Where the Water Tastes Like Wine

  • 中文名: 彼处水如酒
  • 别名: 水蜜如酒之地
  • 平台: Linux
  • macOS
  • Windows
  • 游戏类型: 叙事冒险
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2018年2月28日
  • 官方网站: http://www.wherethewatertasteslikewine.com

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谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 6人玩过 / 7人在玩 / 3人搁置 / 2人抛弃
《彼处水如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。游戏以绮丽的手绘插图为特色,融合2D版视觉效果和3D版美国全图。

玩家可自主在充斥着乡野传说的美国大萧条时期漫游,邂逅讲述各自人生故事的陌生人等。经由这种互动方式,玩家收集一个个可复述的独特故事,再解锁新的互动。按照该机制设定,故事本身就是游戏中的一种货币,取决于玩家将合适的故事、与旅途中遇到的每个人物的专属需求相匹配,就可以推动剧情发展。只有通过正确的匹配,人物才会呈现出真实的自我,展示他们自己的生活,讲述出最震撼人心的故事、最真实的故事。在《彼处水如酒》中,故事会一层层抽丝剥茧而渐入佳境,还会在讲述与复述中发生变化。
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6.1 还行
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focus0 @ 2020-11-22 16:16

确实有个很好的想法,但仅有个想法

请随意修改 @ 2020-8-7 17:46

这游戏应该是典型的点子不错但是制作时没收住的失败作。毫无玩法的走路模拟器与应付了事的生存要素设计把这游戏的下限拉到了一个非常低的水平,玩起来经常令人抓狂;把剧本拆成二三百个碎片(还没有回看机制!)也严重拉低了这游戏的上限,使得这游戏在最基本的故事讲述上也很拉跨。 所以呢,简而言之,我建议买正版云视频,这样体验应该还比实际玩要好不少。

水上由岐 @ 2020-6-2 06:05

走路模拟器

默不作声的结城照美(仮) @ 2020-4-18 17:02

玩法单调且毫无乐趣,就是走走走走走,而走路这件事也是为走而走,地图根本就没有为了让玩家有游玩感而去规划路线,故事就是随便摆的,和地理位置没关系。一开始皇家同花顺怎么输的这剧情我也没懂,强行搞个开头?主打故事却没有重看故事的系统,想重新想想收集到的小故事到底什么类型都不行。据说所有小故事最后都会变成离奇,只能各个主线故事互相讲……这游戏到底有没有用心做,哪怕自己玩一会也好吧?

三木森 @ 2019-10-25 14:36

deep south版本的vagrant song太好听 || 但这bgm也太神了有时候走着走着我就会忍不住停下来听歌 || 美术风格该说是有地域特色还是怎样,总之很迷人 || 作为一款游戏可玩性真的不强,况且文化的差别也很难让我对里面的故事产生共鸣。如果有中国版我大概会感动哭。

squritle @ 2019-7-28 15:09

被吹过了 退款了

星芒号 @ 2019-7-16 15:49

步行模拟还是太难顶了。

糸色企鹅 @ 2019-7-16 11:44

给这个开头打个9分,应该不会有错,总之先吹( 流言故事的传唱这个点子太太太梦幻了,如果能具象出来实在太棒。

Grey @ 2019-7-16 04:36

马上要汉化了,期待 更新:汉化已出,开玩

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