Gorogoa 游戏

  • 中文名: 画中世界
  • 开发: Buried Signal
  • 发行: Annapurna Interactive
    • 平台:
    • Nintendo Switch PS4 Xbox One iOS Android PC
  • 游戏类型: 益智
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年12月15日
  • 售价: $14.99
  • 官方网站: gorogoa.com

谁玩这部游戏?

/ 257人想玩 / 1322人玩过 / 21人在玩 / 30人搁置 / 21人抛弃
Gorogoa 是一款独具特色的解谜游戏,由 Jason Roberts 设计、开发和作画。

游戏中,故事情节采用精美的手绘插画展开。每个插画格子都会展示可互动的独立画面,玩家需要仔细观察细节丰富的插画并展开联想,然后通过移动和组合插画来解谜。
插画格子描绘的场景可以通过点击、拖拽等操作动态观察。

玩家通过叠加、拼接、对齐等方式来组合相邻格子中相关联的元素,从而解开谜题,推动剧情发展。想象一下,充满艺术魅力的插画中,各种解谜元素“活”过来,在一起组成绝妙的新画面,精致、优雅,又充满着魔幻和惊艳。
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评论

关于电子游戏是不是第九艺术的争议

by 无端联想 2023-6-22 08:39 (+7)
1.一个比较直观的例子就是电影 既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术 游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性 2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义 但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ... (more)

吐槽箱

「Krepusko」 玩过 @ 1d 4h ago

体量很小,有几个谜题设计得很惊艳,但大多数还是同一个思路,玩到后面重复性较高

Alauda 玩过 @ 2025-7-11 22:08

6中档

白季White Win. 玩过 @ 2025-7-8 09:07

有创意,但解谜很死板,不足以起到震撼人心的效果。/整体较为空洞,7.0

Asimov_Solensan 玩过 @ 2025-7-2 09:03

想给 6.5

Singh 玩过 @ 2025-6-26 11:05

惊艳

SSC质甜心 玩过 @ 2025-6-7 17:14

Steam入正,全成就。

coleete 玩过 @ 2025-6-5 15:35

画风挺有艺术感,平面谜题想象力也不错,但是除了摘五个果子外我完全没理解游戏想表达什么。谜题基本都有提示,但也挺需要理解能力。让我再玩一次我估计也会要重新思考。

Mined 玩过 @ 2025-6-2 21:10

流程很短,内容除了画面以外一般般吧。后面的流程重复居多。

愚昧 玩过 @ 2025-5-29 14:16

【91min,6/11,通关。独特的体验,滚石头有点震撼了。】【107min,7/11,试玩版通关。完整版还是比试玩版成熟的。进入绿苹果前的一段怎么想都想不通了,看了眼攻略才知道,但完整版是有提醒的。】

雪之下雪乃 玩过 @ 2025-4-29 22:15

7.9/10 作者花7年独立完成的作品,手绘5000多张原画 创意。想象力很好,在四格画中玩出了花 晦涩的剧情在我看了解说之后也觉得充满美感,四格画仅凭画面便叙述了朝圣者的一生 有些解密地方着实卡住我了,做成就的时候才发现在各种地方其实是有提示的,并不是我想的无厘头 游戏好在哪里(仅列举我玩过并且觉得好的) 高技术力的体现(如美末,无敌的画质) 剧情的震撼(如428被封锁的涩谷,死亡搁浅) 可玩性好(如杀戮尖塔的耐玩,黑神话悟空的爽) 创意的体现(如艾迪芬奇的记忆,我刚玩的画中世界,纪念碑谷) 独立游戏往往让我惊喜,3a大作玩多之后感觉同质化严重(尤其是开放世界,各种清据点做任务收集品),而独立游戏让我体验到各种各样的创意

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