Command & Conquer: Red Alert 2

  • 中文名: 命令与征服:红色警戒2
  • 开发: Westwood Studios
  • 发行: Electronic Arts
  • 别名: C&C:RA2
  • 終極動員令:紅色警戒2
  • 红色警报2
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 游戏引擎: Heavily-modified Tiberian Sun engine
  • 发行日期: 2000年10月23日
  • 原案: Joseph Bostic, Brett W. Sperry
  • 执行制作: Mark Skaggs
  • 制作: Harvard Bonin
  • 游戏设计师: Dustin Browder, John Hight, Brett W. Sperry
  • 剧本: Mark Skaggs, Dustin Browder, John Hight, Harvard Bonin
  • 美术指导: Chris Ashton
  • 美工: Chris Adams, T. J. Frame, Michael Jones, Sean Keegan, Ido Magal, Khanh D. Nguyen, Josh Taylor, Todd Williams, Jason Zirpolo
  • 概念艺术设计: T. J. Frame, Dan Lyons
  • 技术指导: Henry Yu
  • 程序: Geoff Finger, Peter Green, Robin Keir, Stephen J. Martin, Thomas Rolfs, Graham Smallwood, Steve Clinard, Bret Ambrose, Joseph Bostic, Denzil E. Long Jr.(游戏), Jeffrey Lee Brown, Steve Tall(网络)
  • 音效设计: Mical Pedriana、David Fries
  • CG导演: John Hight
  • CG艺术指导: Cris Moras
  • CG设计: Chuck Carter, Michael Fadollone, Matthew Hansel, David Liu, Jim May, Kevin Quattro, Richard Semple
  • CG音效指导: Paul S. Mudra
  • CG音效: Dwight Kenichi Okahara, Paul S. Mudra
  • 过场影片制片: Donny Miele
  • 过场影片导演: Joseph D. Kucan
  • 过场影片编剧: Jason Henderson, Donny Miele
  • 过场视觉设计: Kevin Becquet
  • 过场音效设计: Paul S. Mudra
  • 过场影片艺术指导: Karen Stephens
  • 产品设计总监: Matt Orlich

谁玩这部游戏?

/ 4人想玩 / 944人玩过 / 4人在玩 / 12人搁置 / 4人抛弃
《命令与征服:红色警戒2》(英语:Command & Conquer: Red Alert 2),是一款由西木太平洋制作,艺电发行的2.5D实时即时战略游戏。于2000年10月23日在Windows发行,是《命令与征服:红色警戒》的正统续作。

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联部长会议主席(总理)。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽一番。杜根授权卡维利将军使用战略核导弹向苏联还击。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在井中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进了德州。而美国的象征——自由女神像,早已被苏军的无畏级战舰打掉了头颅,而整个美国也因此陷入了风雨飘摇之中...…
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评论

讨论版

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L.S.P. @ 2020-10-24 16:46

经典

仰望星空的海瑟 @ 2020-8-21 23:41

虽然有诸多硬伤,但仍是童年经典啊,个人冷战启蒙作品。

墨冷 @ 2020-8-18 11:30

额,共和国之辉不是红警2吧。那我没玩过红警。。。

赛博格·寒旋·⑨ @ 2020-6-11 23:55

向本人第一款游戏致敬

Sally @ 2020-5-16 23:32

辗转几道,终于在烂橘子正版补票成功,初中打盗版的时候还没看过剧情,这次再玩一遍冲冲冲

Randog @ 2020-4-26 23:49

欺负死去的国家不会说话哈哈哈哈//大考完必重新装好红警2困难难度开上打通一遍战役模式成为了以前保持了蛮久的习惯//推荐搜索关键词:“红警 彩蛋”、“红警 细思极恐”,拉完电闸一分钟叛变、模仿奶牛猴子无所不能、但走路不看车的间谍,只值半条狗的动员兵,等等,哈哈哈哈

岭上疏星明煜煜 @ 2020-3-30 08:17

雄赳赳气昂昂,跨过鸭绿江

KKBKMN @ 2020-3-27 21:49

红警1要重制了,故来重温!话说小时候玩的一直是尤里的复仇没玩本传,而且没玩剧情只玩遭遇战,更惨的是我发现现在自己的手脑比年幼的自己还要差……//打完了,苏联倒数第二关简直打出心理阴影。话说打rts真的挺能洞察自己性格的,我这种畏畏缩缩人士基地规模好小建筑都缩在一起,而且都喜欢发育好了再进攻。

givemeareason @ 2020-2-20 19:31

入坑作,情怀加分,我已经不知道如何给它评分,因为它和我的童年是密不可分的

飞鸟 @ 2019-12-27 23:07

请允许我给这个10分。这是我接触第一款PC游戏,从还没上小学就看着爸爸玩,然后自己一直玩到现在。是这款游戏让我对军事和国际关系产生了兴趣,同时也让我有了在那时远超同龄人的这方面的知识量。当时我上学之后爸爸就把红警删了,所以我就一直盼着哥哥能来我家让他帮我装上这款游戏。每次放假家里说写完作业之前不能玩电脑,于是我每次都在假期开始就早早把作业赶完就为了能打几盘红警...

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