• 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-9-17 / 标签: falcom JRPG RPG PS5 黎之轨迹 2022

    开篇和收尾还可以,但是被后半的窜改+回溯整麻了,流程拖沓,角色行为动机太依赖于设计者自说自话的设定,欠缺足够的说服力。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-11-21 / 标签: PS5 战神 ACT SantaMonica 2022 ARPG

    矮人铁匠的塑造很棒。对于剧本和游戏设计,成品会变成这样,既是妥协(3砍2)也是听取玩家意见(换皮山怪)进行改善的结果(一方面增加BOSS和怪物的种类,另一方面受限于工期和成本,靠更加RPG化的设计省力)在各个大箱庭中堆满解谜和战斗,内容量满,可惜受限于上世代主机性能,箱庭中要靠障碍物分割开各个区域,各种钻缝爬墙拖累了探索的节奏。冒险时和同伴的对白比tlou2艾莉线有趣太多,还是做支线开心
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-21 / 标签: PS5 2022 独立游戏 解谜 捣乱 箱庭解谜

    算是个箱庭解谜类游戏吧,美术和音乐很强,想象不到是个独立小工作室的作品,指引很少也没有地图,但是关卡设计还是在线的,比起游戏性和强调猫猫的魅力,似乎更注重对末世场景和氛围的描写,而在情感表达上比较含蓄,首发进二挡烩面,终于感觉赚到了
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-6-5 / 标签: AVG 2022 推理 PS5 真人演出

    第五章的设计不错,最后TE把大部分伏笔都回收还是很痛快的(惊喜+生草)主要的问题还是核心玩法,太枯燥了,应该有更好的解决方式才对。演员化妆服装给个7.5分吧,同一批人较好地了演绎不同时代的不同角色,摄影方面,三个时代用了不同颜色的滤镜作为区分,整体打光布景也算到位(就是黑暗的场景完全不管噪点的问题有点...)
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2022-4-4 / 标签: PS5 PS4 2022 开放世界 RPG 后启示录 2021

    游戏性上没什么实质的进化,战斗系统丰富了一点,打起来其实还是那样,主线也加入不少攀登的关卡设计,有点烦腻了。画面是本世代天花板的存在(不看马赛克体积光的话)随便一个城寨都拥有让人惊叹的细节以及原创部落美术风格。从溪流、海洋再到水下效果,水也是史诗级的进化了。无论是主线还是支线,过场都加上有动捕的即时演算动画,很有诚意,但是文本的废话还是太多了,也不够有趣。

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