• 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2021-2-10

    要說的話類似史部的史記 直到曠野為止 後來的薩爾達都是這種範本的重新演繹
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-2-4

    (劇情上的)好壞其實是比較出來的 但風格系統上的出色足夠讓人龍組炒上好幾作的冷飯了
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-1-11

    理應是我的夢幻遊戲(美式RPG的數值檢定+Immersive sim的多樣解法+比起被討論到爛的cyber更注重punk的價值觀) 但有點單縣程的任務網和罐頭任務實在有點不完全燃燒感...
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2020-11-26

    一方面是很驚訝白金就算不用punch kick combo和魔女時間還能做遊戲 另一方面卻覺得dodge offset系統還真的是始終如一
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2020-11-23

  • Off-Peak

    2015 年 2 月 15 日 / steam / 步行模擬

    2020-11-9

    一個史詩劇場式的拼貼畫//負責音樂的Archie Pelago似乎解散了 可惜
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2020-10-12

    匿蹤 平台 箱庭 這樣我全都要都的設計我喜歡 但在重複刷關卡來追求評價的清版遊戲中簡直是噩夢... 題外話 那個評價系統絕對有問題 連我這種人都能隨意打到s+
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2020-9-26

    球形關卡跟引力系統當然厲害 但玩完後反而更佩服奧德賽兼具探索跟重複利用的地圖...
  • みっちりねこ だっしゅ!

    Android、iOS、または等

    2020-9-23

    水管上的短片紅了 但IP本身這8年一直都是半死不活的狀態...
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-9-13

    這系列自始自終都是披了魂類皮的忍者外傳 然而這世道他不包裝成這樣也賣不出去 所以也別太苛刻了吧
  • 肯塔基零号国道 Kentucky Route Zero

    2013年2月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / AVG

    2020-8-20

  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-8-12

    演出有餘 奇觀不足
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-8-9

    這個處處呼應和對稱的敘事結構的確是少見 但是瑕疵太多以及論證不太行導致幾個行為都徹底的被誤解了 再遲鈍的人在艾比拒絕戰鬥後都會質疑起復仇的目的 所以艾莉不是選擇原諒 而是報仇才是她最大的陰影 讓我們無視ND的幹話(儘管很醒目)這遊戲的本質問題只有兩個 1.是否值得獻祭1代的體驗以換取最大的代入感和 2. 遊戲是否已經準備好去娛樂化和反類型? 1對我來說沒什麼問題 但是2? 頑皮狗以此作證明能力
  • 终点咖啡馆 Necrobarista

    2020年7月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2020-7-26

    難產了兩年、砍掉好幾個角色。 最終上市後居然只是講了一個連人情劇都算不上的雞湯故事... project ven這個技術有點吃力不討好
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2020-7-19

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-7-12

    終於在switch過了卡了好多年的羊頭惡魔 看這次能走到哪吧//Boss除了王城雙王跟亞爾特留斯沒幾個難的(受限於當時的AI吧,沒什麼侵略性),但地圖遠比2代的四個"關卡"以及3代的一條單行道好非常多,最好的或許還是血源 不過那也是在魂1框架下作出來的東西
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-7-12

    把FPS玩出新花樣 只是Marauder這個垃圾設計敵人...
  • Unavowed

    2018-08-08 / MacOS、PC / AVG

    2020-7-12

    單個事件的情節設計蠻普通的( 邪教或失蹤嬰兒之類的老實說很老梗)但好在優秀的寫作和BioWare式的人物塑造讓整體十分流暢&幽默
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2020-7-1

  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-6-14

    可是新版卡洛斯實在太香了//其實從沒有DLC的規劃 無限子彈的取得方式就知道卡婊把它定位成墊檔作品 但這不公平啊⋯
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-5-19

  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-5-17

    以現在來說算穩健的考了85分...吧
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-21

    短板其實不少
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-16

    什麼都好(基本上就是優化過的ff13)就是那KH風的18章…

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