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退潮 Jusant
2023年10月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2024-5-6 / 标签: 动作 解谜
攀岩的动作设计很有趣,但这基本也就是这个游戏的全部了。配合手柄,两个肩键轮流交替,真让人感觉到了攀岩的呼吸感。岩钉这个机制感觉可以拓展出很多设计,但完全没有被深挖,游戏里它更像一个可有可无的保底机制。配乐不错,画面也蛮干净,倒数第二章的演出也很好,但多少有点似曾相识的感觉。 但感觉游戏缺乏打磨,比如游戏在探索区域的空气墙设置就很奇怪,我经常卡在某个杂物多的地方或者是某个墙角,半天出不来。游戏引导也一般,在起码四五个地方,我完全不知道该往哪里走。叙事很碎片,这样淡淡的带点禅味的故事对我来说,吸引力实在不大。 总之,为了攀岩这个核心设计,简单体验一下也就可以了。这个游戏实在没有通关的必要。 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-11-23 / 标签: 马里奥 2D 平台跳跃 任天堂
每一秒都让人惊喜。这一作几乎颠覆了2D马里奥几十年的公式。令人惊叹的关卡设计和天马行空的想象力让游戏出乎意料地精彩。动画和音效也都太棒了。同时开发人员还降低了操作难度,对动作苦手友好太多了,连我都能在一周目就做完全收集。 完美,又适合新人尝试的作品。我想象不到谁会讨厌它。 -
皮克敏4 ピクミン4
2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS
2024-2-4 / 标签: 即时策略 箱庭
玩法太有意思了,谁不想做蚁后指挥自己的蚁群呢。但是游戏的美术设计好奇怪,皮克敏和主角们是简笔画的卡通形象,但怪物却走的写实路线,斑点、褶皱什么的都很细很恶心。还有一开始的新手教程和后面的npc对话都太低幼太长了,还没法跳过,有点拖节奏。 -
说书人 Storyteller
2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG
2024-1-9 / 标签: 解密
有趣的小点子,三个小时的流程也完全不会腻。但是有几个关卡的名字翻译让人摸不着头脑。 -
星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス
2023年2月24日 / Nintendo Switch
2023-3-28 / 标签: 任天堂 可爱 2.5D 横版 平台跳跃 派对
2.5D的卡比在屏幕上看着好大,感觉比《星之卡比:探索发现》里更可爱了。魔法洛亚后记也很棒,收集魔力的核心设计好减压。派对游戏都特别有意思。 但是卡比的操作有时不太精确,比如经常在想释放普通攻击的时候按出来冲刺攻击。困难模式一开始没法选择,在一周目通关之后才能选,这让人不太能理解。BOSS的设计没什么记忆点。前几个关卡设计得也很简单,如果不是卡比太可爱了,可能真有点无聊。 -
密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード
2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS
2023-8-11 / 标签: 3D 类银河恶魔城 FPS 任天堂
地图设计太出色了,游玩下来回头路很少,后期几乎想去哪里都有近路。小地图也很有趣,没事我就喜欢转着看。扫描面罩的设计让游戏思路变得很简单,遇到不懂的东西就扫描一下。但缺点也蛮多,比如变形球不能自己控制视角;后期切换武器才能击败的小怪……地图比想象中小,但玩起来很紧凑,二十个小时的时长也恰到好处。 -
最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I
2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)
2024-5-20 / 标签: 第三人称射击 剧情 线性
故事本身并不出彩,基本开了开头就能想到接下来的发展,但叙事实在是太优秀了。即使我已经被剧透过了,走到结尾时还是被深深触动了。游戏的难度选择很宽容,对我这种胆小鬼太友好了。即使开了简单模式,辅助瞄准也拉满,每次遇敌时还是会感受到游戏想营造出的恐怖和压抑的氛围。实在是一部挑不出缺点的优秀的游戏。 -
霓虹白客 Neon White
2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer
2023-2-26 / 标签: 独立游戏 速通 FPS ACT
让我体验了一次速通的感受,每一次精简自己的操作多跑半秒都让我感觉很有成就感。最后解锁的两种移动方式真的让我感觉自己仿佛在飞行,速度感太强了让我完全没法停下来。galgame的过渡部分也平衡了不停跑酷的疲惫,只是这一部分的剧情实在没什么值得说道的。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-11-27 / 标签: 任天堂 线性 3D
难度低,即使是野兽模式也相当轻松,除了挑战的最后一个BOSS。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2023-12-8 / 标签: 双人 解谜 平台跳跃 多玩法
内容太丰富了,TPS、2D平台跳跃、赛车……完全没意料到能在游戏中体验到这么多的玩法设计。通关游戏后有深刻印象的场景或演出一只手都数不过来。游戏里还有好多对经典游戏的致敬和彩蛋,男主人公在彩虹坡道上说了句“It‘s me!”给我逗笑了好久。作为双人游戏,真的不能要求更多了。但剧情很老套,有些进展非常强行,甚至不如迪士尼流水线电影的故事。比如小象的那一整段剧情,设计的真的别扭又奇怪,看不出这个情节的必要性。剧情主旨像是六十岁催婚劝和人士的经典观点:为了孩子,不要离婚。但是一个强行维持的家庭,真的比离异对孩子的成长更好吗? -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-27 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 平台跳跃 3D 合集 箱庭 收集
把2D马里奥的闯关摸旗放在3D的世界里竟然这么有趣!关卡的设计水准一如既往的高。没法判断自己移动方向的情况出现得极少。而狂怒世界则是完全超出我想象了。在游戏过程里我每时每刻都有小目标,永远有想做的事,一拿起来就没法把游戏放下。就是二周目设计有一点点奇怪,太阳全收集后还要再放一遍相同的片尾动画,让人搞不清楚库巴究竟是什么状态。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2024-2-28 / 标签: 3D 平台跳跃
这是对ps5最完美的宣传。绚丽的画面,轻快的音乐,丝滑的控制,清脆的音效。Dualsense刷新了我对手柄震动反馈的认知。雨点滴在金属上的颤动、风吹过草坪的触感、机器人在水中游泳的浮力还有坠落时的失重都能被震动完美动表达出来。ps历代游戏硬件和标志性的游戏角色点缀在游戏流程里,让整个游戏变成了最酷的流行文化宣传。三小时的游戏流程几乎每一秒都没有多余。这是一盘可口的甜点,完美适合半天假期的游戏。 -
无尽旅图 Carto
2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2023-7-10 / 标签: 独立游戏 解谜 拼图 治愈
创意有趣,故事像童话一样清新无害。轻松治愈的小游戏,玩起来好放松。 -
雨中冒险2 Risk of Rain 2
2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS
2023-7-10 / 标签: roguelike 独立游戏 TPS
爽快的射击,和朋友一起刷刷刷。 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2023-7-10 / 标签: 多人 闯关 综艺
游戏挺好的,我运气也挺好没咋遇到挂。就是血压老升高,心脏受不大了了。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2024-4-11 / 标签: 开放世界 东方 动作游戏
东方意境竟然被营造得这么出色。战斗手感太好了,配合dualsense的震动和自适应扳机,每一次砍击和拉弓都让人舒服。游戏前期我甚至故意会清掉路上遇到的所有杂兵,就为了体验战斗手感。剧情也就一般,一些支线很明显就在凑数。但游戏节奏很不错,清完一个据点之后,追追狐狸找找温泉爬爬山,一急一缓,让人玩着不太累。但游戏到中后期还是太重复了,还好最后一章主线提速了,不然真有可能玩不动。 -
世界游戏大全51 世界のアソビ大全51
2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏
2024-2-23 / 标签: 集合 传统游戏
收录的游戏很多,虽然有一些有点充数的嫌疑。每个游戏的动画做得都很用心。只是对于较为复杂的游戏,简短的规则介绍就不太清晰了。还有规则介绍里都是成熟男性教女性和孩子玩法,多少有点大男子主义。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-11-27 / 标签: 独立游戏 类银河恶魔城 平台跳跃
普通难度可以说相当简单。重点比起战斗更多放在了地图探索上,怪物丰富度不高而且流程很线性。画面很精致但不太对我胃口。通关一次感觉没有动力玩第二遍了。 -
超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2024-2-20 / 标签: 解谜
糟糕的游戏。游戏开发者想到了一个关于透视的点子,却几乎没有设计任何与之相关的谜题。玩游戏前我以为谜题的核心是利用视觉错误解谜,没想到实际游戏中大部分谜题的关键都是找到场景中哪一个物体可以互动。经常出现的情况是,场景中有许多个房间,但只有一个物体可以交互。这让游戏中无用的空间太多。剧情比场景更加的空洞。实在是无聊的游戏。 -
路易吉洋馆3 ルイージマンション3
2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT
2023-3-3 / 标签: 任天堂 解谜 箱庭
操作很别扭,所有需要瞄准的机关都能让我难受半天。解密缺乏引导,解密过程基本就是把路易吉所有能力挨个试一遍。地下二层的BOSS设计是我见过最无语的。 -
骰子地下城 Dicey Dungeons
2019年8月13日 / PC / Roguelike
2022-11-27 / 标签: roguelike 独立游戏 骰子
玩法太有创意了!不过骰子的随机性太强,自己的决策反而没那么重要。经常会在同一关打了半小时最后却因为掷不出合适的点数而被boss击败,重复几次这个流程就打不下去了。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-11-27 / 标签: 独立游戏 解谜 探索 宇宙
浪漫是什么?星际拓荒给的答案是孤独、恐惧、危险、未知和音乐。 -
武士零 Katana ZERO
2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer
2022-11-27 / 标签: 独立游戏 像素 ACT 线性 2D
美术很赞,但体验却一般。 时间变慢的设定很有趣,但实际并没有太大用处,很多时候一个翻滚就能解决,弹反也只能同时弹一发子弹,真的很鸡肋。人物爬墙的手感好滑好怪。剧情也没写完,留了好多坑。 总的来说,玩或者不玩,其实都可以吧。
玩过的标签
- 15独立游戏
- 11平台跳跃
- 9任天堂
- 9解谜
- 6FPS
- 6ACT
- 62D
- 53D
- 4箱庭
- 4像素
- 3推理
- 3roguelike
- 3马里奥
- 3线性
- 2开放世界
- 2剧情
- 2多人
- 2音乐
- 2Valve
- 2科幻
- 2类银河恶魔城
- 2派对
- 1Switch
- 1双人
- 1合集
- 1宫崎英高
- 1步行模拟
- 1Rougelike
- 1roughlite
- 1魔幻现实主义
- 1文字冒险
- 1传统游戏
- 1交互式电影
- 1综艺
- 1闯关
- 1类魂
- 1骰子
- 1类银河战士恶魔城
- 1集合
- 1多玩法
- 1卡牌构筑
- 1拼图
- 1音游
- 1动作游戏
- 1TPS
- 1治愈
- 1血腥
- 12.5D
- 1横版
- 1恋爱
- 1塞尔达
- 1机战
- 1动作
- 1创意
- 1收集
- 1赛博朋克
- 1解密
- 1手游
- 1动作冒险
- 1即时策略
- 1速通
- 1第三人称射击
- 1艺术
- 1东方
- 1探索
- 1可爱
- 1陈星汉
- 1宇宙
- 1俯视角射击