• 田园记 Dordogne

    2023年6月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-10-4 / 标签: UnJeNeSaisQuoi XGP PC 沉浸模拟 解谜

    水彩风格的美术主导叙事游戏,美轮美奂,带点类似于伊迪芬奇那样沉浸模拟的关卡设计,用的电子音乐也非常有灵性, 把背景音乐衬托氛围和流畅转接叙事场景基调的功能发挥得很好,这是20年前的游戏做不到的。拍照和手账的功能有点太形式了,自由度不够。故事......很微妙,本来以为是私小说性质的,逃避现实梦回我的暑假,主打一个回忆以及乡村生活的美好,但后面又融入了些民间传说的元素,故事戛然而止,矛盾设计的很突兀,人物关系不明了,完整性不够,能再多个两章应该会自然很多。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-21 / 标签: PS5 2022 独立游戏 解谜 捣乱 箱庭解谜

    算是个箱庭解谜类游戏吧,美术和音乐很强,想象不到是个独立小工作室的作品,指引很少也没有地图,但是关卡设计还是在线的,比起游戏性和强调猫猫的魅力,似乎更注重对末世场景和氛围的描写,而在情感表达上比较含蓄,首发进二挡烩面,终于感觉赚到了
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2021-11-8 / 标签: PS4 上田文人 ACT 2018 解谜 SCE

    无论是故事还是玩法都是极其纯粹的,可惜我在适应了各种现代游戏的矫正操作手感之后再接触本作难免血压升高、抓狂想砸手柄,甚至影响到剧情代入感。(特指打最后一个BOSS前发生的事)蓝点重制后那种旺达以弱小身躯与巨像对峙的悲壮感被进一步放大了,史诗画卷一般的表现力让人沉醉。以主题和角色塑造来说有点像后来的tlou1。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-10-1 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 打越钢太郎 解谜 PS4

    打越尽力了,悬疑感在流程中保持得很好,故事也有人情味,但在中后期还是暴露出不少槽点和些许无力感,并不是密不透风的那类作品,而且可以看出来一些妥协,为了受众面更广,在这种沉重的故事里加入大量喜剧调剂,还有就是因为技术力的限制,动作戏显得又僵硬又搞笑,破坏了代入感和氛围。解谜部分在视觉上做得不错有特色也有冲击力,但玩起来挺微妙的。期待明年的续作。
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-9-25 / 标签: PS5 箱庭 解谜 动作 东方风格

    数值上有问题,加上战斗的操作感做得不好大概是致命缺点了。相对来说解谜探图的部分有意思些,设计上比较传统,却一直有新鲜感,而且有美术加持,使得这个原本不看好的作品变成我的年度top3
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-7-26 / 标签: ACT PS4 解谜 神秘海域 动作射击 冒险

    质量还是很高的,打磨得完全不输给正传,只不过没有太多新东西,解谜、掩体射击、追逐战、对于系列老玩家来说玩起来没有新鲜感,这也说明神海系列确实到头了,不过,相比后来一样性质的迈尔斯,还是这个更香。印度熟女意外地有魅力。

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