キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

  • 中文名: 恶魔城:白夜协奏曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 小島文美
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania Harmony of Dissonance
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年6月6日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

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评论

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Pnyuu🌟 @ 2019-11-14 18:26

难度偏低 副武器和小怪很多沿袭月下 但小怪设置过于单调。。。而且只能用鞭子不开心!

魔↗魂落 @ 2019-7-5 23:31

玩着挺爽,里表两城的设定有趣,探索的感觉也很好,乐趣挺足。不足整体难度偏低缺乏挑战,偏冷的色调以及部分精神污染背景让人玩着非常压抑,bgm也有些刺耳,老德也是真的菜鸡…不过gba也是限制了作品的表现。

坡的敬酒者 @ 2019-6-26 19:55

GBA三作中最像月下的一部。bgm并不难听、但游戏内音质糟糕到让人想要关闭;对地图不熟需要反复切换跑图;半人鱼和玻璃骷髅刷级;这作死神的二形态可以跟月轮的比丑

帕里帕里 @ 2018-9-17 00:56

白夜协奏曲风格跟其他两个比起来太非主流了。大部分地图都采用冷色调作为主视觉色彩,玩着有一种极其突出的沉重感和压抑感。而魔导书这个设计我觉得并没有榨干价值;某个收藏的私人房间貌似是想给玩家放松用,但设置的地方异常微妙;隐藏要素要求过于苛刻。

青苹果味冰红茶 @ 2018-6-30 17:58

难度低了点...表里城的设定开始感觉很新鲜,但是重复太多而且怪也很弱使得后面显得越来越单调。最蛋疼的是,为什么和月轮手感差这么多啊!

Leon @ 2018-1-30 10:15

不如晓月,但是也不错,虽然忘记了具体玩了点啥,不过好玩的印象一直都在 是我第一部接触的恶魔城系列,然后就成迷了 尤其是接触到晓月后。。。迷到不行了

过去的洲骑西 @ 2017-3-2 14:54

至今未通关……

小雨潇潇 @ 2016-11-18 02:42

魔法与副武器的搭配是亮点,家具收集也有意思,但是BGM真的是折磨耳朵。

wildarm @ 2016-10-3 17:02

怎么说好呢!本作也不算差,但浮现的印象总是白开水的味道,没有任何鲜明的印象,可能是难度太低的缘故吧!

basaradurara @ 2016-5-9 12:32

恶魔城不需要这样的BGM......

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