• 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-11-24 / 标签: PS4 战神 ACT ARPG 2018 独占 SIE

    作为完全革新的一作完成度已经非常理想了,在越肩视角下实现酣畅淋漓的战斗体验加上耳目一新堆满细节的视觉效果,也向隔壁顽皮狗的tlou1学了很多,把亲情作为核心,深度挖掘和丰满了奎托斯这个角色,无愧于年度最佳游戏的称号。(不过总的来说主线并没有特别戳我,加上电影化之后,有大量的脚本演出以及一部分苦手的解谜环节让实际游玩的节奏很慢,所以不给高分)
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2021-11-8 / 标签: PS4 上田文人 ACT 2018 解谜 SCE

    无论是故事还是玩法都是极其纯粹的,可惜我在适应了各种现代游戏的矫正操作手感之后再接触本作难免血压升高、抓狂想砸手柄,甚至影响到剧情代入感。(特指打最后一个BOSS前发生的事)蓝点重制后那种旺达以弱小身躯与巨像对峙的悲壮感被进一步放大了,史诗画卷一般的表现力让人沉醉。以主题和角色塑造来说有点像后来的tlou1。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-10-7 / 标签: RPG PS5 ACT 名越稔洋 世嘉 2018

    木村的演绎很到位,主角塑造得非常有魅力,重制版的画面表现在日厂中算优良了,考虑到世嘉的技术力和系列一贯的体量定位,一些小缺点可以忽视。剧本方面除了终章太日式定番外没有不满意的地方,小支线也秉承如龙系列的优点,有趣质量高。侦查、跟踪、追逐还有过五关斩六将式的流程设计在游戏性上相对来说差点意思,有些落后于时代。

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