• 英雄不再3 No More Heroes III

    2021年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ACT

    2024-3-23

    再次出击的时候还是一个除了不好玩哪里都好的游戏,结果3出来感觉不仅不好玩(其实战斗系统倒还可以,有钻研的价值,但很多地方都太难绷了)活整的也很一般啊。作为一个粉丝向续作或许还算是合格的?
  • 坏结局剧院 BAD END THEATER

    2021年10月27日 / PC / AVG

    2024-3-5

    立绘很萌的小品级游戏,翻译质量可能很一般?比较影响阅读体验。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-3-4

    游戏的完成度非常高,但是上限也很低,这分数就卡在这儿了。最要命的应该是游戏的谜题设计太浅薄了,不仅是难度低,内容也很简单,类型也很单一。当然单这点并不算问题,这游戏本来目标就是把自己做的很轻度,游戏里时常能见到各种防止玩家卡关的人性化设计。另一个问题是为了解谜,你经常要把球搬来搬去调整到合适的位置,而且这游戏为了美观和整体表达,经常让玩家跑一些没意义的路,稍显繁琐……当然如果你说为了表达,这也不算问题。那问题在哪呢?因为谜题太简单,操作又繁琐,就颇有点“解谜一秒钟,搬球五分钟”的意思,导致理解谜题后搬球的过程十分枯燥,解开谜题给人的成就感又很不足,尤其这是个解谜游戏,大家伙的脑子都已经被这些年一个比一个生猛的独立解谜游戏草的脑袋升维了,就显得这游戏只能当个放松的甜点。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2024-2-29

    Demons Roots纯纯是一个包饺子游戏,整个游戏为了那几个作者设计好的惊天大饺子可以牺牲一切(当然你也可以说游戏本身素质不够过硬,所以只能看到饺子),有的饺子确实很惊天动地让人拍手称快,但也有几个是惊天动地的令人谔谔,完全没包好
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2024-2-23

    美术很棒,且单纯打击上的视觉和音效看着简朴,但实际上该给你的都给了,打着远比看起来的更爽。怪物和资源的分配比想象中更好,玩家会在反复的失败后很快上手,只可惜其实游戏内容量偏少且难度较低,除了boss以外逃课方式可能比正常过法多个几倍,比知名吓唬人游戏魂还容易混关。boss战虽然已经不错了,但还是普遍比群架无趣,容易沦为机制考试。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2023-12-5

    能理解为什么烂户口不愿意放弃这部作品了。单纯就我读过的烂户口作品而言,这篇的构思和素质都是要排中上的,相当干练。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-26

    在我这审判之眼的剧情其实还不如如龙7,可能是因为从黑道故事变成侦探故事之后就要带着脑子看了,但这脑子装上还不如不装。支线质量有点太次了,圆舞风格性能被一闪碾压,一闪轻攻击一次打两下有点反常规不太方便目押连招。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-11-25

    现在的2077终于是不错的游戏了,甚至加上往日之影这是款相当好的游戏,这游戏现在只有主线的极速赶工还显露着初版的颓势。bug依然多到会影响游戏体验。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-19

    瀬戸口一如既往的文字扎实,但也一如既往的写不好he,用唠叨的文笔宣泄黑泥和文青段子更适合他(或者说更适合bangumi众的口味),所以本作简直是以卵击石,你注定很难给太高的分数。但虽说如此,不能忽视瀬戸口在he方面的努力,这是自水屋口悟被关进精神病院治疗,发现原来脱离过去黑泥的桎梏如此简单,瀬戸口就一直在挣扎的命题——为何人内心中这种如此强烈的思考与感受(甚至如此“严谨”的令人信服),在现实面前如此不堪一击,甚至会荒唐可笑的崩裂?身为作者的瀬戸口一直尝试给这个问题的起源与答案给出不同的解。但至于你说这和本作有什么关系?啊抱歉,其实应该没多少关系,只是我觉得夕零故事估计没少影射水屋口悟的这段精神病史。
  • 真探 真探

    2022年12月19日 / PC / 文字解谜

    2023-9-24

    不错的推理游戏,主要问题在于最后一章(或者说两章)的谜题设计规模超出了作者的能力范围,所以玩着不太舒服。以及密码果然是最烂的推理谜题。
  • 灵异视界 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-9-24

    作为悬疑推理作品而言篇幅拉的太长,填充了太多没啥用不知所谓的煽情环节。但作为一般走情绪的文字冒险来看的话,用于服务推理的,乏味的设定解说部分又过多。这种摇摆不定让作品从小而精致变得怎么看怎么别扭。
  • 暴走甲虫 Thumper

    2016-10-10 / PS4、PSVR、PC等 / MUG

    2023-9-4

    在攻略全s当中..
  • 新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス

    2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT

    2023-9-4 / 标签: 横板过关入门作

    开肝课题模式全金牌,发现了一些能爽到的地方//如果您是一位刚刚接触横板过关类型的玩家,我会用我的十二分本事推荐此作,但随着这类型的游戏玩的越多,我就越不推荐它,因为新超马太“克制”了,无论是玩法,创意,甚至美术音乐等各个方面都非常的“克制”,这使得你玩过的这类型游戏越多,你就越容易在这游戏上面找到既视感。当然,好游戏还是好游戏,不过也只是到此为止了。
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-21

    爽死了,爽哭了,人类反应能力的弱鸡严重拉低了游戏的评分
  • 雷曼传奇 Rayman Legends

    2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2023-8-20

    育碧关卡设计最后的波纹就在这了
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-8-5

    在还没有被育碧B社这类确定(乃至革新)开放世界这一概念之前,r星的这股味儿就是你能接触到的最普遍鲜明的所谓的开放世界游戏特征……所以大镖客2里你时常见到很多堪称原始的拧巴老设计,竟然在2018年改头换面由3a大厂搞了个豪华版出来,真是令人哭笑不得。大镳客2并不是由我们当代意义上那种“先进”的拟真/艺术游戏设计,他只是老,然后质量很高。如果大镖客穿越回20年前,他就是最伟大的电子游戏,但现在他更像是个西部仙人十年磨一剑的老古董。但说不定这个意义对大镳客2而言,甚至比游戏本身的含义还要重要,电子游戏发展太快了,确实应该时不时的来点厉害的老东西冲击一下。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2023-7-24

    逆检1,逆转4和大逆转1虽然质量微妙,至少还可以说是风味独特可以一试的作品,逆转5就各方面都异常平庸。
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-7-9

    最后竟然真的把结尾落回到宗教杀人案上,一下让整个作品庸俗了好几个档次。或者说宗教连环杀人案(对游戏主题的呼应相当一般且结构庸俗),安大师心境变化(内容浅薄),中世纪乡镇模拟器(玩法和内容上都不够翔实,至少没办法只靠这点支撑起十小时的游戏时间)和壁画写作(对“隐迹渐现”的表达十分僵硬,致死量设定赶火车硬灌)其实都未能完成“隐迹渐现”的表达任务,但单挑出来其中一个方面却都非常的乏善可陈。
  • 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2023-6-19

    纯粹的搞笑萌作,质量还不错
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-19

    旧时代巧舟逆转作品的终章,新时代巧舟逆转作品的起点。如果稍作整理,就会发现复苏-逆4-大逆其实遵循着同样的主题,只不过,虽然我们经常说山崎刚喜欢搞“法庭的黑暗时代”这种搞大场面却收不回来的烂活,但这点对巧舟而言其实也一样……自复苏开始,巧舟想要尝试更现实深邃的写法,虽然不能说他们都挑战失败了,但巧舟在挑战这一写法时常有的力不从心,也是很容易就能发觉的。
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2023-6-19

    其实游戏并没有想象中那么复杂,可玩内容也并不多,如果不深入挖掘的话很容易乏味……不过依然是最优秀的p社游戏之一。
  • 狼与香辛料:跨越大海的风 狼と香辛料 海を渡る風

    2009-09-28 / NDS / 恋爱冒险 / Media Works

    2023-6-19

    几乎完美的粉丝向作品,时不时遇到的小段子乐得不行,贸易系统玩法也还算说得过去
  • WHAT THE GOLF?

    2019年10月1日 / PC、iOS / 物理

    2023-6-19

    整活游戏 × 小游戏合集 √ //其实并没有预想中的那么好玩,花样虽然多但是小游戏们单拎出来都不是很有趣,配合稍有些繁琐的选关方式使得对这游戏的兴致很容易被消磨干净。如果这游戏有个像瓦力欧制造一样短平快的串烧挑战模式就好了
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-6-18

    令人安心的日常质量。主线好听的说法是只能当日常的调剂,不好听的说法是伞哥太高深的东西实在不适合你,尤其这次是很容易就让人绷不住的中二怪盗主题