• 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。星灵VS虫族那个宣传CG确实看得人心潮澎湃。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2022-2-14 / 标签: 手游 Type-Moon FGO 卡牌 抽卡 Fate

    【补标】从2016年国服开服一直全勤玩到2018年中开始逐渐疲软然后开始摸鱼,再到2019年彻底退坑,在第一次开黑贞卡池时没有抽到的怨念是支撑我玩下去的重要因素之一,所幸在退坑前的一次复刻中终于抽到了黑贞,我也心满意足地卸载了游戏。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG 最终幻想 SquareEnix PC 2015 网游

    【补标】真正入坑的版本,也是个人认为FFXIV的主线剧情巅峰,完全让我沉浸到了故事之中,玩完之后百感交集。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard PC MOBA

    从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-11-8 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE

    PS4游戏中不得不体验的真·神作;完美的美术设计和关卡设计,外加战斗部分的优秀,玩起来超级带感。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2022-1-14 / 标签: RPG 数码宝贝 PS4 digimon BNGI 2015 数码暴龙 数码兽

    【补标】个人认为是最优秀的DM游戏;虽然养成系统到后期都是刷刷刷数值但是胜在数码兽种类和进化路线较多,让我过了一把养成各种究极体的瘾;当时在大学宿舍里早上六点起床开刷能一直刷上一整天;剧情方面也非常带感,尤其是其结局让我甚是喜爱,具体评语写在Steam评测里了;不知道能不能等来网络侦探动画化的一天。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard MMORPG

    德拉诺算是我真正入坑的版本,也是我玩得最认真的一个版本。到现在都忘不掉我在影月谷要塞里的那份恬静,还能见到各种熟人NPC的快乐,当时有钱有闲,光是在要塞里挂机我都乐在其中。
  • 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard 卡牌

    在最早期的版本浅尝辄止。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 2013

    【补标】最开始接触是国服刚开服的时候建了个号玩了差不多一整天,然后因为忙于学业就再没有玩了(之后重新捡起来时已经3.0了);整个2.0-2.X确实称得上是又臭又长,这点确实没法否认,不过得益于我当初玩的时候时间非常充沛,全程一步一步手动推完,玩到最后被诬陷溃逃时确实能代入感情进去。
  • LOVELY×CATION2

    2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV

    2022-11-28 / 标签: 2013 galgame PC 汉化 拔作

    同第一部也是在多年前还在读高中时玩的,但感觉不如第一部吸引我,人设不是很对胃口,中规中矩。
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2022-11-12 / 标签: 舰队Collection 页游 舰娘 DMM

    大约14-15年玩过一小段时间,很喜欢金刚四傻。
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2013 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。
  • リア充プラスver.小松崎かなめ

    2013年01月25日 / ADV

    2023-1-19 / 标签: 2013 GAL 无修正 Steam 英文 小品作

    【4小时达成全13种结局】作为一部流程较短的小品级Gal即使不快进,基本上一个小时就能过一条线,不过英文读起来确实有点吃力,而且它还使用了大量的缩写词和俚语,理解难度陡增;13种结局倒是丰富但也共用很多台词;CG种类少基本上都是排列组合;女主配音比较生硬(这点我倒是觉得不错,棒读很有青春的青涩感);优点是画风非常非常符合我的口味,而且剧情上看着青梅竹马随着自己的选择而走向不同的未来也挺有趣。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了,不过剧情还是挺精彩的尤其是看到莉娅的遭遇时心里咯噔了一下。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-9-15 / 标签: 2011年11月11日 Bethesda PC STEAM ARPG RPG

    【补标】开放世界RPG的标杆。十年前第一次接触STEAM这个平台时买的第一款正版游戏,即使不打MOD都可以沉浸畅玩二百小时,更不用说拓展性更加强力的社区模组了;唯一的瑕疵是几乎等于没有的动作打击感,但瑕不掩瑜。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • 黑岩射手 THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAME

    2011年8月25日 / PSP / RPG / イメージエポック

    2022-10-13 / 标签: 2011年8月25日 イメージエポック PSP JRPG huke BLACK★ROCK SHOOTER

    【补标】读书时在PSP上玩过,不过早已记不清细节了。
  • LOVELY×CATION

    2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG

    2022-11-28 / 标签: 2011 galgame PC

    十年前还在读高中时被同桌安利后玩的,第一次玩的时候就喜欢上了三朝老师,算是我大姐姐、人妻属性XP的启蒙作之一。至今还存在电脑里。
  • 魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm

    2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2011 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 最终幻想14 ファイナルファンタジーXIV

    2010-09-30 / PC / MMORPG

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想 2010

    【补标】这个条目应该是1.0本体吧...?属于是没法亲自体验、只存在于道听途说的幻之版本了,吉田直树拯救游戏的故事也算是游戏史上一段令人钦佩的佳话。(基于全收集的癖好也把这个条目补标一下)
  • 蜘蛛侠:破碎维度 Spider-Man: Shattered Dimensions

    2010-09-07 / PS3、XBOX 360、PC等 / A-AVG

    2021-12-19 / 标签: 蜘蛛侠 ACT 2010

    【补标】这游戏在多名不同的蜘蛛侠和不同玩法之间切换带来的新奇体验对当时还是初中生的我带来了不少快乐。

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