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战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2022-11-21 / 标签: PS5 战神 ACT SantaMonica 2022 ARPG
矮人铁匠的塑造很棒。对于剧本和游戏设计,成品会变成这样,既是妥协(3砍2)也是听取玩家意见(换皮山怪)进行改善的结果(一方面增加BOSS和怪物的种类,另一方面受限于工期和成本,靠更加RPG化的设计省力)在各个大箱庭中堆满解谜和战斗,内容量满,可惜受限于上世代主机性能,箱庭中要靠障碍物分割开各个区域,各种钻缝爬墙拖累了探索的节奏。冒险时和同伴的对白比tlou2艾莉线有趣太多,还是做支线开心 -
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托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2016-9-5 / 标签: 工作室系列 RPG
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梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2016-9-5 / 标签: 工作室系列 岸田メル
工作室系列 最好玩的一作 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2023-10-29 / 标签: Gust RPG 工作室系列 苏菲2 百合 炼金工房 PS4 JRPG ガスト
拖了好久。苏菲2还是延续系列近几年的特点,调和系统完成度很高,箱庭地图设计在线,从游玩体验来说和莱莎2一样是工作室系列集大成之作了,游玩门槛也刚刚好,在这方面属于近几年最好的JRPG。但是剧情和角色塑造就很不上心,没那味,美术也是纯粹的堆砌而已,不成风格,怀念阿兰德系列和黄昏系列。这次的音乐真不错, -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2021-10-27 / 标签: PS5 FPS 科幻 射击 箱庭
本质上还是玩线性关卡设计和复杂精妙的箱庭地图,只不过通过时间循环的设定强行增加玩家对地图的重复探索动力,但Arkane为了避免游戏变得太困难,削弱了敌人AI更提倡正面枪战,为此设计了一些特殊能力扩展枪战乐趣,而矛盾的地方在于过于简单的战斗反而破坏了玩家对关卡的攻略乐趣,很多时候变成了无脑屠杀,另外因为地图的复杂度,对应设计的指引系统太直白,影响了探索感和沉浸感。说白了就是没有解决矛盾,妥协也多 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2021-10-7 / 标签: RPG PS5 ACT 名越稔洋 世嘉 2018
木村的演绎很到位,主角塑造得非常有魅力,重制版的画面表现在日厂中算优良了,考虑到世嘉的技术力和系列一贯的体量定位,一些小缺点可以忽视。剧本方面除了终章太日式定番外没有不满意的地方,小支线也秉承如龙系列的优点,有趣质量高。侦查、跟踪、追逐还有过五关斩六将式的流程设计在游戏性上相对来说差点意思,有些落后于时代。 -
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灵魂旅人 Spiritfarer
2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM
2020-11-22 / 标签: NS switch 独立游戏 死亡 种田 休闲管理
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黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5体验 The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
2021-12-06 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG
2021-12-25 / 标签: PS5 UE5 体验 demo 技术展示 电影化游戏 开放世界
这开场,分不清是即时演算还是播片就离谱。过场模仿电影平均24帧还可以理解,开放世界的部分不稳30帧就有点....非要说缺点的话除了分辨率和帧数之外还有玻璃的反射效果吧,比较糊,在同平台的游戏中和瑞奇与叮当还有迈尔斯比还是差点。不过就大城市远景的复杂程度以及在高速移动的状态中看不到任何加载场景的痕迹这两点来说,目前确实是top水平,夜景的光影渲染强中强,而运行它的是性能没办法和30系显卡相比的主机 -
梦想大创造 Dreams
2020年2月14日 / PS4 / Game creation system
2020-2-23 / 标签: PS4 2020年 SIE diy
本质还是一个游戏编辑器+发布平台,但是,单就官方的这个演示游戏,也就是亚特的梦境也有个8分以上的水平(爵士乐迷狂喜) 意境梦幻、内容丰富,展现了本作的可能性。而自制部分也简单易懂、功能强大(相比最专业的游戏开发来说,本作制作关卡及游戏的门槛确实拉低了很多)。期待接触到更多玩家自制游戏。(但是港服裸连一直读不出其他玩家的游戏,该买加速器了?) -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2021-10-1 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 打越钢太郎 解谜 PS4
打越尽力了,悬疑感在流程中保持得很好,故事也有人情味,但在中后期还是暴露出不少槽点和些许无力感,并不是密不透风的那类作品,而且可以看出来一些妥协,为了受众面更广,在这种沉重的故事里加入大量喜剧调剂,还有就是因为技术力的限制,动作戏显得又僵硬又搞笑,破坏了代入感和氛围。解谜部分在视觉上做得不错有特色也有冲击力,但玩起来挺微妙的。期待明年的续作。 -
漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy
2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG
2022-1-15 / 标签: PC PS5 ACT 整蛊 搞笑
21年最好的3A线性游戏之一,可惜被宣发还有SE之前的复联口碑拖累了。文本量拉满,角色几乎没有停下嘴,一直在对话互动,人物塑造秒杀破晓传说。剧本算不上多么精彩,但做到了起伏不断,没有多余的内容又合理有趣,过场演出质量高,有搞笑整蛊的成分。场景美术优秀,战斗系统比较简洁,动画、镜头衔接稍微差点水平,输出特别靠指令队友,姑且还是有游戏性的。80年代的音乐是加分项,对银护流金年代的特殊气质起到不错的加持 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2021-12-8 / 标签: FPS PC 大爹地 2K 2Kgame PS4
美术、氛围的营造非常强,相辅相成之下使得本作的世界观、故事传达和沉浸感表现优异又独特,射击和战斗方面的设计和后来Arkane的作品挺像的,在地图疯狂一键毛东西又感觉是在玩B社的游戏.....(必须吐槽一下音频,完全无法判断敌人的方向,他们的声音又巨烦又诡异) -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2018-6-4 / 标签: PC 红警 RTS 童年
算是我最早玩的游戏之一吧......还是计算机老师带我们玩的 百玩不厌 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2021-8-23 / 标签: SEGA SRPG SLG PS4 战场的女武神
系统真有意思,难但是又没有特别难,对于我这种战略游戏菜鸟来说不看攻略自己玩确实颇具挑战性。剧情虽然算不上特别出彩和完美,但能感受到朴实和真诚,看到ED的那一刻还是非常感动的。难忘的两周,对二三代也有兴趣了。 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2020-7-12 / 标签: 陈星汉 PS4 旅途 Thatgamecompany
核心玩法还是花那套,但这次能更好地去引导玩家思考旅行的意义,同时还让人感受到了绵延不绝的诗意和浪漫。本来只想随便玩5分钟,没想到完全沉浸到游戏的世界中一直玩到通关,操作简单、容易上手大概是它成功的原因之一吧。感谢一直陪着我走了至少三分之二旅途的那位玩家 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2021-10-19 / 标签: SEGA ACT PS5 2021 法律 横滨 霸凌
主线的质量和有趣程度确实下降了,八神的侦查和说服思路也写的挺一根筋(我快有SawaPTSD了)但相对来说探讨的主题及深度与第一作比有过之而不及,如龙组在正传之后还能策划这样发人深省的作品真的令人佩服。青春群像剧的部分和主线一起玩割裂感蛮强烈的,当然,这部分作为流程量拉满的大支线比前作靠刷等级解锁的传统小支线可良心太多了,天泽亲女儿suki,如果有下一作的话,希望她能进主角团参与主线。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2018-6-4 / 标签: RTS PC 红警 童年
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泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2021-8-5 / 标签: FPS EA PS4 科幻 Titanfall 枪
爽,除了打毒液卡了一个小时之外,大部分时候都是快速平推,非常流畅,可见关卡设计之精妙老道,手柄射击手感也是无敌好。 -
杀戮地带 雇佣兵 Killzone Mercenary
2013年9月4日 / PS Vita / FPS
2016-9-5 / 标签: FPS 巅峰级画面 PSV
PSV上最好的FPS游戏 可惜像这样认真开发几年却收益不多的PSV游戏 应该不会再有了 -
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