- 中文名: VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动
- 开发: Sukeban Games
- 发行: Ysbryd Games(PC),アクティブゲーミングメディア(日本地区),Wolfgame(PSV)
- 游戏设计师: kiririn51
- 剧本: Ironic Lark
- 音乐: Garoad
- 人物设定: kiririn51
- 原画: kiririn51
- 程序: Ironic Lark
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- 别名: VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action
- 瓦尔哈拉:赛博朋克酒保行动
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- 平台:
- PC PSV PS4 Nintendo Switch iOS
- 游戏类型: AVG
- 游戏引擎: GameMaker:Studio
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2016年6月21日
- 售价: $14.99
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- 链接: GOG itch.io ErogameScape Steam
- 官方网站: waifubartending.com
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/ 更多目录VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action是一款关于waifu,科技及后-反乌托邦生活,以灌醉顾客为宗旨的调酒师模拟游戏。
在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从。
但我们的故事与那群人无关。
你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。
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• 了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
• 游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。
• 游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。
• 通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
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在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从。
但我们的故事与那群人无关。
你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。
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• 了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
• 游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。
• 游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。
• 通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
角色介绍
更多角色 »关联条目
- 前传 VA-11 HALL-A PROTOTYPE
- 续集 N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action
- 外传 VA-11 Hall-A KIDS
- 角色出演 少女前线
- Sales Pitch
- 相同世界观 2064: Read Only Memories
- 书籍 VA-11 Hall-A: Sapphic Pussy Rhapsody
- 画集 VA-11 Hall-A ヴァルハラ 公式設定資料集
- 原声集 VA-11 HALL-A COMPLETE SOUND COLLECTION
- VA-11 Hall-A Original Soundtrack
- VA-11 HALL-A Prologue OST - Sounds From The Future
- VA-11 HALL-A - Second Round
- 其他 VA-11 HALL-A EX - Bonus Tracks Collection
喜欢 "VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action" 的会员大概会喜欢
讨论版
| va11制作组新作 | 4436 | 0 replies | 2023-4-3 |
| 和烧钱联动,我酸了 | 火龙果汁 | 0 replies | 2019-6-15 |
| 恭喜Sukeban Games梦想成真 | 黑藻 | 11 replies | 2018-1-27 |
| Re: 某danger/u/ 同人站点 | 海茶子染 | 0 replies | 2018-1-15 |
|   | 更多讨论 » |

有点意思,Jill好萌>_<小游戏有点折磨了
作为氛围作却无法让人产生什么情绪,不同角色都有相同的凹人设和脸谱化问题,比如jill一直重复的称呼前任为“女..前女友”不下四次。即使不管黄段子和女同对叙事产生的干扰,作品本身的文本也单调到乏善可陈:我不想在一个vn里听着不同的人聊着同样单调的政治,也很难想象Alma能自顾自讲那么久的原生家庭。宽松到失焦的叙事从头至尾都缺乏一个完整的结构。试图进行的哲学思辨模糊而又局限,世界观更多也只是沦为提供话题的背景板。本作在叙事和氛围上的双重崩溃让我了解了去年的模仿者s4u为何如此差劲,只是我还不清楚这样一部明显是小众圈子的cult级作品为何会变成某种层面上的公认“神作”,也许是美术和音乐的关系。【6/10】
“我们只负责调酒,不负责拯救世界。”杯酒映霓虹,微醺见众生。当视野落在赛博朋克的宏大叙事时,你很难注意到某个贫民窟的角落,有这么一间Valhalla在展示小人物们的生活。门外是虚假与硝烟,门内唯有酒精与真心。动荡世界的短暂避风港,构成了游戏的核心魅力:以文字展现,以对话为引,在有限的场景里却勾勒出了荒诞又生动的赛博浮世绘。高科技低生活是赛博朋克的底层逻辑,但前者终究只是背景,后者才是永恒的命题。在这间小小的酒吧里,没有拯救世界的使命,只是倾听与陪伴。也没惊天动地的展开,只是一点黄段子与畅聊,随着夜晚逝去,我们别离,我们再见。我们度过了一天。
补标
充斥着黄段子的走心游戏
嘿朋友,要来一杯sugar rush吗?调制饮料,品味人生。最喜欢Stella和sei,天生一对儿~
五年前尝试玩但是没玩下去,年初的时候一口气打完了 非常喜欢里面赛博朋克的设定和美术风格,很喜欢嘴碎的Gillian和超级有安全感的boss,听着bgm看着Jill一个人窝在家里的时候安心感拉满
同类游戏都挺不错
当时一天通了一周目,现在想重新回味一遍了,很喜欢的氛围作
7.5/10。显然开发者们对这款游戏不抱有多少野心。他们不在乎调酒系统是否富有趣味性和重复游玩价值,也无意写一份起承转合流畅又跌宕起伏的剧本,或描绘一幅完整的赛博朋克敌托邦图景配与深刻的哲学反思。他们只想通过半部群像剧、顾客的一些趣事与牢骚、一位酒保二十天的工作与生活,去揭开那物欲横流未来社会的一角,给身处前赛博朋克时代(我不是认真的。不过对于当时住在委内瑞拉的开发者们来说,‘前赛博’恐怕贴切)的玩家提供一所可短暂躲避其中享受迷幻氛围的小酒吧。酒吧的名字就叫VA-11 Hall-A。