悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

  • 中文名: 恶魔城 被夺走的刻印
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania: Order of Ecclesia
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008年10月23日
  • 售价: 5250円(税込)
  • 游戏出版商: KONAMI
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

谁玩这部游戏?

/ 31人想玩 / 334人玩过 / 25人在玩 / 27人搁置 / 9人抛弃
恶魔城 被夺走的刻印(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在任天堂DS上的第三作。

人类和吸血鬼的战斗已经不知道轮回了几次。然而,于19世纪初,和德古拉数度展开死斗的贝尔蒙多一族却失去了消息...

为了对付德古拉,时代的权力者开始寻求新的对抗手段。众人便在这种情况下被集结起来,创立了不少的组织,日夜的钻研。

但随着研究的瓶颈无法突破,意见的分歧,这些组织一个个的分崩离析。不过,残存的教会组织却终于研究出了令人惊讶的技术...
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评论

恶魔城唯一一个算是有好看的剧情的

by 秋山老雷 2012-2-16 15:01 (+1)
这一代虽然是最难,但是这是我nds上第一个打通的恶魔城游戏(gba第一个打穿的是月轮)。虽然剧情总结起来就是“妹控哥哥代替主角妹妹牺牲”,但是这剧情算是最有曲折性的了。恶魔城抛开其他的优点不说,剧情永远是短板(大概和逛城堡优点关系),没怎么吸引人。就冲“妹控大师 ... (more)

讨论版

吐槽箱

mintpie @ 2019-9-16 04:28

画面、音乐、系统都无可挑剔,但是失去了巨大的恶魔城,也就失去了系列的灵魂。可以感觉到制作组为了提振销量而急病乱投医的绝望感,但是RPG化并不是游戏设计的万能药。

EL PSY CONGROO @ 2019-7-4 09:47

目前玩过的恶魔城里唯一一部故事架构足够完整的游戏,难度要比之前玩过的晓月、月下高出不少,前期有很多新手劝退怪,后面拿到比较好的组合刻印后才感到轻松一些。游戏性上不比晓月和月下差,内容丰富翔实。尽管可以连击,不过连平A也要消耗MP的设定实在是降低不少游戏体验,完全是在刻意增加游戏难度。

青苹果味冰红茶 @ 2019-5-31 21:40

感觉刻印流程好短,恶魔城之前那些地图略显多余

Lcy_29 @ 2019-2-25 18:56

通关后的那张插图真的好看,当年nds莫得截图

不畏ねこ遮望眼 @ 2017-11-18 18:30

打完二周目来评价。音乐好听,剧情不错,难度适中。游戏虽然是个好游戏,但是容易腻,个人已经没有打三周目的念头了

路人乙 @ 2017-6-18 12:47

不同的刻印组合比较丰富,玩法多样,背板杀boss很爽。

御坂熊猫 @ 2017-3-7 14:04

这一作恶魔城其实我是看了封面的美女姐姐才去玩的233~难度不低~但是一想到还有个更坑爹的魔界村就释然了

过去的洲骑西 @ 2017-3-2 15:47

个人心目中的神作。

wildarm @ 2016-10-3 16:37

掌机最棒的恶魔城,有点点颠覆的构思表示认可,各种组合攻击会消耗MP,不过搭配花样令人跃跃欲试,大部分流程都是城外也算是破天荒的了,音乐个人认为好曲的数量是所有掌机系列最多的。御姐做主角也是处女之作,人物刻画挺好,标志性画风回归泪流满面。

wrath @ 2016-7-10 00:36

不好打

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