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生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-7-20 / 标签: FPS PS5 恐怖
剧情魔幻到搞笑的程度,几个boss的塑造也不够好,但游戏性和关卡设计还是非常出色的,能感受到这个系列多年的底蕴。美术上(除了工厂关)无论是场景还是怪物、服装,看起来完全可以说是魂系精神续作(笑) -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-11-6 / 标签: PS4 伊苏 ARPG RPG JRPG 2019
游戏性方面没问题,迷宫的水平在线,类似荒野的空旷大地图则差点意思,这次主城也加了很多可探索的设计和搜集要素,加上异能,探图移动非常爽快,按这次的思路,要是能试着做成魂1那种无缝地图就好了。希望法老控换了新引擎后,美术方面也能给力一些,这伊苏9的PS5版更新4K补丁后,人物至少没有狗牙了,但是场景贴图材质还停留在十几年前。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-1-13 / 标签: ATLUS PS4 JRPG 女神异闻录 RPG persona 2019 官中 ペルソナ
迷宫设计和美术、UI设计进步了,贯彻流程的插叙和高潮部分的精彩反转是主要的亮点,其他的部分微妙,这代的主线涉及太多批判社会现实的桥段以P系列的表达手法还是显得太ACG了。音乐方面作曲退步,但编曲配器更现代成熟。角色方面,没有特别喜欢的,而且这代主役依然是大牌声优负责,熟悉过头,没有惊喜。对我来说整体上不如P4G,但是90小时下来完全不腻,以综合素质来评价算是PS4这世代JRPG顶点 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-5-1 / 标签: 炼金工房 JRPG PS5
玩到中后期直呼真香.....调和系统真的很耐玩。希望系列接下来能在整体的美术上多下点功夫吧,从不可思议系列开始就失去那种统一协调让人眼前一亮的风格 -
光明之舟 シャイニング・アーク
2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン
2016-9-6 / 标签: SEGA 光明系列
其实慢慢地玩支线任务挺有意思的 而且这作在PSP上算 画面挺好的游戏了 -
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最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I
2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)
2022-9-12 / 标签: PS5 顽皮狗 最后生还者 神作 TPS
画面确实进化很多,基本上所有东西都重做了,场景美术和即时过场大幅提升,无光追游戏中真实光影表现的极致了。当然玩过二代的系统后再玩这个会感受到落差,要彻底改成二代战斗系统必然也会牵连到关卡设计和地图设计,最后顽皮狗只能选择这种改进AI和动画不大改其他的保守重制思路,当然细玩起来还是挺不一样的,敌人的视听能力和包抄意识上去了,乔尔的灵活性却没有改变,所以更难了。(MD怎么还是分两种画面模式) -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-4-26 / 标签: 剧情 独立游戏 PS4 魔幻现实主义 步行模拟
别具一格。喜欢路易斯在工厂那段的演出和故事 -
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凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits
2021年9月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG
2021-9-25 / 标签: PS5 箱庭 解谜 动作 东方风格
数值上有问题,加上战斗的操作感做得不好大概是致命缺点了。相对来说解谜探图的部分有意思些,设计上比较传统,却一直有新鲜感,而且有美术加持,使得这个原本不看好的作品变成我的年度top3 -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2021-11-8 / 标签: PS4 上田文人 ACT 2018 解谜 SCE
无论是故事还是玩法都是极其纯粹的,可惜我在适应了各种现代游戏的矫正操作手感之后再接触本作难免血压升高、抓狂想砸手柄,甚至影响到剧情代入感。(特指打最后一个BOSS前发生的事)蓝点重制后那种旺达以弱小身躯与巨像对峙的悲壮感被进一步放大了,史诗画卷一般的表现力让人沉醉。以主题和角色塑造来说有点像后来的tlou1。 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2016-9-8 / 标签: PSP MPH3 怪物虐人
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我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒
2016-9-8 / 标签: 我的世界 时间杀手
不知不觉就玩了 好久 适合喜欢一个人玩游戏的 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2016-9-8 / 标签: ACT 奎爷 SCE
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最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2021-7-18 / 标签: PS5 2021 JRPG ARPG
战斗系统玩起来比15舒服多了。解决了PS4版的贴图问题后,视觉上已经非常完满了,过去嫌弃的基地场景也变得美轮美奂(整体的美术很用心)说实话,不补完系列原版的剧情,单看重制版这第一章的话,令人迷惑的地方还是非常多的,既然重制版没有完结加上有大量魔改痕迹,那只能等出完再评价了。以第一章这制作速度,第二章赌一个2024年bgm38 -
偶像大师:阳光祭典 快活旋律 アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン
2012年10月25日 / PSP / 音乐类
2016-9-8 / 标签: IDOLM@STER 音乐 eden
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英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2022-10-18 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG PS4 JRPG 轨迹 日本ファルコム 英雄传说
剧本完成度还是可以的,现在能产出这种作品的公司没几个了。人物建模挺好看,就是整体的美术设计不够好。加入即使战斗机制配合传统的回合制做到无缝衔接,战斗演出也不错,玩起来很爽快。 -
人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆 みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー
2023年6月1日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 塊を転がして大きくするゲーム
2023-6-17 / 标签: PS5 景观社会 消费主义 屎壳郎
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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2021-12-12 / 标签: FPS 生化奇兵 蒸汽朋克 2KGames 乌托邦 反乌托邦 PS4
伊丽莎白给游戏(特别是叙事)增色太多,作为玩家至少不再像系列前两作那样只当个无情的杀戮机器,推进游戏的驱动力更加具有人情味。从前作压抑的海底城变成美丽的天空之城哥伦比亚,本作在世界观的表达上更进一步,强烈的反差带来的讽刺感是深入人心的。关卡设计还是不错的,只是战斗稍微难点。因为项目管理等等问题,砍了大量的内容,没能完全实现原本的愿景挺可惜的。 -
玩过的标签
- 63PS4
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- 36PS5
- 23RPG
- 19ARPG
- 16JRPG
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- 12PSV
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- 8SEGA
- 7AVG
- 6SCE
- 6MUG
- 6解谜
- 6TPS
- 5ATLUS
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- 52022
- 5繁体中文版
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- 42019
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- 2Switch
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