• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-4-11 / 标签: 开放世界 东方 动作游戏

    东方意境竟然被营造得这么出色。战斗手感太好了,配合dualsense的震动和自适应扳机,每一次砍击和拉弓都让人舒服。游戏前期我甚至故意会清掉路上遇到的所有杂兵,就为了体验战斗手感。剧情也就一般,一些支线很明显就在凑数。但游戏节奏很不错,清完一个据点之后,追追狐狸找找温泉爬爬山,一急一缓,让人玩着不太累。但游戏到中后期还是太重复了,还好最后一章主线提速了,不然真有可能玩不动。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-30 / 标签: 开放世界 塞尔达 动作冒险 任天堂

    这150小时真是我最丰富最开心的游戏体验了。走在旷野上的孤独感,在残垣断壁间感到的物是人非,第一次看到龙的惊奇,在回忆里看到的公主的坚强与委屈……谢谢这部游戏带给我的这么多的情绪和体验。 美中不足的是四神兽的剧情完整程度上有差别,有点赶工的痕迹;一些剧情里对女性角色的塑造太大男子主义了;背包满的情况下换武器有些麻烦。但和优点相比,这些都太不值一提了。感谢任天堂能做出这样的作品。