ファイナルファンタジーXIV

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《最终幻想XIV》(英文:Final Fantasy XIV;日文:ファイナルファンタジーXIV,简称:FF14)为 史克威尔艾尼克斯 所开发的最终幻想系列第14代作品,也是其第二款网络游戏 MMORPG,于2010年9月30日发售。对应平台为 PlayStation 3、Windows。原定2011年发售的PS3版最终跳过了该版本,于2013年直接发售2.0重生之境。

游戏第一版本在线服务从2010年9月30日起到2012年11月11日止。游戏第一版获得评价普遍负面。因游戏品质受到严厉批评,史克威尔艾尼克斯组建了新团队,并以“最终幻想14:重生之境”为名重新开发游戏。

2010年9月16日,盛大网络在东京宣布获得本游戏的中国大陆独家运营权,同日官网上线。最终因回炉原因,国服跳过了该版本。
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只想看故事都要300+小时吗? Nevermore 1 replies 2022-3-6
牛啤 OST 0 replies 2019-10-22
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摩西第四诫 @ 2022-9-19 00:00

5.0剧本太神了 // 6.0后A了,再见,爱过

Mainpersonality @ 2022-7-22 01:20

还是单机有意思,不想背课文一样背攻略。

knyuu729 @ 2022-6-20 22:02

暂a

本音 ナギ @ 2022-5-20 11:01

第一次玩的收费制游戏。超喜欢这种风格的游戏!SD代理好久后才玩的,以至于玩了好久在游戏里都撞不见一两个人,我特么感觉在玩单机(汗…),游戏前期很慢热,任务一大堆,打个小怪也要过几招才能弄死,玩起来太慢了。因为没人陪玩,再加上感觉在玩单机,不久便弃坑也~

NaanEater @ 2022-4-24 16:30

【补标】这个条目应该是1.0本体吧...?属于是没法亲自体验、只存在于道听途说的幻之版本了,吉田直树拯救游戏的故事也算是游戏史上一段令人钦佩的佳话。(基于全收集的癖好也把这个条目补标一下)

Rebellion x @ 2022-4-13 11:44

以结果论,SE的项目管理混乱与急功近利,田中先生与旧14组的傲慢,造成了1.0和1.x的失败。粗糙的复制粘贴地图,难用的UI,即使透过单机服务器和纪录片也能感受到在WLK如日中天的时代推出这样一款半成品,是FF正序数字作难以磨灭的污点,吉P眼中的nightmare。//卫月炸游戏很有意思,不过完全没法亲自体验了。比如第六星历的南摩杜纳,不下雪的西高,年轻的雅喵和希德……

锐ちゃん @ 2022-4-13 08:53

637小时打通了第一部剧情。打完大结局的那天。我中午听着大结局的歌崩溃大哭,下午不是感觉怅然若失空虚就是在那流泪。入夜后,可能哭啊悲伤啊我累了,觉得好困,感觉就像经历了一场长途的旅行一样,身体和眼皮好重。很早就躺床睡着了——我被掏空了,燃尽了。最终幻想14就像一场漫长的旅途,旅途有好有坏,但你永远记得旅途路上那些打动人心的悸动,潸然泪下的邂逅,荡气回肠的冒险。这也许就是JRPG的魅力吧。

moonlordTML @ 2022-4-4 10:27

等等,这条目…

二次元的书架 @ 2022-4-1 17:56

剧情就那样,作为网游来说演出受了很大限制,但是剧情看出来努力在写了。

Op.10 No.5 @ 2022-3-18 19:32

入了三次弃了三次,MMO不适合我啊!

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