家族計画

  • 中文名: 家族计划
  • 开发: D.O.
  • 发行: D.O.サイバーフロントインターチャネル
  • 剧本: 山田一(田中ロミオ)
  • 音乐: I've
  • 主题歌演出: KOTOKO
  • 原画: 福永ユミ
  • 动画制作: 神月社
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • 游戏类型: ハートフルコメディADV
  • 发行日期: 2001年11月2日(PC)
  • 2002年12月27日(絆箱/PC)
  • 2005年2月24日(心の絆/PS2)
  • 2005年3月18日(追憶/PC)
  • 2010年8月12日(PSP)
  • 官方网站: http://www.do-game.co.jp/r18/products/kazoku/

谁玩这部游戏?

/ 687人想玩 / 737人玩过 / 153人在玩 / 97人搁置 / 17人抛弃
主人公・沢村司はわりと孤高。
家族の温もりも知らぬまま世間の冷たい風に当たってきたせいで、少しばかり排他的な人間に。

そんな司がある日、路地裏で一人の行き倒れの少女を拾った。

チャイニーズ。
言葉も通じない。

司の提唱するところの「最も関わり合いになってはならない」タイプ。
だが司は、その少女……春花と同居生活をする羽目になってしまう。
それをきっかけに、司の周囲に集まる問題ありげな人々。
彼らの共通点は……家族の欠落。
やがてこの集団は余儀なく共同生活を強いられていく。

家族計画―――
それは赤の他人同士が生きるために結束する、互助計画。
モラルも考えも嗜好も異なる、噛み合わない歯車のような彼らの行く末に、果たして幸福はあるのだろうか?
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#122

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评论

从家计到rewrite——田中作品主旨的渐进性

by B.A.D 2020-2-28 15:19 (+2)
想到这个题目,一方面是自己玩完了所有田中主笔的gal之后感觉不写点什么非常可惜,另一方面在我玩过的三位数的剧情作中,虽然接近全部玩过的作家不在少数,但作品之间的主旨有非常明显渐进性的可以说是独此一家,所以想谈谈从家计——》C+C——》最果——》Rewrite这样 ... (more)

个人自购自扫资源合集

by skycracks 2019-5-29 02:24 (+0)
坑爹贴吧看不了以前帖子了,在这补一下以前发在贴吧没了的链接顺便备份一下还在的 音乐 青空下的约定掌中乐园OST 原贴发于青空下的约定吧 目前最完整的3CD版,含掌中乐园新音乐,含约定之日的齐唱版ED(详细区别可以对照条目) 度盘 1c1B2nS0 和之前容易找到的相比主要 ... (more)

评《家族计划》

by Lullaby 2017-2-15 06:45 (+1)
以作品反思的视角 此时的田中罗密欧,虽于成长期,已初见其锋芒。田中尤其擅长描写现实生活的黑暗面,譬如欺凌,毒品交易,卖春,家庭暴力等,并将之融入平实的日常描写之中..当黑暗与危险渐渐被揭示时,便与表面温馨平静的日常生活产生巨大反差,从而表现出其震撼力。文风偏 ... (more)

有点让我失望的游戏《家族计画》

by 灵朔 2016-3-26 12:13 (+8)
玩的版本是《追忆》和《再开》 大概是之前听说的评论太厉害吧,玩之前对这个作品有许多期待,OP也很不错(直接就有共鸣的那种)。然而实际开始以后剧情非常拖沓。 低级段子实在太多,掩盖和冲淡了剧本中的亮点。 既没有代入感(这部作品也没有追求这个),也没有共鸣感(就是没 ... (more)

我的游戏簿NO.152:《家族计划:追忆》

by 谭亭 2015-4-23 02:22 (+8)
  作为日本galgame界最具实力的剧本作者之一,田中罗密欧并不像丸户史明、虚渊玄、麻枝准等竞争对手那样,很早就有多部作品获得汉化,在笔者看来这要“归功于”其写作笔法常常过于技巧化,直接导致翻译难度大幅度加大,唯有家计、加奈这样的相对来说比较接地气的剧本 ... (more)

讨论版

春花线是啥结局啊? 陈苦瓜 5 replies 2019-7-5
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吐槽箱

东东 @ 2020-9-26 13:12

宽想要家族,青叶想追寻回忆,准想要金钱救济孤儿院,春花想找到母亲,真纯希望身边有人陪伴,茉莉只要有一个栖身之所就好,就是这样一群各有所需的人凑成了一个大家庭,诠释了“家”不仅仅只是一个房子,一群有血缘关系的亲人;而是一个可以带来温暖、希望,在你失败了、不如意了、累了、无处可去了、不被人需要了、受欺负了......都可以无所顾忌地回来的地方。

J613 @ 2020-9-24 20:03

习以为常的生活,由第三视角审视,收获颇多; 想要说什么,有些迫不及待了,所以作者才慌张地把大家聚拢,之后又强行拆开;

吃手手的欧根 @ 2020-9-5 23:37

十分的好,讨论人是否可以自己一个人活下去,还有家族的感觉很棒,不过最让我感动的是末莉线,准线还有春花线倒有些一般,最后最感动我的居然是全线通关后的那个游戏界面图,看着高屋敷一家在那个家里作者各自的事情,有一种莫名的感动,最后我也有在想有没有可能家族计划的真正结局是去掉所有共通线呢?另外fd和歌也是加分项

初回Z @ 2020-8-20 16:17

说教味有点重,个人线的表现力度不足,除此之外没什么不满意。。

オワオワリ @ 2020-8-19 19:10

一直不喜欢ロミオ段子式的日常描写。然而仅有这作,漫长的共通线里,那些傻傻的、无聊但又热闹的日常却恰恰切合了主旨,将家族感深深地铭刻进男主与玩家心里,令人无法割舍。此外青叶线的几次翻转也非常精彩。而不器用的少女与祖父寻求温情的情节在FD后又令人感慨。

GaN氮化镓 @ 2020-8-14 23:21

本篇 95/100 本篇+FD 100/100 现实主义galgame巅峰

成神之日 @ 2020-8-12 13:19

共通线很长但不失有趣,个人线展开有点模板化,尤其是真纯线有凑数嫌疑,青叶线的反转写的很好,准线的故事也很棒,末莉线和春花线有也有不错的水准,个人还是不太喜欢春花真纯的性格,但整体剧情还是非常不错的9分。

林奇曰 @ 2020-8-1 22:59

系统过差,玩的想死

狼とDr.Pepper @ 2020-7-18 03:16

多年后再回想起来,不知道为什么就是喜欢这种和小偷家族类似的虚拟家庭的故事,大概是一种叶公好龙吧

hesd10 @ 2020-7-6 09:07

在与人的亲密关系中得到的伤疤,只能在与人的亲密关系中被消除,任何人都不能摆脱与他人的羁绊。

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