• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-9 / 标签: PS4 香草社 AVG RPG

    直到最后我都不知道作者想要表达什么。缺乏高潮缺乏刻画,只剩下为了悬疑体验的设定拼凑和技巧堆砌,不推荐非悬疑爱好者游玩。4 +2-0 +2-0.5+0.5 +1+0.5+0 -2=7.5
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2019-2-3 / 标签: 柚子社 galgame PC

    4 +0-0 +0-0+0.5 +0+1+0=5.5
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-11-21 / 标签: miHoYo 手游 PC 开放世界 国产 PS5 RPG JRPG ARPG

    虽然但是,我依然向往着天空岛和时空生死理,向往着无风的烬寂海,远征的蒙德大团长。还有什么话可说呢。4 +3-0 +2-1+0.5 +2+1+0 -1.5=10 。主线完结不崩再给10,这个10分无关节奏无关国产加成,单纯是给了我其他打十分游戏的感动。
  • 合成大西瓜

    2021-01-22 / Web / 休闲

    2021-1-24 / 标签: 国产

    这打击感不比2048强?
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2018-11-27 / 标签: Nitro+ galgame METAGAME PC

    读出了c+c的感觉。4 +0-0 +1.5-0.5+0.5 +1+0+0=6.5
  • 大富翁4:超时空之旅 大富翁4:超時空之旅

    1999年12月30日 / PC / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2020-10-22 / 标签: PC 大宇 国产

    4 +3-0=7
  • 与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-

    2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟

    2019-1-13

  • 妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another

    2013年8月11日 / PC / ADV

    2019-1-13 / 标签: galgame PC

  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2019-1-13 / 标签: galgame 调教 PC

  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-8-28 / 标签: 田中ロミオ galgame D.O. PC

  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2019-8-28 / 标签: 田中ロミオ galgame FanDisc D.O. PC

    愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。(+本体)4 +0-0 +1.5-0+0.5 +3+1+0=10
  • 幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    2018-8-4 / 标签: PC 国产 SRPG

    我最喜欢的【游戏】。4 +3-0 +1-0+0 +2+0+0 -1=9
  • 幻世录Ⅱ:魔神战争 幻世錄Ⅱ:魔神戰爭

    2002年1月29日 / PC / SRPG / 奧汀科技

    2020-10-22 / 标签: PC 国产 SRPG

    毒雨箭,鬼龙舞,X神之怒,我都不知道这游戏平衡性是怎么做出来的。4 +2-1 +1+0.5 +1+0+0 -1=6.5
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-1-13 / 标签: galgame feng PC

  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 PS Konami ARPG Metroidvania RPG

    没有主动看攻略找打法,必杀也没怎么用过,但还是觉得游戏难度很神秘。主城中期开始防杀一切,逆城戴俩+15戒指也防杀一切(不防杀我的怪),最终boss一样防杀,而这+15戒指竟是小怪掉的。逆城右上那少有打得动我的boss被我无限平A就无限硬直致死。另外,逆城设计有点水。模拟器各种闪退,现在才知道有PS4版,希望能编辑的人看到后可以加上去。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-5-2 / 标签: Switch 任天堂 星之卡比 ACT

    我以为收集要素必须打通关卡才算收集上这种设计已经被时代淘汰了… //有一些问题,空气墙挡住和坠落掉血看不出区别,落地不明显容易提前起跳。BGM有能留下印象的。 4 +3-0.5 +0-0+0 +0+0.5+0 =7
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2021-7-16 / 标签: PC galgame FAVORITE なかひろ

    非常优秀的线路统合递进,代价是各种剧情锁。序章很棒,日常不错,个人线都在及格线以上,两代人的故事也值一个8分了,虽然主线写得...看不懂。小桃线和主线ED后的天文讲述似乎是最打动我的地方。个人觉得HD版的BGM更有感染力,推原版也去steam支持一下官中吧。另外,既然是星空的记忆,第一个HS在星空下野X也无可厚非吧(4 +0-0 +1.5-0.5+1 +1.5+1+0=8.5
  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2021-8-13 / 标签: FAVORITE galgame FD PC

    云雀崎的由来
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-6-13 / 标签: しらたま galgame STEAM PC さかき傘

    作为短篇,故事架构好,细节填得差了点。星空铁道的氛围写得有点少。4 +0+0 +1.5-0+0.5 +1.5+0+0=7.5
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-4-28 / 标签: galgame 悬疑 SF 范乃秋晴 PC シルキーズプラス

    遍布全篇的说明书扣分,严重影响体验,说好的轻小说作家会讲故事呢。。中段开始体验下降,理由和island一样。细讲太多错误设定的话会对真相失去兴趣的,何况真相推进还慢得很。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1.5+0.5+0 =8
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-10-22 / 标签: 上海アリス幻樂団 STG ZUN PC 東方Project

    打过normal就算玩过了吧。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8
  • 东方红辉心 東方紅輝心

    2014-08-16 / PC、PS4 / ARPG

    2022-6-7 / 标签: 同人 PS4 東方Project ARPG RPG

    割草爽游,按流程清图的话全程割草,超速赶路好评。4 +2-0 +0-0+0 +0+1+0 =7
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2021-11-3 / 标签: 同人 悬疑 AVG NEW++ PC

    个人还是推荐通关前不要看消耗点数的东西,从冷冰冰的古老文本中直接获取信息的冲击力完全不能和从主线展开中获取信息相提并论,该有的信息主线也都会有,点数只是提前获取而已。不给10分是因为缺少了真正共鸣的东西,对剧本没有任何意见,终于知道『认为剧情最好的作品』该填什么了。4 +0+0 +3-0+0.5 +1.5+0(1)+0=9
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2018-10-27 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame PC

    部分选项的效果不可理喻,隐藏搜查系统令人窒息。后期进主线难度过高,且结尾部分的主线分割成了几块,分别有进入条件,使得对剧情的热情在一次次毫无头绪的穷举型S/L里消耗殆尽。 总结:我没看攻略我是傻逼 4 +1-1 +1-0+0.5 +0+0.5+0.5=6.5

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