• Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-3-1

    重新品鉴了一番。新时代key社的集大成之作,有种“泣系罐头”的感觉。下限很高,但也没有足够好的优点,最后的“口袋论”姑且算是个亮点,但仅仅是口头上提了一嘴后便匆匆抛弃,被浪费了。
  • 音乐方块重置版 Lumines Remastered

    2018-06-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 音乐

    2021-8-29

    其实作为诸多俄罗斯方块的变体游戏之一,这作倒显得未必比俄罗斯方块好玩,在基础机制上的趣味性不是很让人满意。玩这个我甚至更愿意玩马力欧医生。
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit

    2018-04-20 / Nintendo Switch

    2019-6-22

    靠这个唬了不少不怎么接触游戏的人,不得不说这个概念真的是老少通吃,本身玩法上就可行的同时靠着自带的编程也能很轻易的实现/科普一些自己想做的东西,就是没有国行的话500+一套实在是扛不住......
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-5-24

    这作全方位都有种缺一口气的感觉,只能说是优秀的试水作。
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-3-28

    孤岛惊魂5本身,其实算是罐头开放世界作品中比较有想法的那个。在18年还尚属新鲜的弱引导,其实还算用心设计不怎么罐头的据点幸存者宝藏与部分任务,美丽诱人的美国乡村景色和配乐,以及多样的玩法。按理来讲这几条加一起原本不该在bangumi拿到如此之低的分数,但过于不知所谓的剧情,越刷越难受还要搞强制绑架过于负反馈的智障声望系统设计,以及最关键的,拉到让人难以忍受的枪械射击手感,毁了上述所有的优点。
  • 塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

    2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-6-19

    其实这作对我而言音乐不好听反倒没啥刷的动力......不过可玩性确实高,最棒的无双之一
  • 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine

    2018年2月28日 / Linux、macOS、Windows / 叙事冒险

    2020-8-7

    这游戏应该是典型的点子不错但是制作时没收住的失败作。毫无玩法的走路模拟器与应付了事的生存要素设计把这游戏的下限拉到了一个非常低的水平,玩起来经常令人抓狂;把剧本拆成二三百个碎片(还没有回看机制!)也严重拉低了这游戏的上限,使得这游戏在最基本的故事讲述上也很拉跨。 所以呢,简而言之,我建议买正版云视频,这样体验应该还比实际玩要好不少。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-1-30

    请问是走程序还是直接吹爆?(逃),我觉得最棒的一点还是蔚蓝做到了在独立游戏的条件下将传统玩法(meta要素这种东西我觉得它更多的是将玩家“拉”过来,而像蔚蓝这种则是把玩家“吸引”过去)与叙事结合的新高度,并且在此基础上不牺牲可玩性。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2020-3-27

    偏于叙事的还是放在这里吧......叙事部分非常出彩,故事和角色塑造本身就属中上等,贯穿全局的两个伏笔也都很好的利用了游戏的代入感,玩家其实不知不觉中就已经完成了对游戏和整个故事的解答,比那些强制几选一的不知道高明到哪里去了。但是游戏部分简直令人抓狂,捏陶器和调酒时不禁让人怀疑制作者们到底有没有玩过这个游戏,而且虽然这个游戏是鼓励多周目,但是超脱代入感和故事的视角对整个游戏的体验又是毁灭性的
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-1-12

    完成度比想象中高,整个游戏中几乎没有任何鸡肋或匪夷所思的地方,虽然在我看来这是通过牺牲剧本立意高度换来的......不过也值得了
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-1-5

    其实对视觉错位这一主题的保守,导致这游戏在后期未免显得有些乏力,或者说后期关卡中大量重复的设计复用,导致游戏不像前期玩起来具有新奇感。但作为迄今为止可能在这方面表达的最好的游戏——尤其考虑到这玩意不像那些挂羊头卖狗肉的"艺术游戏",人家是真的做出了自己的一套表达的,这就已经足够推上神坛了。
  • 地球防卫军5 地球防衛軍5

    2017年12月7日 / PS4、PC / TPS

    2021-5-31

    单人hard难度开荒真的很爽,很上瘾,刷了一关还想再刷下一关。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-2-26

    和dlc与前作相比,本作处处透出一股没钱没人没时间的劲......故事没打磨还有一部分在dlc里,战斗系统因为敌人缺少反制手段而本质音游,很多爆点塞到了支线里,但是支线的质量并不高......不过还是是个好游戏就是了
  • 战斗厨师旅团 Battle Chef Brigade

    2017-11-21 / PC、Nintendo Switch / ACT / RPG

    2020-3-27

    游戏的骨架很不错,规划+三消+战斗这三个混合到一起确实变得很迷人,但是整个游戏的内容和深度又太浅了,先不提大量的关卡和美术复用和那个过于王道而且翻译就跟机翻一样的剧情,整个游戏对自身玩法的挖掘明显不足,开始弄完这三板斧之后就只开始做加法了,这导致除了开始的两三个小时之后几乎都是垃圾时间
  • 索尼克力量 ソニックフォース

    2017年11月7日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2021-8-29

    你...世嘉......我都比你会做索尼克!
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-10-30

    老任对自身3d马游戏模式的一次成功整合,大型箱庭游戏制作满分教科书。
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-8-23

    说一句第八世代顶级fps之一真不过分,上佳的美术,优秀的关卡设计,还有调校的非常好的玩法手感。
  • 漫威VS卡普空:无限 MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE

    2017年9月19日 / PS4、Xbox One、PC / FTG

    2019-9-19

    总感觉这代有点敷衍了事......
  • 马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle

    2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG

    2021-8-29

    游戏素质不差的,不过玩起来总是莫名其妙的会让人烦躁。解残局的感觉特别严重......
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-10-30

    在通二周目。大逆1和大逆2必须放到一起讲,在这两部作品里能明显看到巧舟对过往不曾涉及的描写部分的巨大进步,巧舟再次超越了他自己。
  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2021-6-23

    作为对战游戏,超乎想象的很新鲜!超乎外表的很硬核!
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2019-4-4

    有些动作的设计一看就是从各个电影游戏里梗出来的(!),可惜不是很戳我,所以剧情反倒觉得有些狗血,谜题的设计有些浅尝辄止,传送带可以算是整个游戏的最高潮部分
  • 失恋回避 フラれ回避

    2017年5月30日 / iOS、Android / 恋愛あるある、修羅場シチュエーションゲーム

    2020-8-20

    算是把这社原本就要收集各种奇怪be的玩法扶正化的作品,比起怎么忽悠女友让男主花式吃瘪才是这游戏的主要欢乐来源
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2021-5-29

    后期资源上有些崩,此外反转其实没啥说服力,就是最后炸人一下。游戏上箱庭太空站设计很不错,玩法设计的可圈可点,拥有欧美游戏中难以想象的高自由度。