等关卡仍让现在不少的玩家念念难忘

L.S.P. @ 2020-10-24 14:13

一代神作,剧情无敌

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-15 20:07

既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感,精彩又不夸张的场面和坚实可靠的队友既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处又做出了只有围绕在现代讲述故事才独有的亲切。虽然AI机制还非常落伍僵硬,很多地方都是用无限刷兵和手雷雨堆难度,但双人狙击、核弹和巷战依旧是令人津津乐道的经典设计。

少女好颜艺 @ 2020-9-13 14:55

三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。

不想再输的舒先生 @ 2020-9-13 12:37

最爱的FPS战役游戏

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