Metal Gear Solid

  • 中文名: 潜龙谍影
  • 人物设定: 新川洋司
  • 原画: 新川洋司
  • 导演: 小島秀夫
  • 机械设定: 新川洋司
  • 别名: メタルギアソリッド
  • 合金装备
  • 潛龍諜影
  • 平台: PC
  • PS
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1998年9月3日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/mgs/index.html
  • 开发: Konami
  • 游戏出版商: Konami
  • 游戏设计师: 小岛秀夫

谁玩这部游戏?

/ 62人想玩 / 223人玩过 / 10人在玩 / 9人搁置 / 6人抛弃
  在 Shadow Moses 事件中,在位于影子摩西岛的核武器废除基地正在举行的演习的高科技特种部队FOXFOUND突然发起武装暴动,当时的FOXHOUND已经成为了一支反恐部队。其队员,都经过严格检测筛选,具有优秀战士DNA的最精锐部队,这支强悍的作战部队队员,甚至被灌以超人称号。
  FOXHOUND武装控制了阿拉斯加海域上的 Shadow Moses岛,掠夺了新的Metal Gear"REX",并以发射核弹作为要挟,要求得到20世纪最强战士—BIG BOSS的遗体和10亿美圆。这是历史上规模最大的恐怖行动。应美国的请求, FOXHOUND 的旧任指挥官-陆军上校 Roy Campbell 作为解决此次事件的总指挥官,由他召回在已经阿拉斯加隐居的传说之战士“Solid Snake”,来完成最后一次被认为不可能完成的任务。任务目的是在24小时内,解救被作为人质的DARPA局长唐纳德-安德森与ARMSTECH公司总裁肯尼斯-贝克,打击暴动的FOXFOUND,解除他们的武装与Metal Gear的核威胁!
  Snake 这一次潜入到基地的核心.Snake发现叛变武装的首领是Lquid Snake。Liquid身边的是FOXHOUND部队里最顶尖的成员,gunslinging torture、左轮、心理螳螂、乌鸦、狙击狼、伪装大师章鱼。而Liquid Snake的目的就是企图得到BIG BOSS后,通过基因技术,筛选那“传说中的战士”的基因,实现优化DNA精锐战士部队的量产化。
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评论

Retro家用机游戏目录整理

by knh初 2018-8-22 01:42 (+0)
Retro (复古,怀古) 游戏一般是指2000年前的游戏,从家用机第1世代到第5世代,DC (Dreamcast) 虽然是第6世代主机,但由于是1998年发行的 (而且很短命) 一般也被算是Retro家用机。 估计2020年的时候PS2,Xbox和NGC也会被认为是Retro吧,之后可能视情况补上。 因为第1世代(C ... (more)

继mgs3之后,把mgs1也通关了

by 玖伊緋夜 2018-4-7 11:57 (+0)
玩之前之前听说mgs3才是系列的剧情巅峰,再加上已经是上世纪的游戏了,所以没抱什么期待,没想到实际体感比mgs3要好很多很多,剧情一路跌宕起伏,后半简直玩得停不下来,出场人物也都刻画得很饱满。 mgs3中对于the boss的描写可以说是挑不出毛病,特别是几次出现时的神态描 ... (more)

MGS收藏第三弹《合金装备20周年纪念收藏版》

by EISSAC 2012-5-25 13:05 (+6)
英国的漫长的冬天在忽然间就结束了,跳过了春天的温暖一夜之间转为夏天。在繁忙的工作中迎来了期待已久的收藏品——合金装备20周年纪念收藏版 我还是按照惯例在周五上班休息间隙回来取包裹。 [http://kaij.me/wp-content/uploads/2012/05/17.jpg] 虽然是日本 ... (more)

吐槽箱

chaostropic @ 2020-10-13 17:34

*云剧情故无评分

@ 2020-9-6 23:52

83/100 即时演算革新,不算时代意义本身也是非常出色的游戏,相当多的设计放在今天也能让本世代玩家会心一笑,非常有趣。个人感觉剧情跟内核还稍微差一点,或者说被上世代的演出限制不少,没能完全共情感觉挺可惜的...

小白坑HHH @ 2020-4-19 23:19

极具时代性,我要是能早二十年玩到这款游戏,那该有多幸福

残响死灭 @ 2020-3-24 23:58

一个男人究竟可以做到何种地步。运镜大气磅礴,不过游戏真正动情的地方却在毫无任何外部镜头的无线电的电波里。而我们心里都清楚,尽管使用大量的电影化演出,这终将是电子游戏这种媒介才能实现的奇迹。因为只有你亲手操控这个男人背负一切,你才能像他们一样,等一切结束后互相倚靠着静静地等待着太阳的到来。

KooGospel @ 2020-2-21 23:32

前卫激进,锋芒毕露。先进的游戏概念和衔接顺畅的播片真正意义上敲开了次世代的大门。但在扔雷、贴墙、射击等方面蹩脚的手感(终幕逃出戏那个转转机枪尤甚)使得游戏上手的第一感受就是“粗糙”,虽为名作但依旧没能逃过时间的褪洗,如今来看并不是一款“好玩”的游戏(不过Boss战设计得很有味道)。Kojima执著得想要将所有角色都刻进玩家心里,不论是谁退场都要遵循配乐响起煽情念白的规矩,活像一出刻板的舞台剧。

I @ 2020-2-17 15:03

Snake!

非実在自闭哥 @ 2020-2-1 16:35

对话很多,云起来像galgame。建模如今来看很屎但是氛围很棒剧情如今看来也不显老套。有各种梗和小岛笑话很有趣。是如今依然值得体验的一部游戏。今天开始我就是小岛吹了

mintpie @ 2019-11-21 02:36

划时代的作品,把好莱坞的语言带入电子游戏,这绝不仅仅是播片,还包括整体剧情结构、背景设计、甚至视觉设计,但唯独不包括台词设计。小岛秀夫写剧本不懂过犹不及的道理,说教太多,他需要一个专业剧本作家把关。

鍵山海 @ 2019-5-10 19:29

超越時代的游戲性,稍微有點被時代束縛的劇情。人物雖然長那個樣但塑造得很不錯(4代的神秘劇情毀掉了一些東西,但只看1代的話還是不錯的)

Hughson @ 2018-12-11 19:28

时代已经变迁,夸的东西无需多讲。这是一部在任何时代都没有显眼缺点的作品。

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