• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-1-20

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-1-20

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-1-19 / 标签: 类银河战士恶魔城

  • 蛇之命 ヘビの命

    2020-03-22 / iOS、Android、PC等 / 温泉旅館で次々起こる事件を解決する推理ゲーム

    2023-9-9

    8.5/10 逆转裁判精神续作,小品级神作,蛇之命可是比空气还要轻啊
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-9 / 标签: 任天堂 开放世界 塞尔达

    开创性的神作
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-9 / 标签: 任天堂 塞尔达传说 开放世界

    9.5/10,神作,量大管饱,唯一缺点就是贤者系统,想按技能找不到,不想按自己冒出来
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-8-9

    6.5/10,勉强及格作,剧情拖沓,战斗墨迹,话太多,支线繁琐无用,主线剧情也槽点过多,唯一的亮点只有第4章和第5章,主线虽然不合理但至少不无聊,其他章节是又臭又长,且游戏读条时间也巨慢。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-8-9 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高 神作

    9/10,里程碑之作,开创了整个魂系列玩法,顶级的地图设计,每个boss都让人印象深刻,但还是很多缺点,boss前跑图过长,没有意义的装备耐久系统,没什么引导的主线支线,但瑕不掩瑜,并且这些问题也都在后续作品中改进了。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-12-22 / 标签: 打越钢太郎 推理 解谜 AVG

    7/10,核诡是游戏里最出彩的,但其余方面,属于为了醋强行包饺子,除了前作的几个角色,该作新角色过于尬了,几条分支路线也非常离谱,凶案也一般,梦境算是唯一的进步了
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-10-26 / 标签: 独立游戏 宇宙 科幻 解谜 探索 世纪第一探索Game

    无论是玩法还是剧情都是神作了,满足对太空探索的一切向往,唯一遗憾就是流程太短了,再多几个星球就好了
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-11-22 / 标签: 卡牌 解谜 METAGAME

    同样的卡牌系统做出了三章内容,第一章非常惊艳但越往后越一般,结尾有点仓促,但总体还是个佳作
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-24 / 标签: 银河战士 NS 任天堂

    流程设计非常顺滑,新的能力和新的机制也是大胆的尝试,可惜地图特色不足,boss战较少
  • 鬼泣2 デビル メイ クライ2

    2003-01-25 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / ACT

    2021-8-19 / 标签: 鬼泣 ACT

    断断续续打完,几乎毫无剧情,场景地图切换也毫无逻辑,许多一代优秀的地方都没有继承,连招太少,动作较慢,商店也仅仅只能升级武器的攻击力。
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-5 / 标签: 塞尔达 NS 任天堂 ACT

    8.5/10 塞尔达经典复刻,这作主打的点是体感操作,挥剑道具等都依赖体感,但烂也烂在这个体感,设备太差了时不时偏移需要重新校准,各种血压拉满。 谜题方面主要是三大迷宫,流程较短,比较惊艳的是沙之海及其迷宫,时空石的设计是真的强,其次就是森林的佛像迷宫,可惜最后火山迷宫比较简单,也缺少特色。地图略小而且重复利用太多了,火山流程中就强制爬了三遍。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-7-4 / 标签: AVG 悬疑 狼人杀

    8.5/10,独特的狼人杀avg游戏,人物塑造和前几周目的剧情几乎完美,可惜部分真相如狼人杀背后的真相有点不尽人意
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-7-4 / 标签: 双人 PC STEAM 解谜 平台跳跃

    合作游戏的巅峰,优秀的关卡设计,地图设计,但可惜剧情方面还差点火候,情感转变有些突兀。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2021-7-4 / 标签: 类黑魂 PC STEAM

    2D类黑魂,手感很差,被怪一打就疯狂硬直,被三个怪包夹几乎必死,但仍有优秀的地图设计(虽然没有小地图),优秀的bgm和多武器多天赋系统,还是值得一试
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-8-20 / 标签: 小岛秀夫 ACT 快递 KOJIMAPRODUCTIONS

    世界观演出剧情真的是神作,与其他玩家的联系也是加分的点,可惜送货的玩法实在太肝,后期刷五星会有点枯燥
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2020-1-13 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 悬疑

    收官作,可惜没有达到前两作铺垫下来的预期
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2020-1-13

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-1-13 / 标签: AVG 打越鋼太郎 悬疑 解谜 Ever17

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-1-13 / 标签: AVG 打越鋼太郎 悬疑 解谜

    无论剧情人物,还是nds的双屏诡计都可直接封神,
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-1-13 / 标签: AVG 打越鋼太郎 悬疑 解谜

    7.5,中规中矩的解密游戏,不同故事线穿插最后回收所有的伏笔,但其中为剧情需要而服务的点太多了,比较出戏,可惜没法超越打越的前几部作品
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-12-27 / 标签: 弹丸论破 推理 AVG

    无论是世界观还是人物塑造都有点用力过猛了,导致有些人物塑造甚至前后矛盾,案件中规中矩,没特别新颖的