• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-28 / 标签: 任天堂 3D 箱庭 平台跳跃

    让人发自内心的开心。设计师把各种各样的妙点子和小幽默塞满了每一张地图。叙事节奏有张有弛,在关键节点总能让人或感动或心花怒放。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-11-27 / 标签: 独立游戏 解谜 探索 宇宙

    浪漫是什么?星际拓荒给的答案是孤独、恐惧、危险、未知和音乐。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-30 / 标签: 开放世界 塞尔达 动作冒险 任天堂

    这150小时真是我最丰富最开心的游戏体验了。走在旷野上的孤独感,在残垣断壁间感到的物是人非,第一次看到龙的惊奇,在回忆里看到的公主的坚强与委屈……谢谢这部游戏带给我的这么多的情绪和体验。 美中不足的是四神兽的剧情完整程度上有差别,有点赶工的痕迹;一些剧情里对女性角色的塑造太大男子主义了;背包满的情况下换武器有些麻烦。但和优点相比,这些都太不值一提了。感谢任天堂能做出这样的作品。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-23 / 标签: 马里奥 2D 平台跳跃 任天堂

    每一秒都让人惊喜。这一作几乎颠覆了2D马里奥几十年的公式。令人惊叹的关卡设计和天马行空的想象力让游戏出乎意料地精彩。动画和音效也都太棒了。同时开发人员还降低了操作难度,对动作苦手友好太多了,连我都能在一周目就做完全收集。 完美,又适合新人尝试的作品。我想象不到谁会讨厌它。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-11-27 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 2D

    游戏体验和剧情内容融合在一起,攀登时操作困难,会在一些复杂的地形卡很久,章节间过渡时剧情的音乐让人放松下来,好像真的像主人公一样爬了一段山,流了汗,也被治愈。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-9-14 / 标签: FPS 解谜 Valve

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-27 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 平台跳跃 3D 合集 箱庭 收集

    把2D马里奥的闯关摸旗放在3D的世界里竟然这么有趣!关卡的设计水准一如既往的高。没法判断自己移动方向的情况出现得极少。而狂怒世界则是完全超出我想象了。在游戏过程里我每时每刻都有小目标,永远有想做的事,一拿起来就没法把游戏放下。就是二周目设计有一点点奇怪,太阳全收集后还要再放一遍相同的片尾动画,让人搞不清楚库巴究竟是什么状态。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-2-28 / 标签: 3D 平台跳跃

    这是对ps5最完美的宣传。绚丽的画面,轻快的音乐,丝滑的控制,清脆的音效。Dualsense刷新了我对手柄震动反馈的认知。雨点滴在金属上的颤动、风吹过草坪的触感、机器人在水中游泳的浮力还有坠落时的失重都能被震动完美动表达出来。ps历代游戏硬件和标志性的游戏角色点缀在游戏流程里,让整个游戏变成了最酷的流行文化宣传。三小时的游戏流程几乎每一秒都没有多余。这是一盘可口的甜点,完美适合半天假期的游戏。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-9-14 / 标签: FPS 解谜 Valve

    美中不足师流程太短了,感觉完全没玩够啊。
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-4-9 / 标签: 卡牌构筑 rougelike

    太上头了。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-5-20 / 标签: 第三人称射击 剧情 线性

    故事本身并不出彩,基本开了开头就能想到接下来的发展,但叙事实在是太优秀了。即使我已经被剧透过了,走到结尾时还是被深深触动了。游戏的难度选择很宽容,对我这种胆小鬼太友好了。即使开了简单模式,辅助瞄准也拉满,每次遇敌时还是会感受到游戏想营造出的恐怖和压抑的氛围。实在是一部挑不出缺点的优秀的游戏。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2022-11-27 / 标签: 独立游戏 手游 恋爱 音乐

    游戏也可以是一个完美的故事载体呀。音乐也好好听。
  • 无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2023-7-10 / 标签: 独立游戏 解谜 拼图 治愈

    创意有趣,故事像童话一样清新无害。轻松治愈的小游戏,玩起来好放松。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2022-12-27 / 标签: 2D 平台跳跃

    有相当精彩的BOSS设计,游戏美术和障碍物融合得相当好,独特的美术风格也给游戏增加了很多幽默要素。就是有时候画面会被子弹或者技能特效弄得太乱而看不清楚BOSS的动作。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-11-27 / 标签: 独立游戏 类银河战士恶魔城 平台跳跃 ACT 2D

    第一步类银河战士恶魔城游戏,沉浸感很强。
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2024-2-29 / 标签: FPS

    不知不觉游戏时长也快到1400小时了。作为一款电子竞技游戏,它的逻辑是自洽的,可能很难让每个人都爱上,但喜欢它的人会一直喜欢下去。每一次预瞄后做到的one-tap、每一颗时机完美的闪光、每一次残局的博弈,都让人心跳加速。它的社区氛围也很好(除了对女性玩家的态度这部分),每一个教学主播都在鼓励大家努力在游戏中进步,好像游戏玩得好真的很让人骄傲一样。而他们也真的让我相信游戏玩得好,真的是一件让人骄傲的事。这可能是我人生第一次在同一件事上坚持这么久,它给我带来很多的快乐,让我自信。这是个很好的游戏。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-11-27 / 标签: 科幻 机战 FPS

    完美的单人战役。高机动性的角色,惊艳的关卡设计,动人的剧情,还能开大机甲战斗,小时候的幻想成真了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-11-27 / 标签: 宫崎英高 类魂 ACT

    弹反的设计和顶尖的打击感铸造了刀光剑影的侠客感,每一次完美弹反的叮叮打铁声实在太爽了,尤其是和人形boss的战斗十分让人享受。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2022-11-27 / 标签: 赛博朋克 独立游戏 文字冒险 音乐

    诚挚、冷静而热烈。 不知道为什么,每次打开游戏都好像完全进入了这个世界,离开时也时常会想起游戏中的故事和角色,它太吸引人了。
  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2023-2-26 / 标签: 独立游戏 速通 FPS ACT

    让我体验了一次速通的感受,每一次精简自己的操作多跑半秒都让我感觉很有成就感。最后解锁的两种移动方式真的让我感觉自己仿佛在飞行,速度感太强了让我完全没法停下来。galgame的过渡部分也平衡了不停跑酷的疲惫,只是这一部分的剧情实在没什么值得说道的。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-11-27 / 标签: 任天堂 线性 3D

    难度低,即使是野兽模式也相当轻松,除了挑战的最后一个BOSS。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-11-27 / 标签: 独立游戏 剧情 步行模拟 魔幻现实主义

    诡异而宁静。有些关卡的剧情和交互融合得很完美。
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-11-27 / 标签: roguelike 像素 ACT 独立游戏

    畅爽淋漓的体验,一切的设计都在催促你,快一点,再快一点,不停地跑图、战斗。让人感受到热汗淋漓的兴奋。
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2024-2-4 / 标签: 即时策略 箱庭

    玩法太有意思了,谁不想做蚁后指挥自己的蚁群呢。但是游戏的美术设计好奇怪,皮克敏和主角们是简笔画的卡通形象,但怪物却走的写实路线,斑点、褶皱什么的都很细很恶心。还有一开始的新手教程和后面的npc对话都太低幼太长了,还没法跳过,有点拖节奏。