ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

  • 中文名: 极限脱出 零时困境
  • 开发: スパイク・チュンソフト
  • 剧本: 打越鋼太郎
  • 音乐: 細江慎治
  • 人物设定: 友野るい
  • 别名: Zero Escape: Zero Time Dilemma
  • 極限脱出3
  • 平台: PS4
  • PC
  • 3DS
  • PSV
  • 游戏类型: 極限脱出ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年6月30日
  • 官方网站: http://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/

谁玩这部游戏?

/ 142人想玩 / 351人玩过 / 19人在玩 / 18人搁置 / 11人抛弃
2028年12月31日——内华达沙漠。
那是开始了在实验设施Dcom的共同生活的第六天的事。
那一天,醒来的男女9人身居监禁室中。
左手手腕上戴上了没见过的黑色腕带——手镯。
在那里,一个戴着面具的人出现了,
并宣布了Decision游戏的开始。
「这是赌上了你们的、我的、人类的存亡的游戏」
那之后、他们被移动至地下掩体,
并被分至C·Q·D——这3个区域内分开收容……。
最终会活下来的队伍是……?

他们的决断(Decision),关系着全人类——80亿的未来!
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评论

吐槽箱

永夜寒星 @ 2021-5-11 17:05

概念元素、脑洞展开确实很强,核心设计造就的独特叙事也很不俗,是打越的味道,但剧情后期的不足之处也相当明显。小的方面,核心谜题难称完美,零的身份和能力过于强行,为了满足诡计所需和情节冲击力,部分人物行为和宏观发展并非全然合理,回头来看,一些地方并不自然。而大的方面,作为系列终章,结局在情感调动和人文关怀上还是差了一些。我还是比较吃这个,石头门就是因此才出彩

小小光玉 @ 2021-4-15 15:38

以完结作而言未免太过简单粗暴,尤其是我还相当喜欢前两作。

HMS_Warspite @ 2021-4-14 02:41

叙述性诡计还是有料的但是这收尾方式我真的一口老血都要喷出来,这你妈烂尾程度和巨人有得一拼了(某种意义上还真的跟巨人有异曲同工之处)。

亓杍 @ 2021-4-11 11:53

果然圆不回来,二代最后渲染一堆气氛就这;匆匆拉新设定糊弄过去,仔细一看漏洞百出;3D建模整笑,密室环节退步,前作主角拉过来掉价,不存在更好的垃圾。

过客 @ 2021-3-21 20:15

游戏挺好玩,剧情很好,人物很有爱。最终的挂开太大根本无所谓解谜,把所有剩下的坑一口气用混凝土填掉了。

NK @ 2021-3-15 22:16

3比起2模型变精致了,但穿模也太严重了,故事基本就填坑向,大后期明显后劲不足,基本上是完整给故事落下了帷幕

magsom @ 2021-3-10 19:16

画面、人物表情和动画质量糟糕,剧本碎片化

@ 2021-2-18 00:49

失望

王马丶小吉 @ 2021-2-10 23:41

密室逃脱一如既往的高水准,剧情完美的划上句号

时令节雨 @ 2021-2-3 04:31

steam通关,游戏最大的问题是不能快速看完对话有些拖沓了,主要是填前作的坑,故事一般般吧,没有太多惊艳的地方,我站的cp是...的感觉让我非常不好

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